Mass Effect. Видео прохождение игры. Прохождение Mass Effect

Mass Effect – это игра в жанре action/RPG, и, следовательно, она отнимает больше времени, чем любой экшен, благодаря упору на историю. Достижения не особо сложные, если Вы играете с умом, но игра всё равно потребует от Вас много времени. Если во время первого прохождения уделить внимание только истории, то можно пройти её часов за 17. На остальные два прохождения должно уйти меньше времени, если Вы будете пропускать диалоги кнопкой X. Только не перестарайтесь со скоростью нажатия, иначе случайно выберите ответ, не успев его прочитать.

Примечание:

Я получил некоторые отзывы по поводу предположительного времени прохождения. У меня ушло 32 часа на то, чтобы получить 1050 очков в этой игре, так что я подумал, что это нормально. Судя по всему, нет. Как я и говорил, я прошёл игру первый раз аз 17 часов, но это с учётом того, что я просто скорее хотел с ней покончить, и поэтому не занимался исследованием разных планет, не выполнял миссии по сбору минералов. Если Вы будете делать что-либо из этого, то можете смело, как минимум, удваивать время прохождения. Если Вы просто пробежите игру, как я, то всё должно закончиться быстро.

Шаг 1: Создание персонажа

Шаг 2: Нормальная сложность

Первым делом надо на Цитадели получить достижение Ученик. Упустить можно только одну запись – о Протеанах. О них можно узнать у капитана Андерсона, который стоит возле Вашего корабля. Говорите с ним обо всём подряд, пока не получите запись. Во время первого прохождения я бы советовал получить достижение «Союзник Азари» (Лиара), а в команду также брать Солдата (Эшли), чтобы сбалансировать отряд, так как Лиара чистый биотик. Смотрите руководство, чтобы узнать, как максимально быстро можно получить в команду Лиару. Старайтесь не выполнять какие-либо задания, пока не найдёте её, затем следуйте дальнейшим указаниям о получении достижения. Если всё сделаете правильно, то получите достижение за Эшли примерно тогда же, когда и «Проходчика», а достижение за Лиару – после завершения Фероса и Новерии, но до Вермайра. Во время этого прохождения копите очки Парагона. Когда закончите игру на нормальной сложности, откроется Хардкорная.

Шаг 3: Сложность Хардкор

Вы можете начать новую игру и использовать перенос персонажа из первого прохождения в это. Враги будут сбалансированы под Ваш уровень, что сделает игру несколько сложнее. Также станут доступными уровни 51-60, так что Вы можете продолжать расти. На этот раз я брал в команду Кайдена и Гарруса. Следуйте руководству по достижениям за союзников, хотя на этот раз всё будет легче. На этом прохождении копите очки Отступника. Когда закончите это прохождение, откроется Безумная сложность.

Шаг 4: Безумная сложность

Продолжите играть тем же персонажем и выбирайте последних двух союзников (если Вы следовали руководству, то теперь это Тали и Рекс). Боссы на этот раз намного сложнее, так что будьте бдительнее.

Шаг 5: Последние штрихи

У Вас, как у солдата, не будет никаких особых способностей, так что Вам придётся создать новых персонажей, Адепта и Инженера. Играйте до тех пор, пока не откроете все их способности, затем используйте каждую по 75 раз на Экспрессе Цитадели. Взлом ИИ – единственное достижение, которое придётся выбивать из настоящих врагов, но это можно сделать почти в самом начале, на турелях, когда Вы встретите Фиста. Сохранитесь перед этим моментом, затем загрузите сохранение, как только взломаете их обе. Если Вы до сих пор не получили одно или более достижений за оружие, начните новую игру на сложности ниже нормальной своим «большим» персонажем (из шагов 2-5) и добейте их до конца.

Medal of Honor / Медаль почёта - 100

Завершите прохождение Mass Effect один раз на любой сложности.

Пройдите основную историю. Я бы рекомендовал начать с простой сложности. Нет, нормальная – это не хардкорная, а ветеран – это не безумная. Просто играйте в удовольствие, разберитесь, что к чему. Накопите денег на следующее прохождение. Обязательно берите с собой всегда одних и тех же союзников. Выполните с ними все побочные задания. Не волнуйтесь, они откроются позже походу игры, иногда на разных этапах.

Medal of Heroism / Медаль за героизм - 25

Завершите Ферос.

Ферос – это планета с колонистами, и там нет снега. Вам нужно поговорить с лидером, убить гетов, а затем – это важно – снова поговорить с ним и обратиться к людям, отвечающим за еду, воду и электричество. Вам надо выполнить их побочные задания! После этого двигайтесь дальше по аэрошоссе, посетите учёных «Экзо-Гени», найдите Элизабет, вернитесь в колонию. Теперь либо зарядите гранаты анти-Торианским газом, либо убейте их всех. Обратите внимание, что, если вы убьёте их и не сделали до этого их задания, то вы уже НИКОГДА не сможете их сделать.

Distinguished Service Medal / Медаль за выдающиеся заслуги - 25

Завершите Иден Прайм.

Это самая первая миссия. Важно : если Вы хотите получить достижения за безумную или хардкорную сложность, то выставите соответствующую сложность в меню паузы, но ДО ТОГО, как Вы приземлитесь на Иден Прайм! Это подтвердили на форумах Bioware. Просто перебейте всех Гетов, затем деактивируйте бомбы, подойдя к ним и подержав А. После этого подойдите к маяку, и миссия закончится.

Council Legion of Merit / Консул легиона славы - 25

Завершите Вирмайр.

Вирмайр – это планета, координаты которой Вы получите от Совета. Сначала, когда Вы приземлитесь, Вам надо будет уничтожить вражеские ПВО, а затем отправиться к базе саларианцев. Вы можете примириться с Рексом, который захочет спасти лекарство от «генофага». Не волнуйтесь, если у Вас недостаточно очков Парагона или Отступника, у Вас будет возможность сделать это позже в игре. Теперь выберете, кто пойдёт с саларианцами, Кайден или Эшли. Затем во время битвы, Вам надо будет выбрать, кого спасти. Если умрёт персонаж, с которым Вы строите романтические отношения, то они на этом и закончатся.

Honorarium of Corporate Service / Гонорар за корпоративную службу - 25

Завершите Новерию.

Новерия – это планета, покрытая снегом. И там Вы встретите Леди Бенезию. Чтобы попасть в гараж, надо помочь Лорику. Отправляйтесь в гараж, убейте гетов и в путь. В самом комплексе надо будет активировать ядро ВИ. Либо пройдите загадку в стиле Башни Ханой, либо потратьте на это 100 омни-геля. Затем нужно активировать реактор и наземные линии связи. В трамвае убейте рахни, но сначала спустить на лифте вниз к выжившим и получите пропуск в горячие лаборатории. Активируйте систему очистки и бегите оттуда. Вернитесь к выжившим, (спойлер ) убейте их. Идите до конца и в туннели. Найдите Бенезию. Чтобы убить её, Вы ДОЛЖНЫ сначала убить гетов и спецназ Азари. НЕ СРАЖАЙТЕСЬ С НЕЙ. После начала боя убейте спецназ Азари, нападающий на Вас, затем бегите вправо и убейте гетов и спецназ. После разговора с Бенезией, она снова нападёт на Вас. Убейте ВСЕХ врагов, затем убейте её.

Long Service Medal / Медаль за выслугу лет - 25

Завершите прохождение Mass Effect два раза на любой сложности.

После прохождения игры на простой сложности, или любой другой, начните новую игру с переносом существующего персонажа. Убедитесь, что Вы изменили установки сложности в главном меню на Хардкорные.

ВНИМАНИЕ: Когда начнёте игру, на Нормандии ещё раз убедитесь, что у Вас стоит сложность Хардкор, чтобы убить сразу двух зайцев! Если Вы приземлитесь на Иден Прайм, и сложность была не Хардкор, Вы не получите соответствующего достижения.

Distinguished Combat Medal / Медаль за выдающиеся сражения - 25

Завершите прохождение Mass Effect один раз на сложности Хардкор, не меняя уровня сложности.

У ВСЕХ органических врагов появятся сопротивляемости. Они будут очень метко стрелять и порвут Вас на куски. Часто используйте укрытия, но берегитесь ракет. Используйте экипировку Мастера Спектров и много биотических способностей. У всех врагов уровень такой же, как и у Вас.

Medal of Valor / Медаль за отвагу - 50

Завершите прохождение Mass Effect один раз на сложности Безумно, не меняя уровня сложности.

См. «Медаль за выслугу лет » и «Медаль за выдающиеся сражения ».

Примечание : У ВСЕХ органических врагов появятся сопротивляемости. Они будут очень метко стрелять и порвут Вас на куски. Часто используйте укрытия, но берегитесь ракет. Используйте экипировку Мастера Спектров и много биотических способностей. Ну и чтобы жизнь не казалась малиной, у всех врагов уровень будет выше Вашего.

