Гайд Rise of The Tomb Raider: прохождение гробниц от Китежских бань до Палаты изгнания. Подробное прохождение всех Гробниц Испытаний в Shadow of the Tomb Raider

Местонахождение - Ледяная пещера

Описание:

По пути в советскую базу Лара неожиданно натыкается на древний корабль, застрявший во льдах. Корабль полон тайн и Ларе необходимо их узнать. Для этого необходимо подняться наверх, что оказывается не таким уж и простым занятием.

Испытание: сбить лед, чтобы подняться наверх и получить награду.

Для начала необходимо с помощью ледоруба запустить механизм на этом корабле. Далее поднимаемся с помощью двойного прыжка на мачту.

Спрыгиваем с нее на маятник, который разобьет лед

Дожидаемся пока маятник опустится вниз, слезаем и поднимаемся по стене, лед на которой мы разбили ранее

У нас на пути появляется еще один механизм, с помощью ледоруба опускаем второй маятник

Затем как можно быстрее с мачты, правильно рассчитав время, прыгаем на этот маятник.

Он разобьет лед, опустится, а мы поднимемся по стене на самый верх.

На палубе хранится много различных сокровищ, дневников, которые расскажут нам о случившемся и разумеется главная награда - священный манускрипт, на котором написано о древней византийской технике стрельбы из лука. Задание выполнено

Награда - навык "Древние навыки"

Лара выпускает две стрелы подряд без необходимости доставать их из колчана. Сделайте два выстрела, быстро нажав и отпустив [ЛЕВАЯ КНОПКА МЫШИ] после того, как выпущена первая стрела.

Древняя цистерна

Местонахождение - Советская база


Казалось, дойти до манускрипта - плевое дело. Но Лара забыла, что находится на шаткой конструкции и соответственно деревянная балка не выдерживает ее веса, а Лара падает вниз, теперь ей надо поднять в гробнице уровень воды, чтобы добраться до награды...

Испытание: поднять уровень воды в гробнице, чтобы дойти до манускрипта.

Для начала плывем влево, там будет маленькая комнатка, где прострелив масляную лампу рядом с круглым ограждением, Лара хоть и не намного, но поднимет уровень воды, возвращаемся назад в основной зал.

Доплываем до местечка, находящегося напротив плота, поднимаемся по лестнице, идем вправо, где обнаружим несколько масляных ламп, берем одну и кидаем на плот.

Затем поднимаемся по лестнице и прыгаем на балку, чтобы выпустить воду, которая направит плот на другой конец комнаты.

Спускаем вниз и дожидаемся пока плот не будет плыть вдоль ограды, когда дождемся, стреляем в масляную лампу и ограда взорвется.

Теперь плывем туда и попадаем в еще одну комнатку, но там не оказывается масляных ламп. Поэтому нам нужно отправиться к хрупкой каменной преграде справа и выломать ее ледорубом.

Возвращаемся в основной зал, проделываем операцию с плотом, лампой и балкой еще раз, только теперь вместо того, чтобы стрелять в лампу, нужно плыть к плоту и кинуть лампу в сторону преграды, выломанной нами.

Прыгаем туда сами, берем масляную лампу и идем в комнатку, кидаем лампу.

Взрываем ее выстрелом.

Вуаля, теперь уровень воды поднялся достаточно для того, чтобы мы могли добраться до реликвии.

Награда: навык "Врожденные инстинкты"

На карте автоматически отмечаются все близлежащие ресурсы. Они подсвечиваются при приближении.

Глас божий

Местонахождение - Советская база

Вход в гробницу

Описание:

В гробнице два небольших зала, в главном зале расположены двое ворот, в дополнительном находятся их противовесы. Через первые врата мы вошли в горбницу, а за вторыми находится ценный манускрипт. Противовес вторых врат находится во льдах, и не сломав этот лед мы не сможем открыть их.

Испытание : открыть вторые врата чтобы получить доступ к награде.

Чтобы попасть в дополнительный зал, нам понадобится опустить первые врата и поднять противовес, для этого крутим находящееся рядом колесо с помощью ледоруба. Поднимаемся наверх через выступы на вратах, карабкаемся налево и пробираемся в дополнительный зал.

В дополнительном зале спускаемся вниз, идем направо к колесу, который находится напротив противовеса. Пускаем в противовес канатную стрелу и цепляем к этому колесу.

Больше никаких действий с ним пока не требуется. Идем налево где находится хрупкий проход, проламываем его с помощью ледоруба и возвращаемся в главный зал.

Там мы возвращаемся к колесу и наша задача открыть первые ворота.

Возвращаемся в дополнительный зал, где с помощью колеса тянем к себе противовес.

Теперь с помощью ножа мы должны перерезать канат, и не просто перерезать, а именно тогда, когда будет дуть ветер, чтобы он направил противовес в сторону второго и сломал лед, мешающий нам открыть вторые ворота.

Снова возвращаемся в главный зал и открываем вторые врата. Испытание пройдено.


Награда: навык "Скрытая сила".

Если Лара получает критический урон в бою и экран становится серым, здоровье автоматически восстанавливается. Мгновенное восполнение здоровья происходит один раз за бой, время восстановления способности обнуляется между схватками с врагом.

Местонахождение - Советская база

Описание:

Гробница представляет из себя урановую шахту с несколькими комнатками, в одной из которых как раз находится ценная реликвия. Но вот беда, она ограждена деревянными балками, которые можно было бы легко поджечь коктейлем Молотова, но и это не так то просто сделать. Для начала нужно закрыть поток воды, льющейся без остановки.

Испытание: закрыть поток воды, чтобы поджечь ограду гробницы.

Для начала переходим на другую сторону, поднимаемся чуть повыше и видим два контейнера, один выше, другой ниже. Тот что повыше преграждает путь тележке, которая могла бы закрыть поток воды. Прыгаем на ближайший контейнер и высвобождаем путь тележке, чтобы она по мини рельсам добралась до воды. Но, рельсы ломаются, вагонетка падает, а нам нужен план Б.

Для начала идем чуть левее и стреляем в другую тележку кометой, затем притягиваем ее, и вот она уже занимает место первой тележки.

Стреляем по тележке кометой и прицепляем к креплению. Возвращаемся назад, прыгаем на контейнер, высвобождаем тележку, она закрывает поток воды. Задание выполнено.

Осталось лишь с помощью коктейля Молотова поджечь ограду и пройти в комнату с реликвией

Награда: навык "Ясные глаза"

Все ловушки неподалеку автоматически подсвечиваются при использовании улучшенных ИНСТИНКТОВ ВЫЖИВАНИЯ.

Палата страждущих

Местонахождение - Геотермальная долина

Описание:

Наша награда находится высоко, но наш путь наверх преграждает большое ведро

Испытание: найти способ опустить ведро и забраться наверх.

Для начала соединяем механизм и платформу, что располагается рядом с помощью кометы

Напротив ведра находится тележка, которую надо выдвинуть немного на себя. После необходимо выстрелить в рычаг, находящийся рядом с ведром, чтобы наполнить это ведро водой.

Ведро, полное воды, начнет опускаться. Необходимо как можно скорее прикрепить это ведро к тележке с помощью кометы.

Задание выполнено. Теперь перепрыгивайте по балкам и платформам до балкона, где находится наша награда.

Награда - навык "Быстрое лечение"

Перевязка ран занимает меньше времени. Удерживайте кнопку лечения, чтобы залечить рану.

Катакомбы священных вод


Местонахождение - Геотермальная долина

Описание:

Древние катакомбы. Представляют собой одно обширное помещение с маленькой комнатой, в которой хранится реликвия, к которой в первую очередь стремимся попасть.

Задача представляет собой проверку скорости реакции. Нужно быстро и без промахов стрелять кометами по креплениям, иначе сильное течение унесет леди Крофт к скалам, о которые она рискует разбить свое очаровательное личико.

Испытание: перебраться на другую сторону с помощью плота.

Для начала подходим к ближайшей катушке и с помощью кометы приклепляем к ней плот, который она притянет к себе, затем нужно на него залезть и стрелять кометой по ближайшим катушкам по очереди.

Доплываем до "берега" и по желанию можно собрать монеты и почитать дневник

Смотрим чуть правее и видим еще один плот, который нужно притянуть с помощью кометы.

Перепрыгиваем на него и стреляем кометой по ближайшей катушке, затем с помощью ледоруба притягиваем плот к этой катушке.

Задание выполнено. Пробираемся в комнату, подходим к реликвии и получем свою награду

Награда: навык "Знание анатомии"

Инстинкты выживания подсказывают местонахождение сердца у зверей. Выстрел в сердце наносит огромный урон. Однако звери с плотной шкурой (медведи и крупные кошки) имеют иммунитет к попаданию в сердце.

Нажмите [Q] , чтобы включить режим инстинкта выживания, или удерживайте [ПРАВАЯ КНОПКА МЫШИ] , чтобы прицелиться в зверя и увидеть местонахождение его сердца.

Китежские бани

Местонахождение - Геотермальная долина

Описание:

Довольно большое затопленное помещение, с несколькими комнатами. Манускрипт с наградой преграждает решетка, которую необходимо взорвать греческим огнем, но как уже было сказано ранее, помещение затоплено

Испытание: понизить уровень воды в помещении, чтобы была возможность взорвать решетку греческим огнем и получить награду.

Для начала нам требуется поплыть к лодке.

После того как приплывем, пускаем комету в ограду напротив нас.

В ней находится специальный рычаг, который может понизить уровень воды в комнате. Направляемся к нему, тянем рычаг и дожидаемся понижения уровня воды.

Пока комната снова не заполнилась водой, стреляем кометой на катушку напротив нас. С помощью ледоруба крутим колесо катушки, чтобы она притягивала рычаг.

Проделываем подобную операцию с другой комнатой, только вместо катушки веревочное крепление лодки.

Уровень воды понизился и теперь стреляем по сосудам с греческим огнем и тем самым взрываем решетку, мешавшую нам получить награду.

Задание выполнено.

Награда: навык "Железная хватка"

Ускоряется лазание по скальным и ледяным поверхностям.

Яма искупления

Местонахождение - Геотермальная долина

Описание:

Чтобы получить награду, Ларе необходимо разрушить стену, благо она уже знает как

Испытание: разрушьте стену с помощью двух тележек, чтобы получить доступ к награде.

Для начала надо проплыть до противоположного берега, собираем необходимые документы, реликвии, монеты и направляемся наверх по правой железной дороге (ибо через левую не получится)

Добравшись до комнаты, необходимо с помощью ледоруба повернуть платформу, на которой находится тележка. Затем выталкиваем эту тележку и она хоть и немного, но разрушает стену.

Добравшись до второй комнаты, не спешим трогать тележку и платформу, сначала надо забраться наверх. С помощью ледоруба опускаем платформу вниз, затем через второй механизм поворачиваем рельсы и толкаем тележку на эту платформу. Поворачиваем платформу обратно, поднимаем ее вверх и выталкиваем тележку.

Задание выполнено.

Награда: навык "Геолог"

Знание геологии позволяет успешно добывать ХРОМОВУЮ РУДУ. Нажмите [E], чтобы начать добычу рядом с подземной рудной жилой

Палата изгнания

Местонахождение - Затерянный город.

Описание:

Древнее жуткое место, где изгоняли нечисть. Представляет собой небольшой зал, где награду Лары преграждают огромные ворота, от которых необходимо избавиться.

Испытание: найти способ сломать ворота.

Для начала нам необходимо высвободить клетку, что находится ниже. Для этого тянем на себя два рычага с помощью кометы, это выпустит газ и снизит уровень воды в месте, где находится клетка. С помощью ледоруба ломаем механизм, что держит клетку и возвращаемся обратно, от газа можно избавиться с помощью огненных стрел или можно просто подождать, пока он рассеется. Теперь же отправляемся к колесу, что находится у противовеса, с помощью ледоруба крутим его, тем самым поднимаем клетку. Отправляемся за противовес и тянем его с помощью кометы.

Клетка находится достаточно близко к воротам. Тянем с помощью кометы рычаги, выпускающие газ, отходим на безопасное расстояние и стреляем огненной стрелой. Клетка разрушит ворота. Задание выполнено.

Награда: навык "Греческий огонь"

Пламя ОГНЕННЫХ СТРЕЛ и КОКТЕЙЛЯ МОЛОТОВА наносит больше урона и горячо настолько, что прожигает броню врага.

Которую вы найдете в локации Геотермальная долина. Изучив её, вы получите умение «Железная хватка», улучшающий скалолазные навыки Лары.

Найти её вы можете у входа номер 1 (Entrance 1), что указан на нижеследующей карте. Блуждая по лесу, вы отыщите пещеру, подле которой вам предстоит сразиться с медведем. Возьмите с собой достаточно сильное оружие, чтобы разобраться с мохнатым. После битвы ломайте стену и прыгайте в воду.

Периодически водный поток прекращается - в это время вы можете пробежать дальше. Понадобится несколько раз преодолеть подобные ловушки, чтобы выйти к последнему уступу, по которому можно забраться к лагерю и сохраниться.

На привале возьмите реликвию, что лежит подле костра, а затем заберитесь повыше, воспользовавшись путем через правый коридор, чтобы взять документ. После этого ступайте по левой стороне, минуя корни и деревья. Вскоре вы доберетесь до основного помещения гробницы.