Pistol Expert / Эксперт по пистолетам - 10

Совершите 150 убийств из Пистолета.

Пистолет доступен всем классам, и это достижение получить проще всего, если Вы сразу же начнёте пользоваться пистолетом. Независимо от класса, прокачайте Пистолет так, чтобы открылось умение Меткий стрелок – оно очень поможет Вам в получении достижения. Когда получите умение, пользуйтесь им как можно чаще, так пистолет намного эффективнее. Даже если Вы не играете солдатом или классом со специализированным обучением оружию, это достижение всё равно можно получить. Главное навешать как можно больше улучшений точности на оружие, которым Вы не умеете пользоваться, а все стабилизаторы в снайперскую винтовку. Это, конечно, не так комфортно, как играть специализированным классом, но лучше, чем вообще ничего. Также, убийства напарников не засчитываются.

Примечание : Часовые не обучены пользоваться пистолетами, но они получают бонусы для пистолета от их классовых умений.

Статистика по каждому оружию переносится между прохождениями и карьерами. Даже если Вам не удастся совершить 150 убийств за одно прохождение, уже достигнутое Вами перенесётся в другое прохождение.

Shotgun Expert / Эксперт по ружьям - 15

Совершите 150 убийств из Дробовика.

См. «Эксперт по пистолетам » для подробностей.

Обучение дробовикам доступно только Солдатам и Стражам, но достижение можно делать, кем угодно. Старайтесь подбираться к врагам максимально близко. Удобнее всего сражаться с Хасками и Ползунами Ториана, так как они сами подбегают вплотную.

Assault Rifle Expert / Эксперт по автоматическому оружию - 15

Совершите 150 убийств из Штурмовой винтовки.

См. «Эксперт по пистолетам » для подробностей.

Только Солдаты могут обучаться использованию Штурмовых винтовок, но самые лучшие могут быть в принципе использованы любым классом. Но любому другому классу придётся концентрироваться на улучшениях точности и также не забывать про перегрев. Штурмовые винтовки перегреваются очень быстро, если Вы не следите за этим.

Sniper Expert / Эксперт по снайперским винтовкам - 15

Совершите 150 убийств из Снайперской винтовки.

См. «Эксперт по пистолетам » для подробностей.

Солдаты и Инфильтраторы – единственные классы, которые могут обучаться использованию снайперских винтовок, но с достаточным количеством улучшений другие классы тоже могут так или иначе их использовать. Независимо от класса сконцентрируйтесь на улучшении стабильности, чтобы прицел не шатался сильно. Есть вероятность, что даже с улучшениями он всё равно будет шататься, так что, возможно, придётся научиться целиться так. Это сложно, но выполнимо.

Lift Mastery / Мастерство подъёма - 15

Используйте способность биотика “Поднять” 75 раз.

Создайте персонажа класса Адепт, так как они умеют использовать все биотические способности. Отправляйтесь на Цитадель и возьмите за цель Экспресс Цитадели. Используйте Подъём, Бросок, Деформацию, Сингулярность, Стазис и Барьер (хотя его Вы можете включать просто, когда бегаете). Затем подождите, пока способности не восстановятся, и повторите процедуру до получения достижений. Облегчит ситуацию Приток адреналина, так как он сразу же восстанавливает все способности.

Примечание : Способности союзников не засчитываются в этом достижении.

Throw Mastery / Мастерство броска - 15

Используйте способность биотика “Бросок” 75 раз.

См. «Мастерство подъёма » для подробностей.

Warp Mastery / Мастерство деформации - 15

Используйте способность биотика “Деформация” 75 раз.

См. «Мастерство подъёма » для подробностей.

Singularity Mastery / Мастерство сингулярности - 15

Используйте способность биотика “Сингулярность” 75 раз.

См. «Мастерство подъёма » для подробностей.

Barrier Mastery / Мастерство барьера - 15

Используйте способность биотика “Барьер” 75 раз.

См. «Мастерство подъёма » для подробностей.

Stasis Mastery / Мастерство стазиса - 15

Используйте способность биотика “Стазис” 75 раз.

См. «Мастерство подъёма » для подробностей.

Damping Specialist / Специалист подавления - 15

Используйте подавляющее поле 75 раз.

Для того чтобы получить это достижение, нужно играть Инженером. Чтобы использовать, нажмите и выберите желаемую способность, нажмите . Вы можете присвоить способности кнопку, нажав , тогда для активации способности надо всего лишь будет нажать . Но это только в том случае, если Вы в данный момент работаете с этой способностью.

Используйте прилив адреналина, чтобы быстрее восстановить способности.

Способности союзников не засчитываются.

AI Hacking Specialist / Специалист по взлому ИИ - 15

Используйте взлом ИИ 75 раз.

Вы должны играть инженером.

Единственное достижение в игре, которое Вы ДОЛЖНЫ обязательно делать на врагах. Сначала прокачайтесь до уровня 10 и потратьте все очки на способность Взлома ИИ. Тогда Вы сможете взламывать любых врагов, с которыми столкнётесь. Вы поймёте, что взлом удался, когда враг начнёт атаковать своих же, а на полоске энергии будет указано, что он взломан.

Просто найдите себе турель. Примените способность, спрячьтесь, дождитесь восстановления и повторите. Люди рекомендуют стычку с Фистом в качестве очень удобного момента, так как у него в офисе две турели. Сохранитесь перед этим сражением, взломайте обе турели и загрузите сохранение. Взломы будут засчитываться, даже если Вы не будете сохраняться после каждой проделанной операции.

Overload Specialist / Специалист по перегрузке - 15

Используйте перегрузку щитов 75 раз.

См. «Специалист подавления ».

Sabotage Specialist / Специалист по саботажу - 15

Используйте саботаж 75 раз.

См. «Специалист подавления ».

First Aid Specialist / Специалист по оказанию первой помощи - 15

Используйте меди-гель 150 раз.

Для этого достижения Вам просто нужно нажимать кнопку . Убедитесь, что у Вас есть повреждения, иначе игра не даст Вам использовать меди-гель. Достигнутое переносится в другие прохождения. Вероятнее всего, Вы получите достижение после прохождения на Хардкоре.

Neural Shock Specialist / Специалист по нейронному шоку - 15

Используйте нейронный шок 75 раз.

См. «Специалист подавления »

(Не работает на Экспрессе Цитадели. Приземлитесь на любую планету и используйте способность на Мако).

Scholar / Ученик - 25

Найдите все важные расы инопланетян: расы Консулов, Вымершие расы, Неконсульские расы в описании “Кодекса”.

Это достижение можно упустить, но можно сделать на ранних этапах игры, так что к нему всегда можно будет вернуться. Чтобы получить это достижение, надо найти записи Кодекса для каждой расы в игре. Чтобы найти все записи, надо будет также выбирать «Разузнать» в ходе беседы с персонажами, эта опция диалога находится всегда слева. Некоторые записи можно получить несколькими путями, какие-то только одним единственным, именно поэтому это достижение можно упустить. Чтобы получить каждую запись, следуйте нижеприведённым указаниям:

Инопланетяне: Расы Совета

Азари: Автоматически открывается после первой встречи с Советом Цитадели по поводу Сарена; Поговорите с Сафирией. Её можно найти у посольств на ресепшене.

Саларианцы: Автоматически открывается после первой встречи с Советом Цитадели по поводу Сарена.
Турианцы: Автоматически откроется после первой беседы с капитаном Андерсеном и Найлусом.

Инопланетяне: Вымершие расы

Протеане (Запись можно упустить): Во время первой беседы с капитаном Андерсеном и Найлусом, «разузнайте», когда будет возможность, Протеане должны быть одним из вариантов вопроса; После становления Спектром, Вы вынуждены будете поговорить с послом Удиной и капитаном Андерсеном. После того, как Удина уйдёт, спросите у Андерсона больше о Новерии.

Рахни: В Президиуме Цитадели подойдите к терминалу Авины рядом с огромной статуей Крогана. Поговорите с ней, «расследуйте» и спросите про Рахни; На Новерии эту запись можно получить от двух персонажей: Хан Олар, волус-учёный и Ярослав Тартаковский – последний человек, с которым Вы должны будете поговорить на Новерии.

Инопланетяне: Расы, не входящие в Совет

Батарианцы: После того, как Вы официально станете Спектром, спросите капитана Андерсена у Нормандии о его прошлом задании. Вы можете спросить его об этом и в любое другое время, когда вернётесь на Цитадель. Он будет в офисе Удины в посольствах в Президиуме; Если при создании персонажа Вы выберете Космонавта или Колониста, то получите соответствующие личные квесты. За любой из этих квестов Вы также получите запись.

Элкоры: В посольствах в Президиуме Цитадели поговорите с Калин и спросите его об Элклорах; На Новерии поговорите с Петози. Он один из немногих Элкоров на Новерии, так что его не трудно найти.