Ныряйте в воду и двигайтесь к лодке. Оказавшись на ней, выстрелите канатной стрелой в балку, проходящую под аркой. Доплыв до неё, стреляйте по новой балке, что находится справа. Наконец, подплыв и к ней, забирайтесь на уступ и снова прыгайте в воду. Отсюда плывите к каменной платформе, на которой находится важный механизм.

Активируйте механизм, чтобы уменьшить подачу воды. За ограниченное время вы должны быстро закрепить веревками катушку на воде, что вы увидели в зале, нырнув в воду, с механизмом, который нашли на платформе. Сейчас же данная катушка покажется над водой, так как вы уменьшили уровень последней.

Пока воды будет недостаточно, вы сможете добраться до катушки и вручную активировать её. Действие нужно проделать очень быстро, так как камеру вскоре затопит обратно.

Разобравшись с этим, доберитесь до лодки. Стреляйте в балку с правой стороны от героини, если вы стоите лицом к уступу, по которому поднимались в зал. Доплыв до неё, ныряйте под окошко, чтобы попасть во вторую залу, где вы ранее уменьшали уровень воды.

В очередной раз снизьте подачу воды, после чего закрепите механизм на каменной платформе с лодкой (нет, в этот раз не катушкой). Верхним путем покиньте залу, подобрав в процессе карту архивариуса, и, воспользовавшись лодкой, крутите механизм, чтобы снизить уровень воды.

По появившейся «суше» бегите к воротам, подле которых придется подорвать емкости с горючим. Внутри вы найдете заветную книгу.

П алата Страждущих

Шестая гробница, с которой вы можете столкнуться во время приключений. Полностью исследовав её, вы получите навык «Мгновенное восстановление», ускоряющий «зализывание» ран.

Найти Палату Страждущих вы сможете в зоне Геотермальная долина, а именно у входа номер два (Entrance 2). Попасть внутрь прямо нельзя, поэтому приготовьтесь идти обходным путем вдоль скал.

В пути Ларе предстоит сразиться со стаей волков, так что восстановите здоровье и захватите хорошее оружие. Добравшись до ворот, заходите внутрь и спускайтесь дальше.

Минуя коридор с узкими проходами, вы выйдете к лагерю, у которого можно сохранить прогресс. К слову, слушайте, что говорит героиня - у колодца Лара коснется окружающей архитектуры, намекая игроку на секрет. Спуститесь в колодец, чтобы найти коллекции.

После лагеря найдите лестницу, под которой лежит тайник и реликвия. В колодце, к слову, тоже находятся тайники (придется нырять). Собрав всякую всячину, выходите наружу, к площади. Тут найдите яму, в которой висит платформа.

Вы должны соединить платформу с механизмом, используя веревку, чтобы активировать приспособление.

Добираться до книги придется долго, так как она расположена на самом верху. После задачки с механизмом отыщите в том же дворе столб, стоящий прямо напротив висячего ведра. Слева от него находится тележка, которую необходимо чуть-чуть придвинуть к себе.

Затем вернитесь к ведру и выстрелите в механизм рядом с ним, чтобы наполнить железяку водой и опустить. В то же время вы должны успеть закрепить ведро с тележкой с помощью веревки, чтобы ведро опустилось до конца.

Теперь взбирайтесь по лестнице к новой площади. Оббегите её, используя балки и навесы, пока не доберетесь до балкона. Внутри вы и найдете искомую книгу.

Я ма Искупления

В седьмой раз Лару заставляют забираться в глубокие и темные пещеры. Очередная гробница, что находится в Геотермальной долине, позволит вам найти спрятанную в ней книгу, чтобы получить навык «Геолог», дающий стопроцентный успех во время разработки хромовых залежь.

Найти вход в яму можно сверху от самого первого лагеря локации. Ступайте от него по реке, пока не достигните водопада. Идите вдоль гор, пока не найдете пещеру, спрятанную как раз за водопадом.

Зайдя внутрь, прыгайте на уступ и лезьте через разлом, чтобы выйти к точке сохранения. После этого прыгайте на противоположную сторону, где Лара обнаружит ручеек и рюкзак.

Далее ступайте к следующий проход, расположенный прямо рядом с деревом. Когда вы прыгните вниз, следует перебраться на следующую часть стены и успеть зацепиться ледорубом за отвес, когда Лара начнет скатываться.

Затем поднимайтесь выше и воспользуйтесь упавшим деревом, чтобы перейти дальше. Тут минуйте тонкую дыру и ступайте вперед, пока не отыщите очередной спуск с падением. Только так вы попадете в яму.

Оказавшись в воде, направляйтесь к суше, что в центре помещения. Вход в помещение с реликвией заблокирован воротами, которые можно вскрыть лишь одним способом - подорвать их. Стоя напротив рельсовых путей, заберитесь наверх правого, чтобы найти ценность и сведения.

После этого воспользуйтесь луком, скрепив ближний и дальний столбы. Вращайте механизм, чтобы ровно наполовину обернуть платформу с грузом. Теперь вы сможете столкнуть вагонетку, а затем взорвать преграждающие путь ворота. К слову, будучи наверху, приметьте нишу справа, где лежит карта архивариуса.

Наконец, воспользуйтесь веревкой, которую натягивали меж столбов. По ней доберитесь до следующей комнаты, где находится вагонетка. Минуйте её и доберитесь до механизма, что расположен на подъеме слева. Вращайте его, чтобы опустить платформу и переместить на неё вагонетку.

Когда вагонетка окажется на платформе, используйте левый механизм, а после механизм напротив, после чего отправляйтесь наверх прямо на платформе. Эту вагонетку придется так же толкнуть вниз, как и первую.

За открывшимся проходом лежит заветная книга.

К атакомбы священных вод

Гробницу за восьмым номером можно отыскать на просторах Геотермальной долины. За её исследование вам дадут один из многочисленных навыков Rise of the Tomb Raider - «Знание анатомии», увеличивающий урон по зверям.

Попасть в эти катакомбы довольно просто. Перед лагерем в долине, где вы бились с воинами Троицы. По дереву переберитесь в туннель, двигаясь по правой стороне. Минуйте водопад и прыгайте вниз, после чего ступайте дальше вперед, вплоть до крайне узкой расщелины.

Пройдя этот лаз, установите веревку меж столбами и перелезьте на противоположную сторону. Далее двигайтесь к помещению с черепами (держитесь правой стены, чтобы найти реликвию). Найдите проход наверх, ведущий к лагерю.

От последнего найдите столбы, расположенные слева. Канатной стрелой выстрелите в лодку, что находится у маленького островка, и притяните её к себе.

Садитесь в неё и плывите к островку, используя классический метод - цепляться за столбы и притягивать к ним лодку. Там хватайте документ и золото.

Затем вам нужно отыскать лодку, стоящую за водопадом. Чуть-чуть сойдите с островка и тем же способом выстрелите по столбу в водопаде, откуда затем притяните себе новую лодку.

Садитесь в неё и направляйтесь в другой конец площади. Залезайте наверх с помощью веревки, закрепив её на столбе. Действуйте быстро, так как лодку может снести в обрыв. Оказавшись наверху, пройдите пару коридоров (они линейны) и заходите в комнату с книгой.

П алата Изгнания

Завершает приключения расхитительницы финальная гробница, расположенная в Затерянном городе. Её прохождение откроет вам навык «Огонь греков», увеличивающий огненные атаки из лука.

Вход вы найдете с краю локации. Внутри вас снова повстречает медведь, одолеть которого можно лишь сильнейшим оружием игры. Убив его, ступайте дальше и собирайте всяческие реликвии и прочие предметы для коллекции.

Оказавшись у воды, ныряйте на глубину, но перед этим осмотрите местечко у скал. Там вы найдете рюкзак, реликвию и тайник. Оказавшись под водой, доберитесь до противоположного выхода. На суше активируйте лагерь и идите направо, подобрав параллельно сведения коллекционера и спрятанный сундук.

Идите вперед, пока не упретесь в окруженные газовым облаком ворота. Чтобы рассеять его, стрельните туда огненными стрелами. Ворота взорвутся, а вы сможете пробраться дальше.

В новом помещении возьмите сведения и приготовьтесь решить пару загадок. Канатной стрелой выстрелите по двум рычажкам, что наверху. Этим действием вы откроете клапан и запустите в помещение газ.

Сходу бегите к клетке, подле которой ещё не образовалось облако, и перережьте цепь. Затем аккуратно подорвите газ, либо дождитесь пока он самостоятельно рассеется.

После этого нужно запустить конструкцию, что у крана. Ещё раз откройте клапаны, атакуя стрелами рычаги. Когда газ заполнит комнату, стреляйте в облако, чтобы произошел взрыв. Таким образом вы откроете ворота и сможете дойти до книги.

Видео: Rise of The Tomb Raider - все гробницы с картой


Нашли ошибку?

Сообщите нам, выделив фрагмент мышкой и нажав CTRL+ENTER. СПАСИБО!

Игра Tomb Raider 2013 года стала перезапуском легендарной серии про Лару Крофт, которая также известна всем как Расхитительница Гробниц. В девяностые и нулевые все с огромным удовольствием играли в шутер от третьего лица, полный невероятных приключений, ожидали выхода новых частей, пока серия постепенно не угасла. Однако нашлись разработчики, принявшие решение перезапустить легендарную серию, рассказав о том, как же Лара стала такой боевой и непобедимой женщиной. И в первой игре перезапуска вы играете за несмелую и робкую студентку археологического университета, отправившуюся на исследования. Проект оказался настолько успешным, что разработчики взялись за создание второй части, которая получила название Rise of the Tomb Raider. Вам предстоит дальнейшее прохождение сюжетной линии за главную героиню, однако особое внимание привлекают в игре Их всего девять, и все они предлагают пройти особые испытания. Проходить их не обязательно, но в каждой из гробниц вас ждет внушительная награда. Так что все же рекомендуется особое внимание обратить на то, что вам могут предложить в игре

Ледяной корабль

«Ледяной корабль» - это первое испытание, с которым вы столкнетесь в игре Rise of the Tomb Raider. Гробницы будут различаться тематически, и сеттинг в них, соответственно, будет разный. В данном случае вы будете проходить испытание в застрявшем во льдах корабле. Вашей задачей здесь будет подъем на самый верх, но для этого вам нужно будет избавиться ото льда, который преграждает вам путь. Не думайте, что сделать это просто - конечно, вряд ли у вас возникнут затруднения с пониманием того, в каком порядке что именно нужно делать, однако ловкость рук вам в данном случае пригодится. Когда вы окажетесь на палубе, то сможете прочитать несколько дневников и журналов, из которых узнаете, что же произошло с кораблем. Однако ваша цель - древний манускрипт, с помощью которого вы получите умение под названием «Древние навыки». Что оно дает? С его помощью вы сможете эффективнее справляться с луком, стреляя два раза подряд без необходимости доставать вторую стрелу из колчана - это очень сильно пригодится вам в дальнейших приключениях в игре Rise of the Tomb Raider. Гробницы, естественно, на этом не заканчиваются - впереди вас ждет еще немало испытаний.

Древняя цистерна

Палата изгнания

Ну и последняя гробница испытаний - это «Палата изгнания». Она расположена в где вам нужно будет сломать ворота, преграждающие путь к манускрипту. Для этого вам предстоит проделать немало хитрых операций, которые потребуют от вас не только ума, но и ловкости. В итоге вы сможете взорвать ворота с помощью выпущенного горючего газа, и если вы справитесь с задачей, то получите умение «Греческий огонь». Это означает, что ваши огненные стрелы, и другие огненные атаки будут наносить гораздо больше урона противнику, а также они смогут пробивать даже слой брони благодаря чрезвычайно высокой температуре огня. Вас интересует, почему не было сказано про то, как проходится в игре Rise of the Tomb Raider гробница Пророка? Все дело в том, что это не гробница испытаний, а полноценный игровой сюжетный уровень, который не имеет к данной статье никакого отношения.

Системные требования
Tomb Raider 2013

Характеристика Минимальные требования Рекомендуемые требования
Процессор Intel Core2 Duo 1,8 ГГц
AMD Athlon64 X2 2,1 ГГц
Intel Core i5-750
AMD Phenom II X4 955
Оперативная память 1 GB RAM 4 GB RAM
Видеокарта Nvidia GeForce 8600
AMD Radeon HD 2600 XT
512 Мб, DirectX 9
Nvidia GeForce GTX 480
AMD Radeon HD 5870
1 Гб, DirectX 11
12 Гб 12 Гб
Операционная система Windows 32-bit: XP / 7 / 8.1 Windows 64-bit: 7 / 8.1

Советы по игре:

1. Не все места и секреты можно изучить при первом посещении локации. В некоторых случаях понадобится новое снаряжение, которое можно получить дальше по сюжету. Вернутся в ранее исследованную область можно с помощью центральной кнопки «Быстрого перехода» в лагерях, которые отмечены на карте значком палатки.

2. Собирайте запчасти по карте. В некоторых ящиках можно найти модификации для улучшения оружия.

3. При первом посещении локации можно заработать опыт, охотясь на животных. В определённый момент получим сообщение, что дальнейшая охота в данном регионе принесет меньше пользы. Охота на крупных животных приносит больше очков опыта.

4. В гробницах в сундуках с сокровищами лежат карты сокровищ. На них обозначены все места для сбора коллекций.