Геты: «Разузнайте» у Эшли Вильямс, когда встретите её первый раз на Иден Прайме; После завершения задания на Иден Прайме, по возвращению на Нормандию, спросите капитана Андерсона об этом.

Ханары: В торговом центре Цитадели в Президиуме поговорите с торговцем-Ханаром по имени Делан. Спросите его о манере говорить. На другой стороне Президиума поговорите с Ханаром, который проповедует Разжигателей.

Хранители: У лифта в Президиуме, который ведёт к Совету, есть терминал Авина и Хранитель неподалёку. Спросите Авину о Хранителях; Поговорите с Саларианцем по имени Шорбан и примети его задание. Он сканирует Хранителя, прямо на Вашем пути к Совету, его очень трудно не заметить.

Кроганы: Следуйте сюжету. Запись откроется, когда Вы получите Рекса в команду.

Кварианцы: Следуйте сюжету. Запись откроется, когда Вы получите Тали в команду.

Волусы: В Посольствах в Президиуме Цитадели, там же, где и посол-Элкор. Поговорите с Волусом по имени Дин Корлак и спросите о его расе; Поговорите с терминалом Авина на выходе из Посольств, спросите её о Волусах.

Completionist / Проходчик - 25

Пройдите большую часть игры.

Под бoльшей частью игры понимается какое-то неопределённое количество выполненного и достигнутого в игре. Я рекомендую взять двух союзников и идти с ними до самого конца. Старайтесь не начинать квеста без персонажей, которые Вам нужны. В игре примерно 70 побочных заданий, включая основные. Так что обязательно сделайте около 60-ти до Ила. Если Вы не получили достижение даже тогда, тогда Вам надо исследовать галактику и выполнять ещё квесты. Не забывайте говорить с союзниками, чтобы от них тоже получить квесты.

Примечание! Если Вы пройдёте дополнения, то значительно улучшите свои шансы получить это достижение. И Вы, скорее всего, получите все достижения, связанные с союзниками, до того, как отправитесь на Ил, если пройдёте дополнения.

Ниже приведён список миссий в игре:

ОСНОВНЫЕ КВЕСТЫ:

  • Пролог: Найти Маяк
  • Цитадель: Разоблачение Сарена
  • Цитадель: Гаррус
  • Цитадель: Рекс
  • Ферос: Спасти колонию
  • Новерия: Матриарх Бенезия
  • Новерия: Лорик Кинн
  • Новерия: Вершина 15
  • Новерия: Починка реактора
  • Новерия: Починка линий связи
  • Новерия: Заражение
  • Новерия: Горячие лаборатории
  • Новерия: Станция «Расселина»
  • Найти Лиару Т’Сони
  • Ил: Найти Канал
  • Гонка на время

ПОБОЧНЫЕ КВЕСТЫ:

  • Цитадель: Просканируйте Хранителей
  • Цитадель: Пророк Президиума
  • Цитадель: Просьба репортёра
  • Цитадель: Фанат
  • Цитадель: Сестра Риты
  • Цитадель: Странный сигнал
  • Цитадель: Джалид и Шорбан
  • Цитадель: Путь Домой
  • Цитадель: Общественная пресса
  • Цитадель: Семейное дело
  • Цитадель: Спутница-азари
  • Цитадель: Старые друзья
  • Цитадель: Золтан умеждён
  • Цитадель: Подложить жучок
  • Цитадель: Шеллс и его информация
  • Цитадель: Просьба переговорщика
  • Галактические миссии: Пропавший персонал
  • Галактические миссии: Взбесившийся ВИ
  • Галактические миссии: Заложник
  • Галактические миссии: Майор Кайл
  • Галактические миссии: Сигнал Бедствия
  • Галактические миссии: Пропавшие пехотинцы
  • Галактические миссии: Каперы
  • Галактические миссии: Враждебный захват
  • Галактические миссии: Записи Матриархов
  • Галактические миссии: Мёртвые учёные
  • Галактические миссии: Эмблемы Турианцев
  • Галактические миссии: Минералы [Редкая порода земли: 20, я собрал 23. Газ: 6, я собрал 10. Тяжёлые металлы: 20, я собрал 25. Лёгкие металлы: 20, я собрал 22]
  • Галактические миссии: Следы войны [Идентификационные жетоны: 3, я собрал 4]
  • Галактические миссии: Переговоры
  • Галактические миссии: Цербер [ПРИМЕЧАНИЕ: Есть и ещё один побочный квест, связанный с Цербером, в скоплении Стикс Тета, он НЕ появляется в журнале, ищите заброшенный корабль].
  • Галактические миссии: Диски Протеан
  • Галактические миссии: Пропавший фрахтовщик
  • Галактические миссии: Зонд-шпион
  • Галактические миссии: Псы Аида
  • Галактические миссии: Потерянный модуль
  • Галактические миссии: Вторжение Гетов
  • Галактические миссии: Комплекс Экзо-Гени
  • Галактические миссии: Колонисты
  • Галактические миссии: Брошенный корабль
  • Галактические миссии: Пост Альфа
  • Галактические миссии: Пост Тета
  • Галактические миссии: Сигма-23
  • Вирмайр: Рекс
  • Вирмайр: Команда Кирахи

ПРИМЕЧАНИЕ: Сделайте все задания на Феросе до того, как отправитесь на аэрошоссе!!!

  • Ферос: Извлечь данные
  • Ферос: Элементы питания
  • Ферос: Мясо варренов
  • Ферос: Геты в туннелях
  • Ферос: Подача воды
  • Новерия: Шпионаж
  • Дипломатия Азари

СОЮЗНИКИ:

  • Гаррус: Доктор Салеон
  • Рекс: Семейный доспех
  • Поломничество Тали

Tactician / Тактик - 25

Завершите прохождение Mass Effect с повреждение щитов большим, чем повреждение здоровья.

Просто пройдите игру и получите повреждений по щитам больше, чем по здоровью. Часто пользуйтесь укрытиями. Это проще всего сделать солдатом, так как он может носить тяжёлую броню. Как можно раньше Найдите хорошую броню с 4 полосками щитов, и без проблем получите достижение. Также лучше получить это достижение во время первого прохождения, ведь на "Хардкоре" и "Безумии" Вы будете получать значительно больше урона.

Medal of Exploration / Медаль за исследование - 50

Приземлитесь на неисследованную планету.

Очень простое достижение, особенно, если Вы собираетесь делать какие-либо достижения, необходимые для завершения большей части игры. Большинство побочных квестов в игре находится на неисследованных планетах, так что Вы должны получить это достижение очень быстро. Как только Вы приземлитесь на неисследованную планету, достижение откроется. Вам даже делать ничего не надо, просто приземлитесь в Мако.

Примечание : Терум, планета, где Вы найдёте Лиару, не засчитывается для этого достижения. Планета, на которую Вы приземлитесь, должна быть опциональна для прохождения и никак не связана с сюжетом.

Rich / Богач - 25

Накопите более 1,000,000 Кредитов.

Это достижение на самом деле только звучит так сложно, а денег в игре в предостаточном количестве. Обшаривайте все углы, подбирайте всё, что сможете и сколько сможете, и продавайте всё, что не используете. Также деньги дают за выполнение побочных квестов, так что делайте их как можно больше.

Когда получите это достижение, Вам дадут доступ к вооружению для Спектров в магазине СБЦ. Это лучшее оружие в игре, так что скупайте там всё, что есть.

Dog of War / Пёс войны - 25

Совершите 150 убийств органических врагов.

Поставьте улучшение Разрывных патронов на своё оружие и оружие союзников. Убивайте всё кроме Гетов и металлических врагов. В конце концов, Вы получите достижение. Да, достигнутое переносится в следующее прохождение. Выполняйте побочные квесты. В задании Цербер особенно много наёмников.

Geth Hunter / Охотник на гетов - 25

Совершите 250 убийств синтетических врагов.

Поставьте на оружие улучшение Вольфрамовых патронов. Под синтетическими врагами понимаются Геты, или турели, или любые другие механические враги. Если Вы не получили достижение к Вирмайру, не волнуйтесь. В последнем задании будет очень много таких врагов. Выполняйте побочные квесты, у маяков всегда найдутся засады Гетов.

Soldier Ally / Союзник солдата - 20

Пройдите большую часть игры с Солдатом Альянса в качестве напарника в группе.

См. «Проходчик », чтобы узнать больше. Это достижение даётся за Эшли.

Делайте много побочных квестов. Не переживайте, если Вы сначала получите достижение а одного, а позже за другого союзника. За одно прохождение можно получить только два. Эти достижения можно получить даже до Ила, если Вы выполните все возможное побочные задания и основные миссии. Дополнение «Гибель с Небес» так поможет получить эти достижения.

Подготовка к достижениям:

  • Завершите Иден Прайм
  • Отправляйтесь на Цитадель, поговорите с Советом
  • Найдите Харкина (Логово Коры), Гарруса (Мед-отсек) и Рекса (СБЦ)
  • Разберитесь с Фистом (Но не поднимайте его планшет!)
  • Спасите Тали
  • Поговорите с Советом, получите звание Спектра
  • Отправьтесь на Терум и спасите Лиару

Теперь у Вас есть все союзники. С этого момента выберите двух и используйте и в КАЖДОЙ миссии. Если у Вас нет союзника, который умеет взламывать, а он нужен Вам, чтобы получить задание, переключитесь на него, получите задание, и сразу же переключайтесь обратно.

Как действовать с двумя союзниками:

  • Завершите любое задание на Цитадели
  • Завершите любое побочное задание
  • Пройдите дополнение «Гибель с Небес» (стоимость - 400MSP)
  • Пройдите Новерию (выполните все задания, прежде чем улетать)
  • Пройдите Ферос (выполните все задания, прежде чем улетать)
  • Вернитесь обратно на Цитадель и завершите любое задание, начатое на Новерии/Феросе
  • Пройдите Вирмайр (Не убивайте Рекса!)
  • Вернитесь снова на Цитадель

К этому моменту у Вас уже должны быть достижения, но если нет, но отправляйтесь на Ил и закончите игру. Многие люди получили достижения (главным образом за Лиару) в самой последней миссии.

ВАМ НЕ НАДО ДЕЛАТЬ ЗАДАНИЯ НА СБОР ЧЕГО-ЛИБО ДЛЯ ЭТОГО ДОСТИЖЕНИЯ! – Эти задания невероятно долгие, и хоть они и засчитаются тоже, они 100% не нужны для этих достижения, даже для Лиары.

Sentinel Ally / Союзник стража - 20

Пройдите большую часть игры со Стражем Альянса в качестве напарника в группе.

См. «Союзник Солдата ». Это достижение даётся за Кайдена.

Krogan Ally / Союзник крогана - 20

Пройдите большую часть игры с Кроганом в качестве напарника в группе.

См. «Союзник Солдата ». Это достижение даётся за Рекса.

Turian Ally / Союзник турианца - 20

Пройдите большую часть игры с Турианцем в качестве напарника в группе.

См. «Союзник Солдата ». Это достижение даётся за Гарруса.

Quarian Ally / Союзник кворианки - 20

Пройдите большую часть игры с Кворианкой в качестве напарника в группе.

См. «Союзник Солдата ». Это достижение даётся за Тали.

Asari Ally / Союзник азари - 20

Пройдите большую часть игры с Азари в качестве напарника в группе.

См. «Союзник Солдата ». Это достижение даётся за Лиару.

Power Gamer / Сильный игрок - 20

Достигните 50-го уровня одним персонажем.

Выполняйте много побочных заданий. Если Вы их все сделаете, то к концу первого прохождения, скорее всего, будете в районе 40-го уровня. Есть также глюк, за который Вам будут давать по 300 очков опыта: Найдите Лиару, когда она ещё находится в заточении в голубом поле! Убейте врагов, сохранитесь, загрузите сохранение. Поздравления, Вы получи 300 опыта! Рекомендуется делать это только на ранних уровнях. Также, кода Вы находитесь в бою на Мако, лучше вылезти из него и воевать как обычно. Так дают больше опыта.

Extreme Power Gamer / Очень сильный игрок - 50

Достигните 60-го уровня одним персонажем.

Вы должны пройти игру хотя бы один раз, чтобы получить доступ к уровням 51-60. В целом Вам понадобится 862,100 очков опыта, чтобы достигнуть уровня 60. Выполняйте все побочные задания, и, скорее всего, ко второму или третьему прохождению, Вы получите уровень и достижение. Также, кода Вы находитесь в бою на Мако, лучше вылезти из него и воевать как обычно. Так дают больше опыта.

Renegade / Отступник - 15

Наберите 75% очков Отступника.

См. «Парагон ».

Paragon / Парагон - 15

Наберите 75% очков Парагона.

На Новерии согласитесь выполнить задание Лорика Квинна, в котором Вам надо будет поймать Саларианца (Анолеиса, администратора, со своим личным офисом). Он откроет закрытый лифт, сходите туда и найдите доказательства. На выходе Вас встретит Джианна (дама с ресепшена), поговорите с ней и согласитесь встретиться в баре/отеле. Она попросит Вас убедить Лорика сдать Анолеиса, согласитесь и пойдите поговорите с Лориком. В беседе сделайте следующее:

Шаг 1:

  • Реплика вверху справа
  • Реплика вверху слева {Парагон}
  • Реплика внизу слева {Отступник}

Шаг 2:

  • Поговорите с ним снова
  • (Слева) Матриарх Бенезия
  • (Внизу справа) Другой вопрос
  • *Повторить Шаг 1*

Повторяйте эти два шага для любой направленности, пока не получите достижение, затем переключитесь на другую направленность. Только помните, что сначала нужно прокачать ту направленность, которую Вы не желаете для своего героя, чтобы, когда Вы прокачаете вторую направленность, Вы в итоге остались именно с той, которую хотите.

Примечание : Для того чтобы у Вас были доступны реплики Парагона или Отступника, у Вас должно быть достаточное количество очков Шарма или Запугивания в соответствующих умениях на экране персонажа.

Paramour / Любовник - 10

Завершите любую романтическую линию.

На протяжении игры Вы можете разговаривать со всеми членами команды и знакомиться с ними ближе. С определёнными персонажами, если Вы будете часто с ними говорить, Вы можете начать романтические отношения. Персонажи, с которыми Вы можете начать любовную линию, зависят от Вашего пола, но в целом варианты такие:

Шепард-мужчина: Эшли Вильямс, Лиара Т’Сони

Шепард-женщина: Кайден Аленко, Лиара Т’Сони

Когда выберете персонажа, с которым хотите начать роман, обязательно говорите с ним после каждого задания, и всегда выбирайте ответы героические или нейтральные, чтобы не сломать любовную линию. Но даже когда он проявит интерес, ничего не случится почти до самого конца игры. Когда Вы, наконец, отправитесь на Айлос, избранный персонаж подойдёт к Вам, продолжайте поддерживать романтику, и у Вас появится возможность пригласить его переночевать. Когда ролик закончится, Вы получите достижение.

Spectre Inductee / Спектр-призывник - 15

Станьте Спектром.

Это сюжетное достижение, и его нельзя пропустить. После Иден Прайма Вы отправитесь на Цитадель, где должны будете завести дело на Сарена. Двигайтесь по сюжету и в итоге Вам скажут о некоем лице, у которого есть информация, разоблачающая предателя. Когда найдёте информатора и встретитесь с Советом, Вы официально станете Спектром, и достижение откроется.

Charismatic / Харизматичный - 10

Используйте Шарм или Запугивание для урегулирования неразрешимой ситуации.

В игре есть две «неразрешимые» ситуации, для каждой из которой требуется очень высокий уровень Шарма или Запугивания. Сконцентрируйтесь на прокачке только одного умения, нет смысла тратить очки на оба сразу. Если у Вас будет недостаточно высокий уровень, Вы не сможете урегулировать ситуацию. Обе эти ситуации возникают во второй половине игры, и далее содержатся спойлеры для тех, кто ещё не прошёл так далеко.

Первая ситуация случится на Вирмайре, это касается Рекса. Когда Вы узнаете, что Сарен использует комплекс на этой планете, чтобы найти лекарство от генофага, и решите уничтожить лабораторию, Рекс проявит крайнее недовольство Вашим решением. Вы должны поговорить с ним и попытаться объяснить, почему лабораторию необходимо уничтожить. Если у Вас более 8 пунктов в любом из навыков, Вам удастся достучаться до него, и он согласиться сражаться дальше, а Вы получите достижение.

Вторая ситуация происходит в финале игры, на Цитадели. Когда Вы доберётесь до вершины башни и попадёте в палаты Совета, Вы встретитесь с Сареном. После разговора с ним Вы должны убедить его, что его воля находится под контролем Жнеца и есть только один способ решить это. У Вас должен быть очень высокий уровень навыка, чтобы эта реплика стала доступной. Если Вы сможете убедить его покончить с собой, Вы получите достижение.

Search and Rescue / Поиск и спасение - 10

Найдите Доктора Лиару Т’Сони в скоплении Артемис Тау.

Одно из трёх возможных мест, куда Вы можете отправиться после встречи с Советом, уже будучи Спектром. Здесь Вы должны найти Лиару Т’Сони, одного из вербуемых членов команды. В отличие от остальных заданий, Вам не сказано, на какой именно планете её надо искать. Известно только, что она в скоплении Артемис Тау. Она же находится на планете Терум в системе Кносс. В начале миссии Вы будете на Мако, но после нескольких блок-постов пойдёте на своих двоих, где повстречаете Шагающий Танк Гетов. После сражения останется только освободить Лиару и спасти её. Для этого Вам придётся сразиться с мини-боссом - Кроганом.

Дополнение «Гибель с Небес»

Стоимость: 400 MSP Достижения: 1 Очки: 50

Colonial Savior / Спаситель колонии - 50

Завершите миссию «Гибель с Небес».