5. Сперва стоит изучать ветку "Выживание" в частности навыки, связанные с ускоренным получением опыта. В будущем у вас будет возможность прокачать все остальные навыки.

Прохождение локаций

Главная героиня - молодая девушка археолог Лара Крофт, отправившаяся в составе экспедиции на один из крошечных островов южной Японии в поисках остатков древней цивилизации. Но всё пошло не по плану, когда экспедиция достигла участка океана, прозванного местными "Треугольник Дракона". Корабль "Эндьюранс" попал в сильнейший шторм и разбился, а нам лишь чудом удалось выжить. На берегу мы видим других выживших, но неизвестный оглушит нас и утащит в пещеру.

1. Логово падальщиков
Tomb Raider (2013)


Сила воли: Найдите выход

Приходим в себя. Мы связаны и подвешены вверх ногами в пещере с алтарями. Чтобы выбраться, раскачиваемся из стороны в сторону. Так мы толкнём соседний висящий мешок на свечи, и он загорится. Огонь распространится на соседнюю балку, теперь раскачиваемся в другую сторону, чтобы задеть эту балку и поджечь свои верёвки. Конечно, это закончится падением, причем на острый металлический прут, который необходимо извлечь быстрым нажатием на кнопку «E».

Идем по пещере. По дороге найдём Факел , с его помощью сжигаем деревянную преграду на пути. Наш факел потушила вода, снова поджигаем его у светильника. Можем осмотреть все активные предметы в комнате (клавиша Q). Залезаем на деревянную платформу слева, поджигаем ткань, и от неё бочка на другой стороне взорвётся. Проползаем в лаз. На нас нападает дикарь, отбиваемся от него, нажимая влево и вправо.


Головоломка: горящие ящики . Необходимо взорвать бочки и мины, вблизи это делать опасно, а если поджечь ящики издалека, то их тушит водопад. Решение:

1. Поджигаем столб с верёвкой, чтобы отпустить висящую клетку.

2. Залезаем в клетку, она опустится, а вверху из ковша ящики выпадут в клетку на возвышенности.

3. Поджигаем ящики внутри правой клетки.

4. Затем толкаем правую клетку. Горящий мусор скатится мимо водопада, и подожжет бочки.


Пещера начнёт рушиться от взрыва, быстро бежим по тоннелю на свет. Перепрыгиваем пропасти по дороге. Как только нас опять схватит падальщик, сопротивляемся (влево, вправо) и после пинаем его (вовремя нажимаем кнопку "F"). Дальше взбираемся по склону, уворачиваемся от летящих сверху камней. Мы выбрались на поверхность.

Добро пожаловать в «Расхитительницу Гробниц».

2. Прибрежный лес


Признаки жизни: Найдите следы других выживших

Идем вдоль берега, проходим по бревну. Увидим застрявший самолет времен войны, по нему карабкаемся на другую сторону (места, за которые можно цепляться, выделены белым цветом). Забираемся на высокий уступ, оттолкнувшись от стенки (все места для такого двойного прыжка так же выделены белым цветом). Войдём в пустой лагерь, где остановились выжившие, здесь в рюкзаке найдём видеокамеру, спички, рацию .


Признаки жизни: Найдите укрытие от бури

Буря ещё не кончилась, так что прячемся от ливня в сухое место под скалой, там устраиваем первый собственный лагерь. Лара разведёт костёр и просмотрит видео о начале экспедиции.


Женщина в дикой природе: Найдите пищу

В поисках пищи спускаемся на лесную поляну. Увидим висящий на дереве скелет с луком за спиной. Забираемся на крышу бункера, прыгаем по возвышенностям, с ветки дерева сможем дотянуться до скелета. Так мы получим Самодельный лук .

Получив оружие, мы можем начать охоту на местную живность. Наша добыча - это птицы, кролики и олени. Используя «Инстинкт выживания» (клавиша Q) можно подсвечивать интересующие нас объекты. Подстрелив дичь, нужно подойти и забрать мясо. Так же на поляне можно собрать дополнительные стрелы и ягоды на кустах.

После удачной охоты возвращаемся в лагерь, где с нами на связь выйдет Ротт. Он сообщит, что собирает выживших в глубине острова, и нам нужно выдвигаться к нему. Теперь дверь в бункер будет открыта, перед входом можно поохотиться дополнительно или поискать артефакты.

Секрет. На лесной поляне, как и на любой другой локации, множество различных типов секретов: документы, артефакты, тайники. Можно искать их прямо сейчас, но гораздо проще вначале прокачать навыки "выживания", и тогда будем видеть все секреты на карте. Из-за этого обычные секреты не описываются в прохождении, вы легко найдёте их сами.

Испытание "Мракоборец" (Ghost Hunter)

Кроме обычных секретов в игре так же присутствуют испытания. Это сбор или уничтожение необычных предметов. Расположение вещей испытания не показано на карте, даже со всеми навыками. Ищем их самостоятельно. В прибрежном лесу нужно найти и подстрелить 10 висящих языческих тотемов в виде солнца:

1. Ещё до первого лагеря, сбоку от тропинки.

2. В юго-западной части поляны, у камня.

3. На юге перед возвышенностью с несколькими ступеньками.

4. В северо-восточном тупике, под деревом-мостиком.

5. На дереве перед бункером.


Найдите Ротта: Найдите выход из леса

Спускаемся в катакомбы бункера. Натыкаемся на запертую дверь. Чтобы её открыть, прожигаем завал неподалеку и находим Кирку . С её помощью вскрываем дверь (много раз нажимаем E) и выбираемся наружу в северной части леса.

Мы найдём свою японскую подругу Саманту и незнакомца Матиоса. Сэмми начнёт рассказывать об императрице, потомком которой она является, а мы в это время заснём у костра.

Проснувшись от грома, обнаружим лагерь пустым. Выбегаем в поисках недавно обнаруженных друзей, и тут же попадаем в капкан. Это омрачает еще тот факт, что нас учуяли волки. Готовим лук, ждем, пока хищники не выпрыгнут из кустов, после чего стреляем в них. Как только 3 волка лягут на землю поверженные, нас найдет команда «Эндьюренса». После недолгой беседы команда делится на две группы, одна отправляется искать Саманту с её другом, а мы с Уилсоном идем навстречу Ротту.


Найдите Ротта: Догоните Уитмена

Нам доступна новая область для охоты и изучения. Но стоит быть осторожным, так как теперь на нас будут охотиться волки. В бою с ними необходимо уворачиваться в момент атаки, нажимая «Shift», после чего сразу нажимаем еще раз, чтобы совершить перекат. Так же, теперь с помощью кирки мы можем вскрывать деревянные ящики с запчастями, они нужны для улучшения оружий. Собираем 50 запчастей, идём к костру, улучшаем кирку, чтобы её можно было вращать механизмы.

Испытание "Мракоборец" (Ghost Hunter)

6. Тотем висит под центральным мостом.

7. Чуть севернее центрального моста.

8. Около восточного сломанного моста.

9. На западной возвышенности, у самой стены.

10. Справа от ворот с механизмами.

Загружаемая гробница – Гробница путешественника

Расположена в локации «Прибрежный лес» в южном тупике. В гробнице мы находим самолет, который застрял в деревьях. Сокровище находится на верхнем этаже храма. Чтобы добраться туда, выполняем последовательность действий:

1. Поджигаем левую подпорку с белой тканью. Для этого стреляем в подвешенный светильник.

2. Справа стреляем в лампу над досками, где висит скелет. Толкаем платформу в сторону самолёта.

3. Забираемся на возвышенность впереди. Берём переносной фонарь, забрасываем его в висящую часть самолёта с нижней стороны, и ящики внутри сгорят.

4. Проходим через пустой корпус самолёта наверх, по хвосту забираемся на крышу здания.

Получим 250 опыта, 1 очко навыка, карту секретов на всей локации.

3. Горный храм
Лара Крофт Томб Райдер(2013). Прохождение


Встреча в горах: Сделайте всё, чтобы ваш побег не заметили

После того как откроем двери храма, мы попадаем в ловушку бандитов. Пока они будут ловить остальных выживших, сбегаем со связанными руками. Нам ищут с фонариками, прячемся от врагов за укрытиями.

Садимся перед небольшой каменной стеной. Как только первый враг пройдёт, поднимаемся выше. На пути ещё два бандита, но как только они отвернутся, можем пробежать мимо них влево. Дальше идём вправо в деревянную постройку. Дожидаемся, когда спустится бандит с горы, затем поднимаемся по склону. Входим в следующую постройку.

Нас все таки найдёт один из главных сектантов и попытается убить. Сопротивляемся (нажимаем F, F, стреляем из пистолета, уклоняемся влево-вправо, много раз нажимаем Е, и делаем ещё выстрел). Так мы убьём первого человека, и получим оружие Старый пистолет , но пока без патронов.


Встреча в горах: Отбейтесь от обитателей острова

При следующем столкновении нас заметят, но мы найдём обойму, и сможем отстреливаться. После перестрелки продолжаем двигаться выше. По пути нас обучат бесшумному убийству со спины (клавиша "F", затем "E" для удушения). Бесшумные убийства дают больше опыта.


Встреча в горах: Поднимитесь ещё выше

По длинной лестнице забираемся на скалу, попадём в заброшенный храм. Около водопада можем спрыгнуть в реку и там найти проход в пещеру, внутри лежит карта секретов этой локации. Здесь есть ещё несколько бандитов, можно устранить их бесшумно. В конце идём на восток, забираемся по узкой расщелине между скал.

4. Горная деревня


На помощь: Найдите рюкзак Ротта

На вершине встретим раненного Ротта - руководителя экспедиции, его ногу покусали волки. Он успевает сообщить, что его рюкзак утащили волки, и теряет сознание. В рюкзаке аптечка, необходимая раненому командиру, и рация, с помощью которой можно вызвать помощь.

Отойдя от лагеря видим, как на склоне воет волк, туда и держим путь. Деревня - это центральная локация, сюда мы вернёмся ещё не раз, так что не обращаем внимания, что многие пути для нас еще закрыты, просто пробираемся по самолету наверх к пещере на западе.

Войдя в тёмную пещеру, аккуратно доходим до огромной кучи костей, забираем рюкзак. На выходе на нас нападёт огромный волк. Сопротивляемся (влево-вправо, наносим удары клавишей F, затем нажимаем E).


На помощь: Поднимайтесь к истоку водопада

Спускаемся к Ротту, обрабатываем его рану. Когда он придёт в себя, то сообщит, что не может идти. Мы в одиночку должны забраться выше и подать сигнал бедствия. Для этого Ротт передаст нам свой Ледоруб . Теперь с его помощью мы можем карабкаться по неровным стенам. Это как раз и нужно, чтобы попасть на самый верх деревни к перевалу до дороги к базе.

Гробница Презренного

Расположена в локации «Горная деревня», на средней высоте, около двух водопадов. Гробница, построенная в честь жриц Пимико.

1. Прыгаем на платформу слева и сразу на другой берег, зажигаем факел.

2. Поджигаем три мешка на висящей платформе слева.

3. Сталкиваем ящик, стоящий на уступе справа.

4. Платформа поднимется выше, теперь мы сможем запрыгнуть по ней до неровной стены. С помощью ледоруба забираемся на вершину.

Испытание "Иллюминация" (Illumination)

Нужно зажечь 10 светильников в руках у статуй. Вначале это невозможно сделать до конца, не имея зажигалки. Выполним при следующих посещениях.

Испытание "Разоритель гнёзд" (Egg Poacher)

Нужно 5 гнёзд птиц с золотыми яйцами. Обычно находятся на крышах домов и на высоких утёсах:

1. Дом в самом низу деревни.

2. Большой дом у самолёта.

3. Восточная вершина, сбоку на утёсе.

4. В центре на островке между водопадами.

5. Большой дом, юго-восток.

5. Дорога к базе
Расхитительница гробниц. Игра 2013 года

На помощь: Найдите бункер

Останавливаемся у костра, просматриваем видеокамеру, узнаем больше об остальных выживших людях. Идём до радио-пункта, в котором нужно подать сигнал бедствия. Он расположен на заброшенной базе, её охраняют местные бандиты. При входе на базу будут стоять прожекторы, которые можно обойти, если действовать бесшумно и аккуратно.

6. Горная база


На помощь: Найдите радиопульт

В бункере дойдём до запертой двери. Для того, чтобы её обойти, нам нужно перекрыть вентиль, который будет слева. После этого в проходе ниже перестанет идти газ, и мы сможем проникнуть в соседнюю комнату. В коридоре будут разговаривать бандиты, которых можно мастерски взорвать, выстрелив в бочку.


Головоломка: Комната за стеклом

1. Забираемся в отверстие наверху;

2. Вентилем открываем газ;

3. Вылезаем обратно, закидываем в окошко лампу. Газ взорвётся, убив бандита и разрушив стёкла. Забираем у погибшего врага Старый автомат .


В следующей комнате мы попадём в засаду. В момент замедления времени можем расстрелять большую часть врагов из автомата. Разрушаем прожектора, чтобы лучше было видно врагов. Не спешим идти вперед, так как за углом уже бежит подкрепление. После победы можем забраться на 2-ой этаж, вдоль правой стены, чтобы устроить там лагерь.