У Вас в распоряжении должна быть Нормандия и Галактическая карта. Отправляйтесь в систему Асград в скоплении Исход и приземляйтесь на Астероид Х57. Здесь три квеста, которые приблизят Вас к получению достижений союзников и проходчика.

  • Гибель с Небес
  • Не погибнуть на минном поле
  • Пропавшие инженеры.

Дополнение «Станция Вершина»

Стоимость: 400 MSP Достижения: 3 Очки: 150

Undisputed / Неоспоримый - 50

Завершите миссию-на-выживание Ахерна.

После того как Вы побьёте рекорды в 12 боевых сценариях, адмирал Ахерн пригласит Вас поучаствовать в финальном сценарии. Примите его предложение, чтобы начать. В самом начале направьтесь к центру локации и добудьте данные из большого объекта. Затем вернитесь к лестнице, где начинали, и активируйте турель. Теперь Вам надо будет продержаться 5 минут. Используйте напарников и биотические способности – они Вам очень помогут. Когда 5 минут пройдут, Вы получите достижение.

New Sheriff in Town / Новый шериф в городе - 50

Займите первое место в любом боевом сценарии на Станции Вершина.

См. «Лучший из Лучших ».

Best of the Best / Лучший из лучших - 50

Займите первое место в двенадцати боевых сценариях на Станции Вершина.

Всего есть 12 боевых сценариев, в которых Вы можете принять участие, у каждого разные задачи. Как только Вы займете первые места в изначальных 8-ми миссиях, откроются дополнительные 4.

Всего 4 типа миссий: На время, Захват, Выживание, Охота. У каждого типа свои требования для первого места. Требования для первых мест такие:

  • На время (Склад) - 01:24:67
  • На время (В тропиках) - 01:20:94
  • На время (Близ вулкана) - 01:54:61
  • Захват (Близ вулкана) - 02:00:53
  • Захват (В тропиках) - 01:58:67
  • Захват (Под землёй) - 01:29:47
  • Выживание (Близ вулкана) - 01:31:83
  • Выживание (В тропиках) - 01:46:43
  • Выживание (Под землёй) - 02:20:57
  • Охота (Под землёй) - 35
  • Охота (Близ вулкана) - 43
  • Охота (В тропиках) - 50

В режиме На время Вы должны убить всех врагов за определённое время. Захват похож на этот режим, но вместо убийства за отведённое время, надо постоять у каждой точки и захватить их за определённое время. В выживании надо продержаться определённое время, испытание заканчивается, когда Вы умираете. В охоте Вы должны убить определённое количество врагов за определённое время.

Все задания (не индивидуальные испытания) засчитываются для достижений Проходичик и Союзники.

Галактические задания
Мы обозвали этот раздел «Галактическими заданиями», т.к. для выполнения каждого из заданий, придётся не мало полетать по всей галактике. Учтите, что эти задания не обязательные и проходить их или нет, решать вам. Но я бы советовал, прислушаться ко мне и пройти все эти квесты, ведь они принесут огромное количество опыта и, соответственно, помогут прокачать героя по максимуму. И, конечно, как результат, облегчат прохождение основных заданий, в том числе и заключительных миссий. Согласитесь, сражаться могучим воином, с кучей умений и специальных способностей куда как приятней. Итак приступим.

Загадки Протеона
В системе Геркулес, на планете Элетания, находится загадочный артефакт Протеонов. Найти его можно в юго-западной части карты. Добраться до него очень сложно, т.к. он находится высоко. Сделать это можно только на транспорте Мако. Добравшись до артефакта, обследуйте его. Он активируется, и вы выясните, что там есть что-то вроде отверстия для ключа, правда самого ключа у вас нет. Чтобы разжиться ключом, надо отправиться в цитадель к Шиаре. Вы сможете получить ключ, только если выполните оба квеста связанных с Шиарой. Их описание вы можете найти в основной части.

Пропавший персонал
Это задание вы получите на станции Цитадели, пользуясь лифтами. Я обзавёлся заданием в самом начале, когда ехал на встречу с Удиной и Андерсеном. Вам скажут, что команда персонала пропала из радио эфира в секторе гамма. Отправляйтесь в систему Антей и приземляйтесь на планете Требин, чтобы разыскать пропавших людей. Направляйтесь к их лагерю и, воспользовавшись одной из работающих консолей, выясните их местоположение. Оказывается, они направились на раскопки, где были обнаружены образцы технологии пришельцев. Направляйтесь туда. Конечно, эти раскопки ничем хорошим закончиться не могли. Вам придётся убить всю команду, их уже не спасти.

Майор Кайл

Чтобы получить задание, направляйтесь к кластеру Эта. Майор Кайл возглавляет какой-то культ миссии, а вам надо бы вернуть его назад. Направляйтесь к планетарной системе и приземляйтесь на небольшой луне – «Пресроп». Добравшись до здания нужно решить, как попасть внутрь. Либо убедить охрану, чтобы вас пустили внутрь, либо просто снести всех и ворваться внутрь. Найти виновника задания можно чуть дальше то главного здания в исследовательском блоке. Итак, если вы попали внутрь мирным путём и у вас достаточно раскаченный уровень красноречия и очарования, вы можете убедить его последовать за вами. В этом случае он ненадолго останется, чтобы разъяснить всё своим последователям. Когда вы вернётесь на свой корабль и щелкните по карте, миссия завершится.
В случае, если вы пробились внутрь с боем, появятся две новых альтернативы. Первая – зачистить исследовательский блок, после чего убедить Кайла следовать за вами. Вторая – просто убить его, а затем разобраться со всеми его последователями. Стоит отметить, что убив его и всех последователей, вы получите целую кучу очков опыта и гораздо больше денег, чем при мирном решении задачи.

Пропавшие пехотинцы
Идите в консульскую башню и поговорите с адмиралом Кахоку, но только после того, как получите звание Спектра. Он попросит вас выяснить судьбу отряда пехотинцев, пропавших в система Спарта. Скорее всего, их просто перебили в результате неудавшейся дипломатической миссии, но нам надо знать наверняка. Направляемся в кластер «Артемис Тау», система «Спарта», планета «Эдолус».
Немного подравшись с врагами, вы узнаете, что был использован спасательный маяк, чтобы заманить пехотинцев в ловушку, после чего все они были убиты. Можно спокойно возвращаться к адмиралу и получать награду за задание.

Цербер
Выполнив предыдущее задание, и немного попутешествовав по галактике, вы получите текущее задание. Для его выполнения придётся отправиться на сторожевой пост «Цербер», что в системе «Ятц» на планете «Бинту». Система находится в кластере «Вояджер». На планете будет три поста «Цербер», обследуйте их все. На одной из баз вы обнаружите тело Кахоку, заберите его и возвращайтесь на борт «Нормандии», чтобы перейти к следующему заданию.

Псы

Вернувшись на корабль, вы сможете обнаружить главную базу «Цербера». Для этого отправляемся в систему «Коламбия» и приземляемся на планете «Неферон». Идём по направлению к базе, по пути уничтожая всё что встретиться. Так надо пробиваться пока не доберётесь до информационного терминала, он отмечен на карте. Теперь необходимо его взломать и забрать данные. Как только вы это сделаете, задание будет выполнено, можно возвращаться на корабль. Поднявшись на корабль, вы получите сообщения от «Теневого» брокера с предложением продать добытую информацию. Учтите, что продажа не лучшим образом скажется на вашей репутации.

Потерянный модуль
Прибыв в кластер «Атикан Бета», вы получите сообщение с просьбой отправиться в систему «Геркулес» и отыскать информационный модуль, который разбился на планете. Летим по указанному адресу и приземляемся на планете «Элитания». На карте будет показано куда двигаться, идём к модулю. Как не смешно, но какая-то макака украла диск с данными, нам надо его вернуть.
Идём к северной колонии, там, в одной из ближайших пещер, вы найдёте диск с данными. Обратно придётся пробиваться через врагов, но это не сложно, они слабаки.

Заложник
Это ещё один квест, который вы, возможно, получите разъезжая на лифтах в Цитадели. К сожалению, его получение имеет вероятностный характер. Итак, если вам всё-таки повезло, и вы смогли разжиться заданием, отправляйтесь в систему «Фаранита». Добравшись до места событий, вам придётся действовать предельно быстро. На зачистку первой большой комнаты вам будет отведено три минуты. Учтите, что надо перебить всех врагов. Если не уложитесь в отведённое время, заложника убьют.
Разобравшись с врагами, вы пройдёте дальше, где вам придётся вступить в переговоры с главарём террористов. Тут всё зависит только от ваших устных навыков. Если переговоры не сложатся в вашу пользу, заложник погибнет. Зато, если вы хороший оратор, сможете убедить врагов сдаться.

Взбесившейся VI
Выйдя из варпа, вы получите сообщение от адмирала Хэккита с просьбой вернуться и помочь разобраться с тренировочным VI, вышедшим из под контроля. Возвращаемся в солнечную систему, находим мелкую точку рядом с Землёй, это то, куда нам надо попасть. Приземляемся. Идём к постройкам, разбираемся с турелями, после чего взламываем консоль. Внутри вы обнаружите рой боевых ботов и 8 VI соединений. Ваша задача – разрушить соединения. Тоже надо будет проделать и в следующих помещениях, пока VI не будет уничтожен.
А теперь внимание, в конце миссия, вам предложат выбрать специализацию для своего класса. Так как для каждого персонажа набор уникальный, внимательно читайте описание. То, что вы выберите, появится в дереве умений, так что отнеситесь к выбору серьёзно.

Осаждаемая база

После выхода из варпа в одной из систем, в моём случае это была система «Гагарин», вы получите сообщение. В нём будет рассказано об осаждаемом исследовательском центре. Отправляйтесь к месту трагедии. Ваша задача не просто уничтожить врагов, но и не причинить вреда персоналу. Минус в том, что учёные, хоть и умные ребята, но никак не могут догадаться уйти с линии огня, видимо, из исследовательских соображений. Так что вам придётся быть предельно осторожными. Мне лично, пришлось несколько раз переигрывать. Неплохим решением может стать подманивание врагов, т.е. пару раз стрельнуть, а затем отходить к выходу. Теперь идём вглубь строения, только старайтесь держаться подальше от учёных, чтобы ненароком не зацепить их зарядами. Когда все враги отправятся в лучший мир, возвращаемся на корабль и отчитываемся перед Хэккитом.

Пропавший фрахтовщик
Этого задания напрямую я не получал, однако, находясь в кластере «Джемини Сигма» в системе «Минг», я на него наткнулся. Поднявшись на борт и прочитав судовой журнал, вы узнаете, что биотик Джулия рехнулась и перебила весь экипаж. Можете спокойно убить её, это просто.

Каперы
Чтобы получить это задание, находясь на Новерии, вам придётся взломать компьютер организации «Синтетический интерес». Человек по имени Гаррот беспокоится за своего брата, корабль которого был атакован пиратами в системе «Стренуус». Далеко лететь не придётся, эта система находится на противоположном конце галактики «Конская голова», в которой вы сейчас и находитесь. Вам надо приземлиться на планете «Ксавин» и отправится в лагерь пиратов. Там вы обнаружите тело и данные, верните их Гарроту и задание будет завершено.

Брошенный корабль
Найти его можно в системе «Каспиан» в море Марун. Я бы не сказал, что это прямо-таки задание, но как интересная точка, вполне заслуживает внимания. Итак, поднимаемся на борт, уничтожаем врагов, после чего идём читать бортовой журнал. Из него-то мы и узнаем всю правду о происшествии.

Пост альфа
Летим в кластер «Стикс тетта» к системе «Эребус». Сторожевой пост на планете Немпос, подвергся атаке пришельцев, что же, самое время нам вмешаться. Приземляемся и идём к посту. Осторожно по пути вы можете натолкнуться на рахниров. Добравшись до места, перебейте врагов, после чего можно подойти к лейтенанту Дуранда, стоящей неподалёку. Поговорив, вы узнаете, что ещё одна большая группа рахниров движется в вашу сторону. У вас две альтернативы:
1) Садимся в транспорт «Мако» и из него мочим врагов.
2) Подключаем «Мако» к станции, для подпитки турелей, а сами сражаемся, как можем.
Да, учтите, что кислота рахниров спокойно проходит через силовые щиты «Мако», так что они не помогут. Я лично выбрал второй вариант, всё-таки поддержка турелей более ощутима.
А теперь секрет, лейтенант и её люди неуничтожимы, так что держитесь за ней. Убивайте врагов издалека, это самая действенная тактика. Отбив две волны вражеского натиска, лейтенант попросит вас узнать, что стало с аванпостом, с которым пропала связь, а также уничтожить подземное убежище рахниров. Идём сначала к посту и убиваем рахниров, затем спускаемся в шахту и убиваем всех, кого там встретим. Также, в двух маленьких помещениях, разберитесь с парой солдат рахниров. На этом миссия пройдена.

Сигма-23
Находясь в этом же кластере, летим в систему «Ахерон». Наша цель – планета «Алтея». На этой планете вы сможете обнаружить ещё один пост, подвергающийся атаке рахниров. Убейте всех врагов вокруг, а затем проверьте терминал на станции, чтобы узнать источник распространения рахниров.
Итак, летим в кластер «Аргос Ро», в систему «Горгона» к станции «Сигма-23». Прибыв в систему, пристыковываемся к неопознанному космическому сооружению, да прямо так и называется. Теперь убиваем всех рахниров, после чего идём к терминалу и узнаём все секреты произошедшего.

Мёртвые учёные
Адмирал Хеккет думает, что есть что-то странное в смерти учёных. Собственно так и есть, все кто погибли за последнее время, работали над одним и тем же проектом. В живых остался только один учёный. Хеккте подозревает наличие заговора, а вам, естественно, надо это выяснить. Для этого летим в систему «Ньютон» и приземляемся на планете «Онтарон».
Направляйтесь на подземную базу. Убив всех врагов, вы встретитесь с доктором Вэйном и капралом Тумсом. У капрала будет, что рассказать вам о докторе, но если повезёт, вы сможете уговорить капрала оставить доктора в покое. Если не удастся, он убьёт хорошего доктора. Также вы можете попытаться остановить капрала насильно. В любом случае задание будет засчитано.

Интересная личность
Выполнив первые четыре основных задания, и вернувшись в цитадель, взломайте консоль в академии. Вы узнаете, что сектор «С» разыскивает преступницу, Хелену Блейк. Предположительно она находится где-то в финансовом квартале. Отправляйтесь на её поиски. У мисс Блейк буде для вас предложение, она попросит убить двух криминальных бонз. Вы, конечно, можете и отказаться, но координаты всё равно получите.
Первый будет на планете «Кленсал», в системе «Дис». Второй в системе «Хан», на планете «Мавигон». Убив обоих, направляйтесь в систему «Фортуна» и приземляйтесь на планете «Амарантир». Войдя на базу вы сразу натолкнётесь на Хелену. Если вы хотите остаться белым и пушистым, то можете убедить её окончательно уйти из банды, но вот если вы попытаетесь арестовать её и в тоге убьёте и её и всех членов банды, то получите в несколько раз больше денег и опыта, чем при хорошем исходе.

Активность Гетч
На «Феросе», на самом верхнем этаже здания «Эксо Гени», взломайте консоль и получите это задание. Есть информация о том, что в кластере «Армстронг Небула» собирается флот Гетч. Если вы решите взяться за задание, адмирал Хеккет сообщит местоположение четырёх баз. Ваша задача разобраться с ними. Летите по указанным адресам и уничтожайте врагов. Когда все четыре базы будут уничтожены откроется путь в систему «Гриссом». Здесь находится главная база. Убейте всех внутри и взломайте все консоли, чтобы получить задание «Гетч и Тали».

Гетч и Тали
Получив это задание (способ получения описан в предыдущем квесте) направляйтесь к Тали и отдайте все полученные данные.

Колония мёртвых
Там же на Феросе, можно получить ещё одно задание, взломав сервер. Задание касается неких образцов, отправленных в систему «Матано» в кластере «Море Марун». Вам нужна планета «Чейс». На ней вы обнаружите несколько поселений, но все жители были обращены в хасков. На холме, в юго-западной части, есть здание – научная станция. Проберитесь внутрь и с терминала скачайте лог произошедших событий, чтобы закончить миссию.

Врекс: семейный доспех

Болтая с Врексом в промежутках между миссиями вы рано или поздно получите это задание. Задача состоит в том, чтобы найти турианца, укравшего семейный доспех. Он прячется где-то в кластере «Аргус Ро». Летим в систему «Феникс» и спускаемся на планету «Тантау». Не забудьте прихватить с собой Врекса.
На карте есть точка, отмеченная как скрытое здание. Внутри будут пираты, вам надо уничтожить врагов, а затем поискать по контейнерам. Обнаружив доспех, верните его Врексу, вы сможете найти и лучше.

Гарус: Найти доктора Салеон
Так же как и в случае с Врексом, рано или поздно, вы получите задание. Он расскажет, что охотился за этим преступником, но тот смог убежать. Отправляйтесь туда, куда укажет Гарус и берите корабль беглеца на абордаж (прихватив с собой Гаруса). На борту вы обнаружите доктора Херта, он ничего не знает о разыскиваемом, но всё равно вас атакует. Замочите его.

Доставка
Эти задания вы будете периодически получать в разных системах. Они заключаются в банальном перемещении груза, если хотите, можете их выполнять. Они принесут определённый доход.

Давайте посмотрим, как получить кучу денег в Mass Effect 1.