Идем в радиорубку. Как и стоило ожидать, она уничтожена. Но мы узнаем от Ротта, что сигнал можно подать с инженерного пульта, который располагается на самой антенне. Лезем в проход с раскалёнными трубами.

7. Окрестности базы
Как пройти Tomb Raider


На помощь: Заберитесь на радиовышку

Снаружи идет снег. На мосту нас попытается схватить сектант, быстро отпинываем его. Дальше предстоит участвовать в нескольких перестрелках. В последней мы познакомимся со здоровяком, который использует щит. Нам нужно уворачиваться от его удара (нажимаем shift и в сторону), после чего стрелять в него, пока он еще открыт.

После победы идем к вышке и начинами карабкаться на самый верх. Добравшись до пульта, подключаем рацию и начинаем вращать два тумблера, чтобы убрать помехи в эфире и найти международную волну SOS. Как только связь установится, Лара вызовет спасателей, но приземлиться они не могут, пока не будет подан сигнал с земли.


На помощь: Зажгите сигнальный огонь

Спускаемся на тросе к заправочной станции. На складе находим Огниво , теперь мы можем получать огонь в любом месте. Выливаем бензин из цистерны и поджигаем.

Взрыв привлечёт внимание самолета, но как только он зайдёт на посадку, налетит громовая туча и молнией собьет самолет. Обломки самолета падают на землю, и вот-вот настигнут нас. Начинаем скатываться по склону, уворачиваясь от заборов и кольев. Так мы быстро скатимся к деревне.

8. Деревня на скалах


Скользкая дорожка: Отыщите путь в горную деревню

Локация представляет из себя множество хлипких построек, выстроенных над пропастью. Мы видим, как один из пилотов, спускаясь на парашюте, застревает в ветвях дерева у одного из зданий. Двигаемся к нему по зданиям. Делать это нужно быстро, так как здания начинают рушиться.

Достигнув пилота, видим, как он отчаянно пытается выбраться, но его настигает бандит со шитом и убивает его. Мстим за летчика.


Скользкая дорожка: Присоединитесь к Ротту

В деревне попадём в ловушку, нас подвесят вверх ногами. В таком положении отстреливаемся от трёх врагов, а затем стреляем в блок, который удерживает нас.

С этой ловушки забираем Верёвку , и теперь мы сможем выпускать "Кометы" - стрелы с веревками. С их помощью, можно стрелять в места, которые перевязаны веревками, чтобы потянуть их на себя и обрушить или передвинуть.

Если выстрелим "Кометой" возле белого столба, то Лара сделает канатный трос, с помощью которого можно перебраться на другую сторону.

9. Горная деревня. 2 посещение
Tomb Raider (2013). Как пройти гробницу


Чувство вины: Доберитесь до сигнального огня

Возвращаемся к раненному Ротту. Лара начнёт винить себя в провале экспедиции и крушении самолёта. Чтобы загладить вину, отправляемся спасать второго пилота, он приземлился чуть восточнее.

Теперь, благодаря веревкам, нам доступна высокогорная часть локации. Забираемся всё выше, прокладывая новые верёвочные пути. На вершине восточной скалы найдём вход в гробницу.


Гробница. Зал Вознесения

Расположена в огромном ущелье, из-за чего тут дует сильнейший ветер. Зайдя в храм, мы видим два рычага. Один поднимает платформу, а другой закрывает ставни на окнах. Наша задача:

1. Задвигаем ставни слева, подбегаем к другому рычагу;

2. Пока ничего не делаем. Дожидаемся, когда первая ставня распахнется от ветра, только тогда начинаем крутить механизм;

3. По левой деревянной конструкции быстро забираемся на поднятую платформу, она медленно будет спускаться вниз;

4. Когда выбьет все три ставни, нас подхватит ветер и качнёт к правой стене, в этот момент прыгаем и цепляемся за карниз.

Получим 1250 опыта, 1 очко навыка, карту секретов «Горная деревня».

Пройдя через ущелье, мы попадаем на локацию "Перевал", который ведет к горному монастырю. Пилот лежит раненый у подножия храма, пытаемся подбежать к нему. Но всё это оказывается ловушкой Матиоса. Бандиты оглушают нас и берут в плен.

10. Горный монастырь


Новые неприятности: Найдите выход

Очнёмся в подвешенном состоянии, среди кучи трупов. Раскачиваемся влево и вправо, после чего разрываем веревки. Лезем в пролом и делаем это как раз вовремя, так как в нашу комнату заходит один из японских демонов Они. Идем по развалинам, у оного из трупов в руках найдём Старый дробовик . С его помощью можно уничтожать деревянные баррикады.

Войдём в усыпальницу Императрицы, где лежит её мумифицированное тело. Из рисунков узнаём, что существует некий ритуал вознесения, в котором женщина предается огню. Это некий способ передачи власти. Нас замечают, предстоит схватка с группой бандитов.

Можно передохнуть в лагере. Дальнейший путь лежит вдоль стены храма над пропастью. Деревянные конструкции рушатся, и мы должны быстро добраться до входа в святилище.


Головоломка: колокол

Внутри, после схватки с бандитами, мы должны сделать проход в полу, для этого используем колокол:

1. Открываем одну из двух ставен, используем комету, чтобы раскачать груз и сломать одну из опор колокола.

2. Закрываем одну ставню, открываем другую. Снова раскачиваем груз, теперь его сдует в другую сторону, и он сломает вторую опору.

3. Победив группу противников, открываем обе ставни на окнах, раскачиваем груз, он ударит прямо по колоколу. Вся конструкция обрушится вниз, спрыгиваем туда следом.

Здание начнет рушиться, и нам нужно быстро выбираться оттуда. Уворачиваясь от препятствий, бежим по коридору. В конце съезжаем по склону, по пути нужно пробивать заборы выстрелами дробовика. Падаем в воду.


Друг познаётся в беде: Найдите путь на базу братства

Как только выберемся на маленький островок, с нами свяжется Саманта. Она в плену на базе братства, там над ней хотят провести "Огненный обряд". Нужно спасти её.

Мы вернулись в центральню локацию "Горная деревня", но теперь с восточной стороны. Двигаемся к забаррикадированной часовне. В ней с нами на связь вновь выйдет Саманта, но разговор будет коротким, так как её обнаружат. Съезжаем по канату, и натыкаемся на еще одну группу бандитов. Одолев их, нам предстоит перебраться через реку. Идти придется вброд.

11. Склон горы
Tomb Raider (2013). Wiki


Друг познаётся в беде: Спуститесь на базу братства

Перебраться на другую сторону не получится, нас смоет течением. Во время спуска по реке уворачиваемся от препятствий и, где необходимо, отстреливаем баррикады при помощи дробовика.

В конце нас ждет водопад, на котором застрял старый бомбардировщик. Упадём внутрь на лобовое стекло, под нами оно начнёт трескаться. Успеваем схватить парашют, и стекло не выдерживает. В момент падения открываем парашют, но он не срабатывает, после чего дергаем еще раз, чтобы открыть запасной. Со второго раза у нас получается, и ветер подхватывает нас и начинает нести между деревьями. Нужно уворачиваться от больших веток на пути. При подлете к трущобам нас ждет жесткая посадка.

12. Трущобы


Открытые раны: Найдите аптечку

Лара ранена, прыжки и перекаты приносят ей адскую боль. Нужно найти аптечку. Зайдя в трущобы, видим разбившийся вертолет, начинаем двигаться в его сторону. Для этого идем через канализационный сток под домом, где слышим, как бандиты пытают кого-то из выживших.

Когда выберемся наружу, нам предстоит встреча с этими бандитами. Стрелять необходимо точно, так как здоровья у Лары сейчас мало. Пробираемся вперед к вертолету, попутно избавляемся от встречных врагов.

Дойдя до вертолета, стреляем "кометой" в крепление и открываем грузовой отсек. В самолете есть аптечка, но в ней нет необходимых нам лекарств. Обыскиваем труп пилота и находим Зажигалку . С её помощью прижигаем раны. Теперь мы можем использовать Огненные стрелы .


Дорога в ад: Доберитесь до ворот под мостом

Связываемся с Роттом, сообщаем ему, что движемся в сторону укрепленного дворца. В этот момент нас обнаруживает большой отряд бандитов. Нам необходимо отстреливаться, стоя на балконе, и использя новые вид стрел. Стреляем в лужи с бензином, красные бочки и укрепления с тканью. Всё это может воспламениться и доставить противникам неприятности. После победы можно передохнуть в лагере неподалеку, а затем начать изучать всю эту локацию.

Испытание "Тишина" (Silencer)

Нужно уничтожить 4 механических сигнализации с ручками:

1. Около западной лужи.

Испытание "Покойся с миром" (Laid to Rest)

Нужно разрушать чучела с белой тканью. Вначале стреляем по ним огненными стрелами, затем роняем столб, зацепив его стрелой-верёвкой.

1. Севернее вертолёта.

2. Чуть южнее вертолёта.

3. Около входа в гробницу "Колодец слез".

4. Около западной лужи.

5. За восточным центральным зданием.

Гробница. Колодец слез

Перед входом в гробницу нас ловят в ловушку, хватая веревкой за ногу. Нам необходимо отстреливаться, вися верх ногами. По окончанию сражения стреляем в крепление веревки, чтобы освободится.

Затем цепляем "кометой" верёвку на полу, чтобы открыть тоннель вниз. В колодце мы найдем высоко висящую платформу и 4 канистры. Решение:

1. Берем канистры и закидываем на платформу, которая начнет постепенно спускаться от их веса;

2. Как только она будет внизу, заходим на платформу и выбрасываем канистры из нее;

3. Быстро забираемся на соседнюю постройку, перепрыгиваем на поднимающуюся платформу. Пока она вновь не опустилась под нашим весом, запрыгиваем на уступ, за которым нас будет ждать клад.


Дорога в ад: Найдите путь за ворота

Дойдя до ворот трущоб, мы попадем в засаду. Бой будет продолжительным. После этого нам необходимо открыть ворота: сжигаем ткань на воротах, затем крутим механизм.


Дорога в ад: Проберитесь во дворец

Открыв ворота, мы попадаем во вторую часть трущоб. Спускаемся вниз и проходим через маленькое озеро, после чего видим сектантов, бегущих за Гримом. Бежим следом.

На подходе к башне нас найдут сектанты и отрежут путь к остальным выжившим, взорвав лестницу. Сидя в укрытии, отстреливаемся. Как только штурм прекратится, лезем по тросу наверх. Нам необходимо добраться до канатной дороги, ведущей к Гриму.

Поднявшись наверх, идем по конструкциям к станции. Нам встретятся сектанты. Используем лук и автомат. Возле станции будет вход в гробницу.

Испытание "Тишина" (Silencer)

2. Сигнализация на здании южнее озера.

3. На здании севернее озера.

4. На северном здании с подвесными кабинками.

5. За зданием на северо-восток от озера.

Испытание "Покойся с миром" (Laid to Rest)

6. Чучело севернее озера.

7. На самом южном здании.

8. На западе за разрушенным мостом.

9. На востоке у конца северной реки.

10. Севернее здания с подвесными кабинками.

Гробница. Зал суда

Вокруг есть несколько балконов с канистрами. В центре на полу есть металлический лист, качающийся из стороны в сторону.

1. Собираем 4 канистры, разрушая под ними балконы. Слева закидываем лишние канистры, и платформы не выдержат груз. Справа раскачиваем груз на верёвке;

2. Канистры складываем на качающийся лист, ближе к выходу;

3. Создав противовес, сможем пробежать по наклонному листу вверх, и допрыгнуть с него до скалы. С помощью ледокола заберёмся наверх.


Освободительница: Найдите путь к Гриму

Забравшись на станцию, садимся в любую кабинку. По канатной дороге доедем до следующей платформы. По прибытию увидим, что старик Грим схвачен врагами, нас вынуждают бросить оружие. Но Грим отказывается сдаваться и начинает драку, в результате и бандиты и он упадут с обрыва. Нет времени его оплакивать, так как нас вновь осаждают бандиты.

После победы нас попытаются схватить оставшиеся в живых, но вовремя вмешается Ротт со снайперской винтовкой. Теперь под его прикрытием нам необходимо пробраться ко входу во дворец братства.


Своих не бросаем: Найдите вход в цитадель братства

Лезем по конструкциям. Добравшись до моста, решаем проползти под ним. Двигаемся, пока не начнется стрельба. Во время перестрелки слушаем команды Ротта по рации, он будет говорить, когда можно двигаться дальше. Мост начнет разрушаться, быстро прыгаем по балкам, и в результате доберёмся до входа в пещеру.

13. Вход в пещеру
Tomb Raider (2013). Прохождение

Своих не бросаем: Освободите пленных с "Эндьюранс"

В пещере проходим до зала, в котором толпа сектантов уже проводит обряд жертвоприношения Саманты. Пытаемся помешать этому, но у врагов численное превосходство, нас быстро оглушают и обезоруживают. Саманту пытаются сжечь, но ветер спасает её. Нас же отводят в темницу. По дороге вырываемся и прыгаем с моста в озеро с кровью жертв, выходим на берег.

14. Пещеры


Потеряв все оружие, мы смогли вернуть лук. С его помощью можно пройти через поток газа, для этого нужно выстрелить горящей стрелой. После взрыва дорога будет свободна на некоторое время.