Вообще, существует три способа заработка (в порядке уменьшения честности):

  • Выполнение миссий и разведка полезных ископаемых
  • (Пере-) продажа товаров Доктору Мишель
  • Редактирование сейва

Рассмотрим каждый из них подробнее.

1) Выполнение миссий и разведка полезных ископаемых

Самый честный способ, предусмотренный разработчиком. Всё бы хорошо, но копятся средства совсем медленно. Есть риск накопить миллион только к последней миссии, но каждый из нас понимает - зачем нужен этот миллион, если его уже некуда тратить!? Как говорит один из моих лучших друзей, "Я не люблю деньги, я люблю то, что на них можно купить". С ним тяжело не согласиться.

Итак, если вы выбрали этот способ, желаю удачи и могу предложить несколько советов:

  • Не покупайте предметы у торговцев, массу предметов можно будет получить честным мародерством.
  • Один из членов команды должен владеть Дешифровкой и Электроникой (не обязательно главный герой).
  • После каждой выполненной миссии возвращайтесь на Цитадель
  • Продавайте все найденные неиспользуемые предметы

А ведь при первом прохождении вся моя команда красовалась в Скорпионах и мы были уверены, что это предел мечтаний!

2) Перепродажа товаров Доктору Мишель

Способ можно отнести к полу-легальным. С одной стороны, понятно, что налицо некоторая махинация, с другой стороны, мы не обманываем разработчиков - они же сами оставили нам такую лазейку.

Оказывается, после выполнения задания "Цитадель: Доктор Мишель" и спасения Хлои Мишель, можно заполучить любую сумму денег, всего лишь продавая разные предметы доктору. Заметьте, за спасение она предлагает специальные цены в своей лавочке, то есть будет покупать что угодно гораздо дороже, чем любые торговцы. Отсюда следует вывод: уж если что-то продавать, то именно доктору Мишель. Значит, насобирав лимит в 150 предметов во время миссий, неотложно летим на Цитадель и продаём всё в больнице. А можно пойти еще дальше: ведь предметы необязательно находить, их можно купить у торговцев. Да, это дорого, но продадим мы их ещё дороже, ведь доктор держит специальные цены! Да, обычная спекуляция.

3) Редактирование сейва

Из трёх рассмотренных, этот способ самый читерский... требует самого творческого подхода и технических навыков.

Подробно методика редактирования сохранений уже рассматривалась . Все шаги остаются точно такими же: развернули сохранение в 3 файла с помощью WinRAR, открыли player.sav в редакторе HxD, свернули сохранение в один файл с помощью Total Commander (формат ZIP). Единственное отличие, искать в файле player.sav надо будет количество имеющихся денежный средств на момент сохранения. Для хранения информации о текущем счете игрока в сохранении отведено три байта. Предположим, мы накопили 6 719 кредитов, значит ищем 0x001A3F в шестнадцатиричной системе. Искать надо будет именно это число: 00 1A 3F.

Удивительная особенность игры: максимальная сумма средств составляет 9 999 999 кредитов. Превысить это число нельзя. И это несмотря на то, что в трёх байтах можно было бы уместить аж 0xFFFFFF, то есть 16 777 215 кредитов. Видимо, в игре стоит какое-то внутреннее жесткое ограничение.

Для того, чтобы стать владельцем 9 999 999 кредитов, необходимо записать число 0x98967F.

Возможно, читатель не уверенно себя чувствует в определении младшего и старшего байта из трёх, тогда могу посоветовать прописывать симметричное число 0x7FFF7F. Ошибки точно не будет, а 8 миллионов - это почти 9 миллионов. Все равно потратить целиком будет проблематично.

Желаю всем достатка в реальном и виртуальном мирах! Успехов!

На десерт - галерея скриншотов, из которой видно, как сопартийцы щеголяют в дорогущих костюмах. Сразу понятно, что девять миллионов можно потратить на одежду.

Mass Effect – наверное, одна из самых громких игр последних 5 лет. У нее огромная армия фанатов, детально проработанная Вселенная, красивый арт и интересная история. Mass Effect рано или поздно должна была появиться на страницах Gamevio – т.к. это действительно шедевр от которого сложно оторваться. На данной странице мы предлагаем вам просмотреть видео прохождение игры Mass Effect 1(первой части трилогии).

Полное видео прохождение первой части культовой игры Mass Effect на русском языке(озвучка) с комментариями автора прохождения.


Стоит ли играть в Mass Effect?

Я читал книгу по вселенной Mass Effect и совсем не был впечатлен, но высокие оценки на Метакритике вынудили меня ознакомиться с игрой, и, знаете, я ничуть не жалею. Она оказалась намного более интересной, яркой и впечатляющей, чем книга. Действительно целый мир предстоит исследовать игроку и это роднит её с , хоть игры совсем разные.

Даже если вы не любите игры космической тематики, Mass Effect, без сомнения, впечатлит и вас. Древние галактические расы, древние артефакты и технологии, которые стали ключом для развития всех других рас во Вселенной, механические разумные машины, тайные организации. Слушайте, да в игре есть все, что может заинтересовать даже человека, который не любит игры. Так что да, играть или смотреть прохождение Mass Effect стоит.

Смотрите также видео прохождение игр-продолжений серии — ,

Mass Effect, как по мне, игра, которую интереснее смотреть в виде прохождения, чем играть. Довольно сложное управление и сложность интерфейса, к которому долго нужно привыкать не радует. А вот просто смотреть – да, это то, что нужно. Из «Эффекта Массы» отличное кино получается.

Mass Effect – игра о приключениях капитана Шепарда, которому(которой) нужно будет расследовать одно дело, промедление в решении которого грозит уничтожением всем расам в Галлактике. Подобный инцидент уже имел место и нужно всеми силами не допустить его повторения. Для этого нам будут помогать представители различных рас и профессий. В игре очень сильная сюжетная составляющая, смотреть диалоги и кат-сцены очень интересно.

Игра вышла для всех консолей прошлого поколения(Playstation 3, Xbox 360) и ПК, но разработкой разных версий игры занимались разные компании и даже разные издатели. Mass Effect имеет прямое продолжение в виде игр Mass Effect 2 и 3, но о них позже.

Само видео прохождение взято с канала RusGameTactiks, который всегда радует интересными и качественными прохождениями популярных игр. Авто не тупит, дает уместные комментарии. В целом, просто приятно смотреть его видео.

Продолжительность видео прохождения – 117 видео. Где-то в среднем по 10-15 минут. Да, видео действительно длинное, зато впечатлений уйма. Приятного просмотра.

Оставляйте в комментариях свое мнение и сообщайте какие видео прохождения вы хотели бы видеть на .

Если у вас возникают проблемы при прохождении игры Mass Effect , вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру Mass Effect . В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение Mass Effect читайте у нас на сайте.

Это прохождение посвящено основным сюжетным квестам. За советами и дополнительными миссиями следует пройти в раздел советов.

Нормандия

После разговора с Джокером и Аленко проходим в рубку совещаний, наблюдаем ролик.

Иден Прайм

Миссия начинается с высадки на одну из человеческих колоний. Задача: выяснить, что произошло с колонистами. Бежим вперед, периодически отстреливаемся, наблюдаем парочку роликов. В принципе, сложностей пока нет, они могут, хотя маловероятно, начаться на квесте с обезвреживанием нескольких бомб - находим, ликвидируем опасность, достигаем маяка. На этом первое задание завершено.

Цитадель

После того, как мы отойдем от неприятного и крайне странного контакта с маяком, Нормандия состыкуется с Цитаделью - символом вселенского процветания и мощи Совета. Первым делом говорим с послом Удина, направляемся в президиум, по желанию исследуем его достопримечательности, можно выполнить парочку побочных заданий, ни коем образом не связанных основном линией. Когда попадем в башню совета, вступим в диалог с турианцем по имени Гаррус, после с Андерсеном. Поднимаемся к трибуне заседания совета, убеждаемся в том, что нам и нашим словам никто не верит

Ответвление: найти Гарруса

Появляется идея привлечь к расследованию турианца Гарруса, который может помочь разоблачить и поймать Сарена. На экспресс-цитадели отправляемся в бар «Логово Коры», там говорим с Харкином. После чего отправляемся в медицинский блок в Жилых секторах, чтобы поговорить с доктором Мишель. Начнется небольшая перестрелка, нам поможет Гаррус. Вместе мы отправимся обратно в тот стриптиз-бар - нас уже ожидают. Разбираемся с бандитами, достигаем Фиста; от него мы узнаем о некой кварианке, интересовавшейся Серым посредником. Что делать с Фистом - решать вам, но как можно быстрее отправляйтесь к месту встрече кварианки и людей Серого посредника. После того, как мы поможем ей, она предоставит советнику доказательства того, что Сарен повинен в нападении на Иден Прайм. Вместе с этой аудиозаписью мы направляемся на заседание совета. Там мы станет первым человеком Спектром. После этого рекомендую отправиться в офис СБЦ, где у лифта будет стоять кроган Рекс - он нас отблагодарит за Фиста и предложит свою помощь. Берем его с собой, садимся в Нормандию и выбираем следующую планету для высадки.