В пещерах мы попадаем в секцию, где сектанты держат пленников. Заключенные уже сошли с ума и поедают всех вновь прибывших. Стоит помнить, что всё оружие у нас забрали и сейчас мы имеем мало стрел. Но здесь нам встретится всего несколько противников, с которыми можно разобраться с помощью ледоруба или Кометы. Чтобы выбраться, необходимо сломать газовый гидрант и подорвать газ. Взрыв выбьет решетку.

Около лагеря есть постройка с решетками наверху, туда можно залезть по доскам боковой стенки, наверху лежит карта локации.

По дороге будут попадаться сектанты, от которых можно избавиться бесшумно. Используем стрелы, для отвлечения внимания, и газ, чтобы избавляться от групп врагов, особенно в месте, где они молятся тотему.

В конце пути "кометой" поворачиваем столб с верёвкой так, чтобы клетка оказалась ближе к газу. Взрываем газ огненной стрелой, клетка отлетит и проломит двери.


Головоломка: Спасение коллег

В последней пещере мы найдем членов команды «Эндьюренс», они заперты в подвешенном самолете. Как только избавимся от охраны, нам нужно будет их оттуда вытащить.

1. Ломаем клапан под клеткой, стреляем огненными стрелами в газ.

2. Так мы освободили платформу, забираемся на неё, а оттуда на клетку с пленниками.

3. Необходимо подорвать два источника газа, последовательно. Вначале стреляем в ближний газ, затем сразу в дальний. Подвешенную клетку отнесёт взрывами в сторону, и она собьёт большой снаряд противовес. Подлетим выше вместе с корпусом самолёта.

4. Перелезаем на верхнюю платформу, ломаем еще 2 клапана. Здесь их нужно сдетонировать одновременно одним выстрелом. Для этого встаём в угол справа так, чтобы оба источника газа оказались на одной линии, стреляем. Выжившие спасены, а мы по платформам выбираемся наружу.

15. Крепость Братства
Tomb Raider (2013). Прохождение сайт


В самое пекло: Найдите Сэмми

Выбравшись из пещер, мы попадём в крепость культа. Здесь начался пожар от взрывов в пещерах. Пробираемся через рушащиеся здания, попутно отстреливая сектантов. В одной из комнат успеем схватить записи о проведении обряда.

Пройдя через все это, встретим главного археолога Уитмена, который свободно разгуливает по вражескому дворцу. Нам некогда с ним разговаривать, и мы проходим в тронный зал, где держат Саманту.


В самое пекло: Переживите Засаду

Убив охранника Дмитрия, мы получим назад всё наше оружие . Сразу после этого нас начнут штурмовать группы врагов. Прячемся за колоннами. В конце боя, на нас выйдут бронированные сектанты. Их можно убить, разрушив броню на теле.


В самое пекло: Спаситесь из пекла

Саманта покинула опасное место, отправляемся за ней. Как только мы попадем на улицу, нас увидит Николай и откроет огонь из стационарного пулемета. Перебегая от укрытия к укрытию, приближаемся к нему.

В конце забираемся на балкон, спускаемся на тросе прямо на противника. Николай сбросит нас вниз и начнёт обстреливать из пистолета. На полу подберём упавший подствольный гранатомёт, стреляем из него, и враг погибнет. После победы монтируем Гранатомёт на свой автомат. С его помощью сможем взрывать баррикады из металла, да и перестрелки с врагами станут намного проще.

За следующим лагерем подбираемся к стене крепости. Как только нас заметит очередной пулемет, перебегаем от укрытия к укрытию. Добираемся до закрытого балкона справа, оттуда стреляем гранатомётом за вражеские укрепления, и пулемётчик будет убит.

16. Крепостная башня


Доберитесь до вертолёта: Пройдите по мостам

После разговора с Сэмми, забираемся на стену и спускаемся на тросе к мосту. Матиас начнет стрельбу из пушек, чтобы уничтожить мосты и не дать нам добраться до спасательного вертолета. Бежим вперед. Мост начнет рушиться. За нас схватится сектант, отбрасываем его с помощью ледоруба. Продолжаем бежать и уворачиваться от взрывов.

Оказавшись в башне, необходимо подняться выше. Карабкаемся по балкам и внешним стенам. На самом верху разбегаемся и запрыгиваем в вертолет.

17. Горный лес
Томб райдер (2013). Все гробницы


Одиночество: Найдите выход из леса

К сожалению, вертолет также сбивает буря, и мы падаем в лес. Лара теряет сознание. Первым приходит в себя Ротт и пытается оттащить Лару. В этот момент нападают сектанты. Ротт перестрелял почти всех, но на Матиаса патронов не хватило. Матиас метает топор, а Ротт закрывает Лару своим телом от него.

Приходим в себя после смерти друга и продолжаем путь по горному лесу. В большой долине наткнемся на множество патрулей бандитов. Можно аккуратно устранить их по одному. В случае поднятия шума придётся сражаться с большой группой сектантов.

Испытание "Тихая охота" (Red Cap Roundup)

Нужно найти в лесу 10 грибов. Растут только на траве:

1. Справа от первой развилки в лесу.

3. На узкой тропинке к центральной поляне.

4. У северной стены центральной поляны.

5. Около северного моста, чуть ниже моста.

6. На западном берегу реки, около двух островков.

7. На юго-западе поляны, на скале.

8. У южной границы поляны.

9. На востоке под сломанным мостиком.

10. На западе, справа перед выходом с поляны.

Гробница. Храм Стражей

Расположена в северной части Горного леса.

1. Поджигаем завал из деревянного мусора с помощью огненных стрел;

2. За завалом детонируем газ огненными стрелами;

3. Быстро пробегаем вверх, забираемся с помощью ледокола.


Одиночество: Выберитесь из леса через волчье логово

Доходим до пещеры, в которой сектанты разводят волков. Забравшись на платформу, используем "комету" на подвешенного оленя, два раза, так мы развернём столб, и сможем перепрыгнуть на жердь и на следующую стену.

Выйдя из пещеры, попадём в верхний уровень трущоб. По тросам перебираемся до большой канатной дороги, которая ведет на берег. Забираемся в любую кабинку и едем вниз.

18. Канатная дорога


Ускоренный спуск: Доберитесь до лагеря выживших

Наша платформа остановится, не доехав до конца. Используем "комету", чтобы перебраться на ближайшую опору. Оттуда перебираемся на китобойное судно, подвешенное над пропастью.

Здесь нам предстоит провести жаркий бой, в конце которого по нам начнет стрелять пулемет. Уворачиваясь от выстрелов, карабкаемся по разваливающемуся кораблю. В результате огня корабль окончательно начнет падать. Хватаемся поочередно за несколько тросов, скользим вниз между деревьев. Нам необходимо вовремя спрыгивать с одного троса на другой, чтобы не угодить в обломки. Спускаемся до реки, после чего выходим на берег.

19. Берег печали
Tomb Raider (2013). Не могу пройти


Пиратская жизнь: Доберитесь до галеона

Добравшись до лагеря, узнаем что выжившие собираются покинуть остров, осталось только отремонтировать катер. Программист Алекс отправился за инструментами на обломки "Эндьюранса", а нам необходимо найти такелаж на галеоне, чтобы извлечь мотор из лодки. Отправляемся туда.

Бежим по обломкам южного причала, запрыгиваем в деревянный корабль. Попутно отстреливаем бандитов. Добравшись до носа корабля, стреляем вверх в крепление якоря. Так мы получим Такелаж , с помощью которого можно подтягивать тяжелые грузы. По упавшей мачте выбираемся назад.

(Cairn)

Нужно разрушить 5 дольменов - шлемы на небольших палках.

1. Справа от входа на воде расставляем два бака, по ним допрыгиваем до скалы, наверху разрушаем первый дольмен.

2. На возвышенности южнее входной тропинки.

3. На восточной возвышенности.

Испытание "Разминирование" (Minesweeper)

Нужно расстрелять 10 старых морских мин в виде шипованных шаров. Стрелять лучше из дробовика, лишь самые дальние подрываем выстрелами автомата. Находятся на поверхности воды, пару штук вынесло на песок.

1. На восточном песчаном склоне.

2. На юго-восточном берегу.

3. У начала южного причала.

4. За вторым обломком южного причала.

5. На южном причале, слева от обломков деревянного корабля.


Добравшись до лагеря, мы встретим главного археолога Уитмена, который якобы чудом оторвался от врагов. Алекс всё не возвращается, поэтому идём на его поиски. Охотник Иона выдаст нам Композитный лук, с его помощью сможем цеплять "кометы" к неровным скалам. Пробираемся дальше на восток по обломкам кораблей. Пройдя по берегу, залезаем на башню, а оттуда по тросам к переходу до бункера.


Испытание "Разорение дольменов" (Cairn)

4. На юго-восточном пути, на втором большом обломке корабля.

5. На горе восточнее предыдущего места.

Испытание "Разминирование" (Minesweeper)

6. На юго-восточном пути, около первого большого обломка.

7. На юго-восточном пути, около второго обломка корабля.

8. Южнее второго обломка корабля.

9. На горе к востоку от второго обломка.

10. На восточной поляне.

Гробница. Затопленный тайник

Тайник представляет из себя заброшенную лабораторию.

1. Сначала включаем питание наверху, после открываем входные ворота.

2. Пройдя внутрь, видим что вода под напряжением, которое идет от лампы, подвешенной за потолок. Отцепляем платформу, стоящую рядом.

3. Встаём справа, пробиваем доски, используем "комету", чтобы притянуть плот поближе к себе, по нему перепрыгиваем на правый берег.

4. Используем "комету" на подвешенном грузе, который держит лампу. От этого лампа поднимется, ток в воде временно пропадёт, быстро пробегаем на другой берег. Лампа медленно опустится обратно в воду.

5. Нужно поднять лампу ещё раз, а затем подтянуть плот прямо под неё. Лампа упадёт на плот, и больше не будет касаться воды. Сможем спокойно пройти по воде до лестницы за углом.

20. Бункер на скале
Tomb Raider (2013). Как спасти Алекса


Пропавшие без вести: Доберитесь до "Эндьюранс"

Отсюда мы видим наш корабль, который разбирают на части сектанты. Используем "комету", забираемся на противоположную сторону в бункер. Здесь будет множество бандитов, с которыми мы разбираемся по ходу нашего движения наверх. Через платформу выбираемся в дыру на потолке. Теперь нам нужно по тросам спуститься на наш корабль.


Босс: Громила . Мы обнаруживаем на корабле одного из русских братьев, который использует Жумар , чтобы автоматически подтягивать верёвки. Чтобы победить его, нужно использовать уворот (shift) и контратаку (клавиша F), после бить его по лицу ледорубом. Одержав победу, спускаемся вниз.


Головоломка: Спасение Алекса

Осмотрев свою каюту, идем в заднюю часть корабля. Находим Алекса, которого придавило обломками. Путь к нему загораживает включенный генератор. Чтобы открыть путь, нужно двигать крюк под потолком. Жумаром можем сдвигать его вперед-назад, а вправо-влево он сдвигается, если залезть на его боковые лестницы. Решение:

1. Нужно поставить крюк в крайне правое положение, там мы сможем переместить его на центральную поперечную рельсу. Затем залазим на крюк справа, и он подкатится к центральной лестнице. Залезаем под потолок, там отрываем трубу, которая нам мешает.

2. Нужно сдвинуть крюк ближе к выходу, там мы сможем сдвинут его на центральную продольную рельсу. Оттуда тянем крюк в сторону Алекса, препятствие будет сломано. Оттягиваем крюк назад, чтобы пройти.


Добравшись до Алекса, увидим что ему сильно досталось. Он смог найти инструмент, но нападающие бандиты не дают возможности помочь ему. Алекс принимает решение пожертвовать собой, чтобы спасти Лару. Убегаем с тонущего корабля. На тросе используем жумар, чтобы автоматически забраться вверх по верёвке. Теперь нам нужно вернуться назад.

21. Берег печали. Путь назад
Tomb Raider (2013). Что делать


Пропавшие без вести: Вернитесь на берег, в лагерь выживших

Теперь с помощью жумара мы можем разрушать прочные баррикады (белая веревка на стальных дверях). На входе стягиваем тяжелый груз, чтобы пробить пол и вернуться в бункер. Внутри открываем прочные двери, чтобы собрать оставшиеся секреты. Возвращаемся на песчаный берег.


Погоня за ветром: Начните восхождение

Пока Рейс ремонтирует катер, мы отправляемся на научную станцию, чтобы узнать причину этих бурь. Слева от лагеря открываем дорогу к лифту, забираемся на скалу. По тросам перебираемся на канатную дорогу, с которой можно забраться на утес, где расположена эта станция. Впереди большое восхождение.

22. Научная станция


Погоня за ветром: Исследуйте древнюю гробницу

Добравшись до входа в бункер, попадём внутрь лаборатории. Дойдём до лифта, который не может спустится вниз. Нам нужно сломать все 4 шестеренки, который двигают лифт. Для этого поднимаем лифт на разные этажи и ломаем шестерни через отверстия.


Головоломка: Лифт

1. Вызываем на 2-ой этаж, разрушаем шестерню, стоя на ящике.

2. Вызываем на 3-ий этаж.

3. Вызываем на 3-ий этаж, залезаем по вертикальной лестнице наверх.

4. Опускаем на 3-ий этаж. Нажав кнопку вызова на 4-ом, спрыгиваем в лифт, перепрыгиваем на неровную скалу. Как только последняя шестерня будет уничтожена, лифт обвалится, и откроет нам путь дальше.


На нижнем этаже можем перелазить через ящики, чтобы брать в тупиках секреты, точно так же спрятана карта всех секретов. Попадём в древнюю гробницу, где полководец громовых стражей сделал сепукку. Из записки узнаем, что это мумифицированное тело императрицы не дает возможности сбежать с острова.


Погоня за ветром: Покиньте научную станцию

Тут же в зале нас начинают атаковать сектанты. Одолев всех, можем выбираться наружу. По рации услышим, что на лагерь напали. Быстро по возвращаемся туда по тросам.

В лагере найдём только раненую Рейс и Иона. Как оказалось, археолог Уитмен предал нас, и во время атаки бандитов увел Саманту к сектанту Матиасу. Катер готов, но на нём мы не сбежим с острова, а отправимся вверх по реке на спасение подруги.

23. Перевал
Игра Tomb Raider

Возвращение: Войдите в монастырь

Доплыв до места, поднимаемся к входу в цитадель. Издалека увидим, как Матиас отправил Уитмена на встречу с громовыми стражами. Конечно, древние японцы не смогли его понять и хладнокровно убили. Матиас воспользовался этим как отвлекающим манёвром, и пробежал в монастырь вместе с заложницей Сэмми. Следуем за ним, но мост обвалится, так что используем трос на скале справа.

24. Цитадель


Возвращение: Найдите Саманту в монастыре

Оказавшись в цитадели, мы видим живых громовых стражей, первых двух можно попробовать убить. Как только дойдем до церемониальной комнаты, двигаемся тихо, там слишком много врагов. Идём вперёд вдоль стены, сверху перебираемся на другую сторону по балке, нас не увидят. Потом ползём по карнизу в центр зала. Нас заметят, но мы успеем забраться в окно.

Бежим по горящему коридору, спрыгнем во внутренний двор. Встретим на пути несколько стражей, это обычные войны, облаченные в броню. Расстреливаем их из оружия и уворачиваемся от их ударов.


Возвращение: Спасите Саманту от Матиаса

Выйдем на открытую местность. Здесь нам придётся штурмовать несколько линий защиты крепости, против нас целая армия стражей. Вначале только лучники на вышках, затем они обрушат колонну, и в ближний бой на нас пойдут самураи. У главного входа нас встретит главный самурай-ловчий, но в этот раз мы избежим боя, врага сдует мощным потоком ветра. Пользуемся этой возможность и проникаем в храм.

25. Храм над ущельем
Tomb Raider (2013). Как пройти


Головоломка: Клетка

В храме можно найти несколько артефактов. В соседней комнате мы обнаружим клетку, подвешенную на цепь, и пару механизмов рядом. Ршение:

1. Крутим механизм справа, чтобы открыть клетку на полу;

2. Механизм слева поднимет клетку;

3. Встаём перед входом, с помощью жумара тянем клетку на себя. Она пробьёт скалу впереди;

4. Правым механизмом закрываем решетку;

5. Левым механизмом опускаем клетку;

6. Забираемся на балкон верхнего этажа. Притягиваем клетку на себя, запрыгиваем на нее. Нас по инерции понесет к пролому, и когда мы будем близко, прыгаем в пролом скалы. Здесь мы узнаем, что императрица одна, и что она использует жриц как сосуды для своей души.


(Игра пугает нас "точкой невозврата" перед входом в последний храм, но это только пока не пройдём игру до конца. После завершения сюжета можно будет вернуться в любую локацию и продолжить сбор секретов).

26. Зиккурат


Перед нами заснеженная усыпальница царицы Пимико. Матиас уводит Саманту внутрь, а нам нужно искать обходной путь. Карабкаемся наверх по внешней стене храма. Путь преградят ворота с поломанными ставнями, мы должны оттянуть на себя колокол, висящий рядом. Ветер подхватит его и направит в сторону ворот. Забравшись выше, увидим на мосту громовых стражей, которых сдерживали Рейс и Иона, они бегут в храм. Лезем выше.

На самом верху уже начинается ритуал - душа Пимико медленно переходит в тело Сэмми. Путь в центр заблокирован бурей, мы должны двигаться вокруг алтаря, отстреливая сектантов. После двух стычек, демоны убивают бандитов, и теперь нам предстоит иметь дело с ними.

Босс: Страж-ловчий . Чтобы победить его, вовремя уворачиваемся от его ударов сверху вниз, стреляем в незащищенную спину. После того как он ослабнет, бьем по лицу ледорубом. После третьего такого удара он будет повержен.

Босс: Матиас . Входим в центр алтаря. С сектантом Матиасом битва будет проходить только в формате быстрого нажатия кнопок. Вначале он отстрелит наш лук, затем попытаемся попасть в него из пистолета, но он повалит нас на землю. Сбрасываем Матиаса с себя ледорубом, после чего выхватываем его пистолет и стреляем сразу с двух рук (вот тут уже начинает узнаваться Лара Крофт из предыдущих игр серии). Несколько попаданий, и Матиас упадёт с обрыва.

Вонзаем факел в мумию императрицы, и она разлетится на куски, не успев переселиться в Сэмми. Сразу после смерти Пимико буря над островом начнёт стихать, и с неба пробьются лучи солнца. Небольшой командой из четырёх человек покидаем этот остров на катере.

Это только начало приключений.

Достижения . Вопросы - ответы .

Rise of the Tomb Raider является прямым продолжением перезапуска Tomb Raider (2013), в котором рассказывается о становлении Лары Крофт в качестве опытной искательницы древних артефактов. Но видимо, ей этого опыта оказалось недостаточно, иначе, зачем еще разработчикам называть игру «Восхождение Расхитительницы Гробниц»? Узнать о том, как именно происходило повторное становление девушки в этакую «амазонку» можно в нашем прохождении.

Отметим, что на этой страничке представлено полное прохождение Rise of the Tomb Raider со всеми дополнительными гробницами, которое мы решили разделить по локациям, а не главам, чтобы вам было легче найти нужную для себя информацию.

Вершина Горы

Лара Крофт уже в самом начале игры очутится на вершине высокой горы с невероятно прекрасными природными пейзажами. Здесь вполне можно упасть в бездонную пропасть, засмотревшись на местные красоты. Впрочем, перед нами обычный обучающий пролог, в котором нужно просто следовать по инструкциям, выполняя несложные задания. Трудности могут возникнуть лишь с плохо срабатывающими триггерами. К примеру, во время подъема наверх и прыжка к протянутой руке следует тщательно убедиться в том, что вы достигли самой высокой точки и продвинулись максимально влево. В ином случае допрыгнуть до руки вам не удастся. Это касается и качаний на тросах – прыгать стоит лишь после достижения наивысшей амплитуды.

Сирия

Обстановка в игре сменяется крайне быстро – лишь недавно вы поднимались на заснежный склон и вот уже через пару минут рассекаете на джипе по песчаным дюнам Сирии. В этой стране Ларе необходимо найти таинственную гробницу, в которой спрятано тело пророка. После просмотра непродолжительной кат-сцены, забирайтесь наверх до тех пор, пока не увидите небольшую расщелину на стене. Справа от нее вы найдете сокровище – берите его, а затем забирайтесь внутрь через дыру в стенке.

Внутри вы обнаружите просторное помещение, в центре которого будет стоять столб. На нем Крофт найдет надпись, которую ей не удастся прочитать, из-за незнания греческого языка. Но эту оплошность можно легко исправить: нужно лишь изучить две фрески, находящиеся слева и справа от столба. После этого уровень Лары увеличится, и она сможет прочитать надпись. Рядом вы найдете сокровище. Берите его и продвигайтесь вперед.

Выйдя из помещения, вы увидите сломанный мост, ведущий на другую сторону каньона. Чтобы преодолеть это препятствия нужно просто использовать двойной прыжок. Дойдя до места, указанного на карте, следует забраться наверх и зайти в новое помещение. Начнется еще одна кат-сцена.

Далее разломайте стену, расположенную слева, с помощью ледоруба. Из проема вырвется водный поток. Теперь можно вернуться назад и с помощью импровизированного моста перейти на другую сторону. Попав в следующее помещение, обогните большое сооружение, находящееся прямо перед вами. Затем заберитесь на него с другой стороны. Остерегайтесь ловушки с острыми шипами, которая может запросто вас убить. Далее нужно перебраться на другую сторону, где вас ждет вход к новой загадке.

Решить головоломку будет непросто. При обычной ходьбе по доскам, вас тут же будет смывать вода. Поэтому нужно первым делом сбить доски выстрелом, а затем перепрыгнуть на другую сторону. Здесь необходимо разрушить стену с трещинами с помощью ледоруба. Это повысит уровень воды в емкости внизу. Снова запрыгиваем на доску, и ждем, пока вас смоет водой. После этого быстро забираемся на плавающий плот впереди. Теперь можно забраться на стену и подняться по выступам на балку. Смотрим непродолжительный ролик. Далее нужно бежать к выходу, не попадая при этом под пули враждебных солдат.

Сибирская Глушь

Направляемся вниз и неподалеку от заброшенного лагеря начинаем сбор полезных материалов. Для этого следует их подсвечивать с помощью специальной клавиши или кнопки (зависит от того на чем вы играете – геймпаде или клавиатуре). Затем возвращаемся к костру и «крафтим» лук. Улучшаем доступные параметры и двигаемся вперед к точке на карте. Не забывайте собирать по пути материалы – они пригодятся нам в будущем.

Проходим несколько QTE-действий (нужно быстро нажимать определенные кнопки, указанные на экране), затем убегаем от противника и опять выполняем QTE. В итоге Крофт получает несколько опасных ран, а потому без лекарств тут не обойтись. Собираем лекарственные растения и вылечиваем себя. Далее нам нужно будет создать стрелу с ядом, чтобы убить медведя. Ее изготовление требует наличия следующих предметов: древесины, ткани и грибов. Собрать все эти ресурсы можно на обратной дороге к лагерю. Советуем заглянуть также в пещеру, расположенную справа от дорожки. В ней вы найдете взрывную руду и свиток.

Добравшись до лагеря, создаем отравленную стрелу (или несколько стрел), улучшаем лук и повышаем умения (советуем прокачать тихий прыжок и толстую шкуру). Теперь снова идем к косолапому мишке. По пути к медведю вы встретите несколько отрядов военных. Следует расправиться с ними по-тихому. Лучше всего убивать их поодиночке.

Дойдя до центральной точки, поднимите канистру, а затем взорвите ее рядом с пещерой с помощью стрелы – это откроет вам доступ к сокровищнице. Получить больше сокровищ можно найдя корону князя. Для этого откройте карту и найдите соответствующий объект. Затем исследуйте корону, чтобы выучить монгольский язык. Это поможем вам прочитать надписи на столбах, находящихся неподалеку. После этого вам откроются новые сокровища на карте.

Теперь можно пойти к медведю. Легче всего убить косолапого следующим образом: пробираемся в его пещеру, а затем стреляем в него отравленной стрелой и добиваем двумя обычными стрелами (нужно попасть зверю прямо в голову). Если вы не сможете попасть стрелами с ядом по мишке, то не беда – просто бегите назад и снова создайте отравленные стрелы, медведь за вами не погонится. Убив мишку, забираем его шкуру и все остальные полезные ресурсы в помещении, а потом разрушаем стену при помощи ледоруба и проходим в ледяную пещеру.

Ледяная пещера

Идем вниз, находим справа небольшой подъем и забираемся по нему. Здесь вы обнаружите очередной свиток. Проходим вперед и обнаруживаем еще один лагерь, который можно превратить в свою небольшую базу. Кстати, Лара может мгновенно перемещаться между лагерями. Поэтому вы всегда сможете вернуться в старые локации, чтобы собрать в них все сокровища. Улучшите ледоруб и повысьте нужные вам характеристики. После двигайтесь дальше. Впереди вы увидите огромное судно, висящее прямо над обрывом. Идите по мачте, чтобы добраться до первой опциональной миссии.

Ледяной Корабль (гробница с испытаниями)

В общем, головоломка нас ждет нетрудная, однако поломать голову все же придется. Вам нужно сбить лед с корабля и подняться на его верхушку. Чтобы сделать это, необходимо запустить механизм, а затем подняться по мачте с помощью ледоруба и перепрыгнуть на правый маятник. Далее ждите, пока он опустится вниз, слезьте с него и начинайте карабкаться вверх по стене, которая была очищена ото льда. Опять используем механизм и опускаем маятник до высоты, приемлемой для прыжка. Двигаемся вперед по мачте и прыгаем на маятник, дабы разрушить ледяную корку. Слезаем с маятника и вновь карабкаемся наверх. Здесь вы сможете собрать массу полезных вещей, в том числе священную рукопись, которая повысит ваше умение стрельбы из лука. К тому же вы обнаружите много золота и увеличите свои знания греческого языка. Теперь можно спуститься вниз по канатной дорожке. Обязательно возьмите возле спуска медальон. В будущем с помощью него вы сможете открыть важный секрет.

После выполнения испытания стоит вернуться к основному заданию. Как выйдете из пещеры и искупаетесь в воде, поверните направо – там вы увидите свиток.