Поиски Лиары

Предполагаемое место, где может находиться научный сотрудник Лиара - скопление Тау Артемиды, Кносс система, планета Терум. Сама миссия довольно проста в прохождение: едем, стреляем по гетам, добираемся до места раскопок. В определенный момент придется вылезть из транспорта и с боем прорываться на своих двоих. Проходим внутрь здания, спускаемся на лифте, находим синекожую Лиару Т`Сони. Спускаемся ниже, включаем буровую установку, пройдя небольшую мини-игру. Дальше расстреливаем всех враждебно-настроенных синтетиков. Миссия завершена. На Нормандии будет созван совет, где мы немного побеседуем насчет прошедшей миссии.

Новерия

По прибытию на эту холодную во всех отношениях планету разговариваем с местной службой безопасности, направляемся к посту таможни и узнаем, что та самая Матриарх Бенезия давно на Новерии и сейчас находиться на так называемой «Высоте 15», доступ к которой для нас временно закрыт. С получения доступа мы и начинаем наш квест. Найдите Лорика Кина, сидящего за столиком в уютном кафе. У него есть нужный нам пропуск - выполняем его задание и получаем обещанную награду. Также помочь в получении пропуска может Джанна Паразини, являющаяся на самом деле каким-то агентом. В общем, получаем пропуск, следуем в гараж. В случае затруднения никто не запрещаем вам воспользоваться картой. В гараже немного стреляем по гетам, садимся в наш мобильным Мако. Там, на поверхности лютый холод и пурга. Сама же езда ничем не отличается от той, что была в миссии по спасению Лиары. Доезжаем до ангара, идем пешком.

По пути будет несколько эпизодов с дешифровкой, не вызывающие особых затруднений. Дальше мы повстречаем рахней - высокоинтеллектуальных жуков. Разбираемся с ними, проходим к лифту. Нужно будет перезапустить ВИ, для этого нужно либо подобрать комбинацию цифр вручную, либо потратить 100 единиц уни-гелия (если у вас не хватает последнего, то можно переработать вещи в инвентари). Если же тратиться не хотим, то вот нужная комбинация, каждая цифра из которой отвечает за номер блока

1 2 1 3 2 3 1 2 3 1 3 2 1 2 1 3 2 1 2 3 1 3 2 1 3 1 3 2 1 2 1 3 2 1 2 3 1 3

Говорим с ВИ, узнаем все, что считаем нужным и получаем три схожих задания: починить терминалы ВИ, монорельс и реактор. Первым делом разберемся с реактором. Спускаемся на лифте, отстреливаемся от врагов, активируем подачу топлива, возвращаемся к ВИ.

Следуем к месту поломки наземных линий связи, это место легко обнаружить на карте, не заблудитесь. На месте будет ждать небольшая заварушка, участвуем, чиним. Возвращаемся, расшифровываем терминал очистки, идем к монорельсу.

Станция «Расселина»

На месте ведем беседу с командиром немногочисленного отряда, выполняем при желании побочные квесты, спускаемся на лифте и смотрим ролик, где-таки появляется Бенезия. Битва с ней идет в несколько заходов, осложненных подкреплением азари. Но, если честно, то пройти это не составит особого труда. После убийства Матриарха перед нами встанет сложный выбор - спасти расу рахней или покончить с ней здесь и сейчас. Выбор за вами. На Новерии больше делать нечего.

Ферос

После ролика идем в рубку совещаний, высаживаемся на Феросе, общаемся с Давидом и его собеседницей, после чего начнется неожиданная атака гетов. Расправляемся со всеми недругами, идем к точке на карте, по завершению возвращаемся и получаем четыре задания от колонистов. Чтобы узнать подробности этих заданий обратитесь к следующим людям:

Мака Дойл - вода;

Дэвид Рейнолдс - еда;

Мэй О`Коннел - электричество;

Яна Ньюстеда - геты в туннелях. Это выполняем в первую очередь, а три предыдущих будут пройдены во время. Чтобы обеспечить колонистов едой, убиваем вожака варренов, для обеспечения электричеством достаем из разбитого транспорта необходимые детали. Чтобы возобновить подачу воды нужно активировать несколько клапанов, ну а гетов мы изничтожаем по пути. Возвращаемся к людям, давшим нам задания, идем к аэрошоссе, садимся в Мако и рвем вперед, разумеется, попутно отстреливаясь.

В определенный момент бросаем наш грузовичок, идем пешком. Вскоре находим Элизабет, которая отдаст нам карту доступа. Бежим по коридорным локациям, отстреливаемся от гетов, убиваем особо буйного и, видимо, авторитетного крогана, разговариваем с ВИ. Когда доберемся до панели управления дверью, то вводим следующие значения: 11, 13, 7. Активируем дверь. Теперь энергетическое поле исчезло, возвращаемся. Используем отмеченную на карте консоль, возвращаемся к Мако. Садимся и едем в космопорт. На пути будет порядочной силы сопротивление из гетских колоссов и рядовых бойцов. Останавливаемся у ворот, выходим из Мако неподалеку, активируем консоль двери - оттуда повалят различные твари, так что легче их будет застрелить, сев обратно в Мако, тех же, что у лифта ни в коем случае не трогайте, иначе миссия будет провалена. Их нужно оглушить специальными сонными гранатами, ингредиенты для которых нам недавно выдали. В инвентаре снаряжаем гранаты нервно-паралитическим газом. Так поступаем со всеми колонистами на пути, остальных же - не жалеть.

Когда все колонисты будут усыплены, поднимаемся выше, в убежище Торианина. На данный момент нужно избавиться от корней, отстрелив которые мы сильно подпортим настроение этой твари. Так мы продвигаемся по всем уровням здания, убивая всех и вся. Большую угрозу представляют биотики-азари, будьте наготове. Вскоре квест на Феросе будет завершен.

Вермайр

Прежде чем высаживаться на Вермайре сто и один раз подумайте. Ведь именно на этой миссии будет решаться судьба Рекса: погибнет он или нет - зависит от вашего уровня героя или отступника. Лучше завоевать побольше уважения, проходя побочные задания. Через толпы гетов пробираемся в лагерь саларианцев, разговариваем с майором Киррахе. По его совету общаемся с разъяренным Рексом и, в зависимости от состояния Шепарда (добр он или нет, а может из него оратор вообще никакой) выбираем, что делать с кроганом. В случае, если вы не сильны в речах, а значит не повысили свой героизм, то Рекс погибнет от вашей, либо от руки Эшли. Но лучше завершить дело миром.

В целом миссия не столько тяжелая, сколько долгая. Здесь вы не встретите головоломок или сверх трудных боссов, нужно всего лишь идти по логичному и незамудренному маршруту, периодически постреливая да общаясь. Трудности возникнут в другом: нужно выбрать между жизнью Кайдена и Эшли. Лично я выбрал Кайдена, так как развивал романтическую линию с Лиарой и мне все ровно, что станется с Эшли. В принципе, на этом трагическая миссия на Вермайре завершена.

Цитадель

Также нет ничего трудного и в этом задании. При желании гуляем по улицам Цитадели, потом идем в клуб «Сверхновая», обсуждаем с Андерсеном план побега на Нормандию, и, логично, его осуществляем.

Ил

На своих двоих преодолеваем приличное количество метров, отстреливаемся от превосходящих сил противника, катаемся на лифтах и пр.пр.пр. В случае возникновения нестыковок по маршруту можно заглянуть в карту, свериться и идти правильным курсом. Достигаем Мако и уже на колесах мчимся вперед по каналу, попутно истребляя десятки гетов и колоссов. Вскоре мы окажемся в тупике, заходим в дверь неподалеку и у древнего ВИ узнаем подробности цивилизации протеан. Садимся обратно в Мако и едем прямиком к ретранслятору.

Падение Цитадели

Попадаем на полуразрушенную Цитадель, бежим вперед и убиваем всех тех, кто пытается убить нас: гетов да кроганов. Банальная стрельба без намека на задачки для мозга - нет проблем для прохождения. Достигаем зала совета, вступаем в диалог с Сареном и, либо уговариваем его примкнуть к нам, либо провоцируем его застрелиться. Хотя, что в первом, что во втором случае Сарен пустит себе пули в голову.

После этого подходим к центральной панели управления Цитаделью, выбираем между жизнями сотен солдат и членами совета и вступаем в бой с воскрешенным Сареном. Этот бой можно посчитать одним из самых простых за игру, но не самым быстрым - придется изрядно попотеть, бегая по карте. Победив его, смотрим эпичнейший ролик. Чуть позже будет еще диалог с новыми или же старыми советниками, в котором нам дадут право выбрать первого советника, представляющего все человечество. Лично я взял Андерсена. К третьей части поймете, почему не Удину. Mass Effect пройден.