Ларе необходимо проникнуть на Советскую базу, а сделать это довольно трудно. Первым делом следует спуститься на нижний уровень и изучить небольшой проем, расположенный справа. Он приведет вас в небольшую пещерку, где храниться часть древнего лука и другие полезные предметы. Никаких головоломок здесь нет – нужно просто постоянно держать в свой голове образ карты, иначе можно легко заплутать. Берем артефакт и идем обратно.

Проходим немного дальше. Здесь вы найдете несколько противников и лампы с керосином. Бросайте во врагов лампы, чтобы поджечь их, а затем добейте их из лука. Поднимаемся наверх, убиваем еще несколько супостатов, и проходим в комнату для допросов. В ней вы сможете найти свой первый пистолет. Продвигаемся дальше и попадаем в ангар. В нем будет очень много врагов. Можно их всех уничтожить из лука или забраться наверх, подобрать керосиновую лампу и поджечь цистерну. На стене вы увидите рисунок, после изучения которого у вас улучшится знание русского языка.

Идем вперед и получаем свой первый второстепенный квест. В нем сообщается, что если вы сломаете все системы передачи на карте, то вас наградят очками опыта и лояльности, а также дадут отмычку, с помощью которой можно будет открыть парочку шкафов и закрытых ящиков на уровне. Собранные материалы можно будет использовать для создания второго пистолета. Отметим, что один из передатчиков расположен над пещерой, где находятся волки. Попасть в это место можно путем карабканья по отвесной стене, находящейся справа от пещеры. Далее нужно подняться наверх по спирали. Оставшиеся передатчики найти весьма просто.

Неподалеку от подъема, ведущего к точке продолжения сюжета, расположен завод. Наверху находится реликт, а рядом упомянутая ранее пещера с волками. Если пойти налево, то можно обнаружить вход в секретную пещерку, прикрытую досками. В ней вы сможете найти полезный навык. Сломать доски довольно просто – нужно выстрелить в веревку, находящуюся рядом, и тогда каменная глыба пронесется рядом с вами и разрушит доски. Теперь можно спуститься вниз.

Цистерна в Пещере (гробница с испытаниями)

Можно тут же побежать к реликту, но будьте готовы к тому, что деревянные доски сломаются под вами, и вы свалитесь в холодную воду. Поэтому необходимо сначала пойти направо в самый нижний угол и найти там проход, ведущий к канистре и закрытому люку. Следует подорвать канистру, чтобы увеличить уровень воды. Идем обратно, обходим сооружение и обнаруживаем справа еще три канистры. Теперь необходимо совершить довольно трудный трюк – возьмите канистру и киньте ее на деревянный плот. Далее запрыгивайте на балку и отгоняйте деревяшку с канистрой по воде на противоположную сторону.

Спрыгивайте с балки и ждите, пока плот не проплывет неподалеку от люка. Затем стреляйте в емкость с горючим и смотрите, как взрыв уничтожает люк и открывает дополнительный проход. Идем через него и попадаем в небольшое помещение. Здесь карабкаемся наверх и разрушаем стенку. Далее прыгаем вниз, бросаем очередную канистру на доски и повторяем действие с люком. Теперь Ларе нужно успеть добраться до плота и бросить канистру в разбитое окно. Идем назад, берем емкость с топливом и взрываем последний люк уже изнутри. Это поможет вам повысить уровень воды, и тогда вам удастся без проблем подобрать реликт.

При возвращении к базе СССР можете изучить пещеру, в которой обитают волки, но ничего интересного в ней нет. Зато пещерка, расположенная перед точкой основного сюжета поможет вам открыть новое подземелье. Зайдите в него и выполните тамошний квест. Далее идите к последнему найденному костру и убейте всех противников возле нового лагеря. Рядом вы обнаружите здание, в котором ошивается торговец. У него можно будет приобрести немало ценных вещей за золото. Поднимаемся наверх, затем спускаемся и смотрим небольшую кат-сцену с неожиданным поворотом.

Побег из Тюрьмы

Нужно расшатать трубу и выдернуть ее с трубопровода. Затем с помощью нее разрушьте стену, покрытую трещинами. Возьмите со столика новое усовершенствование для лука (стрелы с веревкой). Сломайте балку над дверным проемом, используя трос, а затем уходите из помещения. Откройте коробку отмычкой и выйдите наружу. Здесь Ларе придется убить всех противников на уровне – рекомендуем их душить поодиночке. Далее сломайте все ноутбуки, чтобы выполнить второстепенный квест.

Выстреливаем из троса в нужную точку и двигаемся к оконному проему. Вновь смотрим небольшое видео. Затем выходим на улицу и двигаемся вперед. Прицепляем трос прямо к кабелю, а затем зацепляем его к лебедке. После нужно обесточить провод, из-за которого нам не удается пройти по воде. Находим автомат и снова продвигаемся вперед. Вы научитесь изготавливать гранаты из обычных консервных банок. Сделайте их как можно больше, чтобы по быстрому убить всех противников. Потом быстро выбегайте наружу.

Приготовьтесь к затяжной перестрелке с бронированными врагами – вам пригодятся консервные банки с гвоздями. Как только вы победите «ходящих танков», то тут же примите участие в нескольких пробежках с ограничением по времени. К тому же Ларе придется проплыть несколько метров под водой (не забывайте ускоряться, будучи в воде). Затем вас снова ждет бег с препятствием. После него вы окажетесь в новом месте.

В поисках Якова (часть первая)

Не стоит сразу же начинать искать Якова – советуем первым делом отправиться к пещере, расположенной перед лагерем. Здесь вам предстоит сразиться со снежным леопардом – довольно крепкий противник, поэтому будьте с ним осторожны. Далее сломайте все доски в пещере и сохранитесь в лагере. Не забывайте также улучшать умения возле костров. Советуем обязательно прокачать расширенное изготовление (раздел «выживание»), которое позволит вам создавать объемные сумки для боеприпасов. Теперь можно отправиться к гробнице.

Глас Божий (гробница с испытаниями)

Отправляемся вперед и пытаемся не упасть со второй балки, покрытой льдом – когда она начнет обваливаться, тут же спрыгивайте с нее и хватайтесь за стенку. На противоположной стороне следует стрельнуть в столб из лука, а затем привязать к нему веревку. Далее необходимо попасть во внутреннюю часть гробницы. В ней вы найдете записку, карту и несколько золотых монеток.

Вы обнаружите, что один из противовесов вышел из строя, из-за чего поднять следующие ворота не удается. Нужно опустить внешние ворота, а затем подняться на них и перепрыгнуть на другую сторону. Прыгать следует справа, чтобы можно было прицепить один из концов веревки к застрявшему противовесу, а второй – к катушке. Прикажите Ларе натянуть трос и снять затвор, расположенный с правой стороны. Катушка перестанет двигаться, если вы выполните все, как надо. Идем обратно и разрушаем стену, ведущую на нужную нам сторону. Снова поднимаем ворота – теперь мы можем установить противовес в необходимой нам позиции.

Отправляемся обратно, где стоит рычаг, и пытаемся отвести его на максимально возможный уровень – далее нужно срезать веревку, находящуюся справа. Лед будет уничтожен, и мы сможем беспрепятственно поднять все ворота и забрать спрятанный реликт. Он может вернуть здоровье при смерти. Идем назад. Применяем стрелы с веревкой, чтобы добраться до начального лагеря. Советуем отправиться к Убежищу в Глуши, так как здесь вы теперь можете попасть в пещеру, в которую ранее не могли добраться. После продолжаем искать Якова.

В поисках Якова (вторая часть)

По дороге вам повстречается раненный потомок, который попросит вас убить всех волков в пещере. Да, это та самая пещера, где вы ранее убили снежного леопарда и волков. Снова идем туда и уничтожаем всех волчат (рекомендуем использовать стрелы с ядом – это их быстро умертвит). За выполнение этого квеста вас наградят усовершенствованием для пистолета.

Неподалеку от лагеря лесорубов Лара может взять еще одну второстепенную миссию, связанную с вызволением пленников из тюрьмы. Легче всего к заключенным пробраться через речку. Используем для этого трос. Пленники находятся неподалеку от воздуховода. Слева находится сумка географа. Далее попадаем в комнату для допросов. За этот квест вам выдадут дополнительное умение.

На уровне имеется еще один второстепенный квест, который выдает раненый мужичок в пещере. Вам придется изучить базу врага и найти ворона. Задание довольно легкое, поэтому описывать его мы не станем. За его выполнение выдают элементы для огнестрела и одно умение. Теперь можно вернуться к выполнению основной миссии. Подбираем все артефакты и документацию, затем изучаем фрески. После получения коктейля Молотова стоит пойти направо, где вам удастся найти новую гробницу для исследования.

Урановые Рудники (гробница с испытаниями)

Спускаемся вниз, падаем в воду, а затем обходим все развилки. При осуществлении прыжка строение разрушится. Не стоит пугаться – это должно было произойти. По дороге вы обнаружите трубу, которая будет закрывать объект, способный взорваться. Теперь необходимо решить головоломку.

Прыгаем на дальний противовес и ломаем все пути. Поднимаемся немного выше и стреляем из лука в механизм (применяем стрелы с тросом), а потом вытаскиваем вагонетку. Далее перепрыгиваем на другую сторону при помощи выступа в стене и карабкаемся наверх. Находясь неподалеку от столба, снова стреляем в вагонетку. Идем вниз и прыгаем на противовес. В результате мы сможем закрыть проем, откуда поступает вода. Кидаем во взрывоопасный объект коктейль Молота и проходим через образовавшийся проем. Здесь вы найдете умение «Зоркие Глаза». Оно позволит вам видеть любые ловушки на своем пути. Теперь идем обратно.

В поисках Якова (третья часть)

Необходимо сжечь преграду на дороге и идти вперед. Затем вы услышите незнакомые голоса. Следует подорвать газопровод, расположенный прямо над противниками, и закидать их коктейлями Молотова. Продвигайтесь дальше. Через некоторое время вы дойдете до точки, в которой нужно протянуть веревку и спуститься вниз. Затем начнется очередная пробежка. После смотрим ролик, в котором показывается, как мы попадаем в Заброшенные шахты.

Ликвидируем нескольких солдат и вызываем лифт. Затем подгоняем к нему тележку и забираемся на нее. В результате вам выдадут новую вещь – ножик. Перерезаем с помощью ножика веревку и перебираемся на противоположную сторону. Здесь нужно будете перерезать еще две веревки, держащие лифт. Поднимаемся наверх и проходим к костру. Улучшаем умения, а также усовершенствуем лук и огнестрельное оружие. Далее осматриваем фреску, чтобы повысить свое знание греческого языка. В помещении, расположенном неподалеку от костра убиваем всех противников. Собираем все полезные материалы и записки, а потом идем дальше.

Вы увидите дверь со сложным замком. С помощью троса спускаемся вниз. Прицепляем к веревке вагонетку и поднимаем ее на нужную нам высоту. Далее режем веревку и смотрим, как разрушается замок на двери. Обходим сооружение с другой стороны и, будучи в подземелье, перепрыгиваем яму. Далее карабкаемся наверх. Убиваем всех противников, используя взрывчатку. Советуем первым делом расправиться с врагом, держащим щит. Затем поднимаемся наверх и доходим до крана. Вы увидите лебедку на другой стороне. Стоит прицепить ее к ведру больших размеров. После двигаем вагонетку, таким образом, дабы ведро встало прямо над водоемом. Теперь нужно быстро бежать, чтобы попасть в нужное помещение. Смотрим непродолжительный видеоролик. Снова получив управление над Ларой, изучаем комнату и проходим через подводные пещеры в новую локацию.

Геотермальная Долина (часть первая)

Это новый огромный уровень с множеством второстепенных квестов, древних артефактов и гробниц. Однако большую часть сокровищ вы пока не сможете получить, так как у Лары все еще нет баллона с кислородом для долгих погружений под воду. По этой причине советуем вам сконцентрировать свое внимание на выполнении дополнительных миссий и исследовании локаций. За уничтожение дронов можно получить хороший лук, а охота на оленей и кабанов позволит вам получить элементы экипировки и очки опыта. Здесь также расположена опциональная гробница.

Палата Страждущих (гробница с испытаниями)

Идите в нижний угол карты прямо к водопаду. Нужно перебраться на противоположную сторону – в этом вам поможет трос. Затем пролезаем под воротами и убиваем нескольких враждебно настроенных зверей. Ломаем решетку и идем в пещеру, где и находится гробница. Здесь вам предстоит решить довольно простую головоломку. Выкатываем катушку с тросом до самого края. Далее прицепляем к балке восьмерку и идем в дальний угол с ведром. Дергаем за трос, чтобы опустить ведро вниз. Привязываем ведерко к тележке, на которой расположена катушка. Все, решение проблемы найдено. Идем наверх по ступеням и берем новый реликт с умением «Быстрое Лечение». Теперь можно возвращаться в долину.

Геотермальная Долина (часть вторая)

После выполнения всех заданий и осмотра гробницы можно начать выполнение основной сюжетной миссии. Зажигаем факел на возвышенности и учимся создавать огненные стрелы. Отправляемся к новой точке на карте и берем дробовик. Затем начинаем битву с новым врагом – огнеметчиков. Нужно бегать вокруг него и стрелять в баллоны, весящие у него на спине. После его убийства идем дальше. Все вокруг будет разрушено. Нам необходимо отыскать атлас. По дороге можно решить головоломку еще одной опциональной гробницы.

Водоносная пещера (гробница с испытаниями)

Перетяните канат на других сторону и пройдите по нему. Справа нужно будет обогнуть небольшие захоронения и подняться наверх. Здесь вы увидите временную стоянку. Чтобы решить головоломку вам потребуется вся ваша смекалка и ловкость. Необходимо будет зацеплять к устройствам ладью, а затем быстро перескакивать на следующую точку. После попадания на островок нужно будет цеплять ладью с одного жернова на другой. Подтягивать веревку придется с помощью рычага. Сделав несколько подобных упражнений, вы все же попадете на сушу. Там вы найдете реликт, который даст Ларе умение попадать животным прямо в сердце. К сожалению, пользы от него немного, так как он не действует на мишек и леопардов. Теперь можно вернуться к своему основному маршруту.

Акрополь

Рядом с подземельем расположен новый уровень, называемый Акрополем. Двигайтесь по сюжетным точкам, не отклоняясь от главного маршрута. Здесь все довольно прямолинейно, а потому не заблудитесь. После получения взрывной стрелы подойдите к решетке и стрельните через дырку в железную дверь, чтобы взорвать ее. Затем продвигайтесь к башне. В ней вам предстоит сразиться с целой группой противников. Далее Ларе придется оборонять башню от кучи незваных гостей. Советуем чаще использовать отравленные и взрывные стрелы. Однако несколько стрел с взрывчаткой обязательно оставьте под конец, чтобы применить их против солдат со щитами. После перестрелки Крофт получит новую вещь – ледоруб с веревкой. С помощью него можно будет зацепляться за различные уступы, чтобы подниматься наверх в ранее недоступные места.

Появится новая задача – попасть в церковь, где хранится атлас. Идите к точке на мини-карте, игнорируя все испытания. После попадания на болота, нужно отправиться в правый угол карты и убить бронированного противника, стоящего слева. Обойдите территорию и взорвите канистру. Выстрелите также в бочки, расположенные наверху. Это сократит количество врагов до двух-трех человек, которых можно без труда убить с помощью лука. Если трюк не удастся, то ликвидируйте врагов группами при помощи взрывных стрел.

Второе скопление врагов вы увидите после прохождения форточки. Сразу трех противников можно убить при помощи стрелы с взрывчаткой. Оставшихся просто перестреляйте из дробовика или любого другого огнестрельного оружия. Третью группу солдат советуем поджечь коктейлем Молотова, а затем добить из автомата. Потом нужно будет сделать несколько прыжком, используя ледоруб с веревкой, дабы добраться до входа в церковь.

Затопленный Архив

В этом месте игроки нередко застревают, ища вход. Советуем вам взглянуть на балки, расположенные вверху. Зацепитесь к ним при помощи кошки. Просмотрев небольшую кат-сцену, возьмите в руки пистолет и стрельните в два аккумулятора. Затем начнется непродолжительное видео.

Далее подойдите к костру и активируйте его. Ваша следующая задача заключается в поиске входа в архив. Это не так сложно, как может показаться на первый взгляд. По пути к атласу вы обнаружите кислородный аппарат с баллоном, который даст вам возможность долго пребывать под водой. Это устройство поможет Ларе попасть в последние четыре гробницы. После нахождения аппарата на вас тут же нападут несколько противников. Они начнут открывать дверь автогеном – советуем дождаться окончания их работы, а затем кинуть в них зажигательную смесь.

Получив желанный артефакт, пытаемся выйти из Церкви. Подрываем бочки, чтобы накренить статую. Затем идем налево и плывем пару минут под водой. Впереди вы повстречаете трех противников. Убейте их с помощью взрывной стрелы. Теперь идите направо и поднимайтесь наверх. Протащите амфору с огнем. Потом выкиньте ее и взорвите при помощи огненной стрелы – это поможем вам расчистить дорогу впереди. Пройдите на противоположную сторону и вновь киньте амфору. Нужно привязать ее к столбу, расположенному рядом, и выпустить вниз. Как только она будет проходить над статуей – срежьте веревку. Далее взорвите ее, выпусти в нее огненную стрелу.

Отправляйтесь на другую сторону. Найдите еще одну амфору и прикатите ее к подъемнику. Нужно привязать амфору к нему. Затем прикажите Ларе дернуть веревку за второй конец. Потом нужно отыскать вторую амфору и снова привязать ее к подъемнику. Далее толкните ее. Теперь можно спихнуть первую амфору вниз, срезав веревку. Следует подождать, пока она доберется до памятника, а потом взорвать ее. Древние будут недовольны вашим поступком, поэтому как можно быстрее бегите к выходу. Следующая сюжетная точка указывает на Обсерваторию. Но мы не рекомендуем вам туда спешить – лучше отправьтесь в новую гробницу с испытаниями.

Кетежные Бани (гробница с испытаниями)

Ныряйте в водоем и проплывите несколько десятков метров под водой. Затем вам нужно будет ловко пробежать между водными потоками прямо к костру. Далее постарайтесь не попасть в ловушку впереди – ее необходимо перепрыгнуть. Идите вперед и пролезьте через корни на другую сторону. Вы увидите обрыв, а внизу большое количество воды. Необходимо зацепить ладью к балке, расположенной с левой стороны, а затем приподнять ее к другому краю.

Забираемся наверх, а после бежим к рычажку, чтобы слить воду. Следует зацепить трос к рычагу и лебедке. Начните наматывать последнюю. Это поможет вылить один уровень воды. Идите вниз и доставьте лодку к балке, находящейся справа. Продвигайтесь внутрь и слейте воду уже с правой стороны. С помощью троса закрепите рычаг к своему небольшому судну. Далее нужно спуститься вниз и взорвать несколько бочек. После вы увидите реликт, который позволит вам быстрее лазить по скалам. Теперь можно вернуться к выполнению основной сюжетной линии. Отправляйтесь к нужной точке, пока не доберетесь до научного комплекса.

Яма искупления (гробница с испытаниями)

Теперь у вас имеется кислородный аппарат, а потому мы советуем вам вернуться в Геотермальную долину и найти там пещеру, где необходимо долго проплыть под водой. Затем всплываем и идем по железной дороге, расположенной справа. Где-то неподалеку окажется новая гробница с головоломкой. Поднимаемся наверх и выкатываем тележку. Далее нужно развернуть площадку с ограждениями из дерева в противоположную сторону. Прикажите Ларе столкнуть телегу вниз.

Затем найдите небольшой столб, находящийся справа от вас, и привяжите к нему веревку. Она поможет вам перебраться на вторую платформу. Доберитесь до самого верха и с помощью рычага опустите площадку вниз. Разверните конструкцию с тремя лапами, а после передвиньте телегу на площадку. Далее поверните ее таким образом, дабы она смотрела на противоположную от Лары сторону. Поднимите платформу и снова скиньте тележку. Это откроет вам доступ к новому реликту, который наделит вас умением геолог (пользы от него, к сожалению, немного). Теперь можно вернуться к выполнению основного квеста.

Исследовательская база и спасение Иона

Следуя к сюжетным точкам, будьте готовы встретиться с большим количеством врагов. Легче всего уничтожать группы противников при помощи коктейлей Молотова, а затем добивать выживших из автомата или дробовика. Повторяйте данный способ несколько раз, не забудьте подорвать транспортные средства с топливом, чтобы избавиться от некоторых солдат. В определенный момент вам придется заняться обороной лагеря. После вы окажетесь подо льдом. Очутившись в воде, проплывите немного вперед, а затем выплывите через небольшую прорубь и по-тихому устраните одного врага.

Затем нужно плыть к левой дальней проруби и убить всех врагов при помощи отправленных стрел. Затем опять ныряем под воду и плывем к дальней правой проруби. Здесь уже можно будет спокойно выбираться на сушу. Но уже через несколько секунд на вас снова набросятся враги. Применяйте самодельные гранаты, чтобы быстро с ними расправиться. После уничтожения всех солдат вы увидите небольшой ролик с раскрытием великой тайны. Теперь можно попытаться войти в потерянный город.

Планетарий

Найдите стены, по которым можно лазать, и заберитесь по ним наверх до планетария. Здесь вам предстоит решить несложную задачку. Следует повернуть механизм таким образом, чтобы создать из него небольшой мост. Для этого вам потребуются стрелы с тросом. Выстройте планеты в одну линию, создав из них мост. Это поможет вам перейти на противоположную сторону и подняться на решетчатую поверхность.

Добравшись до второго этажа, уберите подпорку с обеих сторон, чтобы начать крутить конструкцию. Ларе необходимо попасть на самый верх. Для этого необходимо прыгнуть на самый центр механизма при помощи кошки. Но первым делом попадаем на доску и виснем на конструкции с балками. Далее ждем, пока Лара не скажет нам спрыгивать с нее. Затем с разбега допрыгиваем до центра планетарной системы и забираемся наверх. Затем следует дойти до выхода и взять новый навык. Теперь можно направится к пути бессмертных.

Путь Бессмертных

Идем вперед, избегая встреч с бессмертными стражами и наслаждаясь прекрасными пейзажами города. Добравшись до самого верха, вы узнаете, что бессмертные не такие уж и неуязвимые, а потому вам предстоит с ними сразиться. Почаще делайте сохранения в лагерях, а во время битв применяйте дробовик и лук. Не забывайте также взрывать кувшины, чтобы нанести бессмертным побольше урона. Через некоторое время практически весь уровень будет объят огнем. Советуем вам подняться повыше, чтобы не сгореть заживо. Убив всех противников, продвигаемся вперед и смотрим непродолжительную кат-сцену. После вы очутитесь в Затерянном городе, в котором вас ожидает последняя гробница.

Затерянный город (первая часть)

Идите немного вперед, а затем прыгайте в водоем и плывите под водой несколько десятков метров. Вы окажетесь в небольшом склепе с ценными вещами. Далее советуем вам развернуться и пойти назад. Слева на мини-карте вы увидите вход в пещеру. Зайдите в нее и убейте мишку с помощью взрывной стрелы. В этой пещере можно найти вход в скрытую гробницу.

Палата изгнания (гробница с испытаниями)

Как убьете косолапого, начните искать стену с трещинами. Разрушьте ее при помощи ледоруба и продвигайтесь вперед. Возьмите стрелу с взрывчаткой и создайте с ее помощью проход. Вы узнаете, где именно можно сделать дыру по трубе с газом. Затем поверните два рычажка, используя стрелы с тросом. Пробегите небольшой отрезок до клетки со скелетом и перережьте цепь. Потом подождите, пока развеется газ или попросту взорвите. Теперь можно попробовать поднять клетку с помощью крана. Нужно повернуть ее прямо к воротам. Далее снова взберитесь на верхний уступ и выпустите немного газа, активируя два рычага. Взорвите газ, запустив в него огненную стрелу. Заберите реликт, дающий бонус к урону огнем, и продолжите выполнение главного сюжетного квеста.

Затерянный город (вторая часть)

Необходимо пробраться в забытый город, однако путь преграждают массивные ворота. Следует выстрелить в них из требушета. После уничтожения первых ворот приготовьтесь к трудной схватке. Советуем использовать винтовку на дальних дистанциях, а в ближнем бою стрелять из лука. Уничтожив всех противников, направляйтесь к следующему требушету. Следует повернуть балку с помощью троса и пробраться по ней на противоположную сторону. Зацепите ведро к конструкции, а затем поверните ее. Не забудьте закрыть дно в ведре при помощи веревки. Далее нужно подвести емкость к воде и повернуть ее таким способом, дабы противовес оказался прямо напротив льда. Вылейте из ведра воды, убрав дно с помощью веревки. Оставьте в ведре немного воды, а затем снова закройте дно тросом. Затем прыгните на противовес. Это поможет разбить лед.

Выстрелите по воротам из требушета. Вы успеете сделать только один выстрел – после этого вашу катапульту уничтожат. Поэтому предстоит использовать еще один требушет. Возле него нужно будет убить всех противников, а затем прицепить трос к креплению и доскам. Очистите конструкцию для метания и поверните боевую машину в нужную сторону. Вас атакуют лучники – убейте их при помощи требушета. Затем взорвите ворота и идите в город.

Смотрим непродолжительный видеоролик, а после карабкаемся на башню. Поднявшись на определенную высоту, будьте готовы к тому, что на вас повиснет противник. Его можно быстро убить стрельбой в голову из пистолета. Поднимаемся еще выше и опять просматриваем видео. Теперь вам предстоит сразиться с боссом в виде военного вертолета. Необходимо будет стрелять в него из требушета, когда он будет подходить к вам на расстояние выстрела. Нужно попасть в него не менее трех раз. Перед каждыми выстрелами на вас будут нападать толпы противников. Советуем стрелять в них отравленными стрелами. Не стоит радоваться после взрыва вертолета, так как после этого нужно будет тут же вступить в схватку со следующим боссом.

У вас отнимут оружие, поэтому атаковать врага придется с помощью самодельных гранат. Оглушайте босса, а затем бейте его ледорубом. В определенный момент выполните несложное QTE и нанесите противнику смертельный удар. Теперь можно подняться наверх и войти в Палату Душ.

Палата Душ

Входим в храм, просматриваем заключительный ролик и наслаждаемся музыкой в титрах. Поздравляем вас, вы смогли полностью пройти Rise of the Tomb Raider!