Корпоративы конкурсы. Конкурсы на новогодний корпоратив за столом

Игры для корпоратива

Кольцеброс
На пол плотно друг к другу выстраивают пустые бутылки и бутылки с алкогольными и безалкогольными напитками. Участникам предлагают с расстояния 3 м накинуть на бутылку кольцо. Тот, кому удается накинуть кольцо на полную бутылку, забирает ее в качестве приза. Количество бросков для одного участника нужно ограничить.

Кольцо вырезают из тонкого картона. Диаметр кольца – 10 см.

В тарелке
Игру проводят во время еды. Водящий называет любую букву. Цель остальных участников – раньше других назвать предмет на эту букву, содержащийся в настоящий момент у них в тарелке. Кто назовет предмет первым, становится новым водящим. Водящий, сказавший букву, на которую никто из игроков не смог придумать слово, получает приз.

Конфетка
Участники сидят за столом. Среди них выбирают водящего. Игроки передают друг другу под столом конфету. Задача водящего – поймать кого-нибудь из игроков на передаче конфеты. Тот, кого поймали, становится новым водящим.

Крокодил
Игроки делятся на две команды. Первая команда выбирает какое-нибудь понятие и показывает его пантомимой, без помощи слов и звуков. Вторая команды пытается с трех попыток угадать, что им показывают. Затем команды меняются ролями. Игра ведется на интеpec, но можно считать очки за разгаданные пантомимы.

Возможно загадывать: отдельные слова, пословицы и поговорки, крылатые выражения, сказки, имена известных людей.

Шуточный тест
Этот тест можно провести с участием всех присутствующих. Участникам раздают ручки и листки бумаги. На листках они должны в столбик написать определенные аббревиатуры. Напротив каждой из них участникам предлагают написать строчку из песни или стихотворения.

После того как все выполнят задание, сообщается значение непонятных аббревиатур и каждый участник может узнать сам и показать соседям по столу результаты на указанный момент (определяемое строчкой из песни).

Например, для празднования результатов прошедшего года можно предложить следующие названия моментов и их сокращения:
ПДГ (первый день года),
ПНГ (первая неделя года),
СГ (середина года),
НДОГ (неделя до окончания года),
ИП (итоговая прибыль),
ЛР (лучший работник), ЛМФ (лучший менеджер фирмы), ПИГ (премия по итогам года). КТУ (коэффициент трудового участия) и т.д.

Что делать, если...
Участникам предлагают рассмотреть затруднительные ситуации, из которых им необходимо найти оригинальный выход. Тот участник, который, по мнению зрителей, даст наиболее находчивый ответ, получает призовое очко.

Примеры ситуаций:
Что делать, если вы проиграли зарплату своих подчиненных или общественные деньги в казино?
Что делать, если вас случайно заперли в офисе поздно вечером?
Что делать, если ваша собака съела важную отчетность, которую вы должны утром представить директору?

Меткость
Для соревнования на меткость лучше всего использовать игру «Дартс» фабричного изготовления.

Лучший тост

После этого каждый участник получает рюмку с напитком. Конкурсанты по очереди произносят тосты и выпивают содержимое рюмки. Тот, кто выполнит задание лучше всех, получает призовое очко.

Лучший комплимент

Конкурс необычных скульптур
Этот конкурс предлагают мужчинам. Из воздушных шаров различного размера и формы они должны с помощью скотча вылепить женскую фигуру. Желательно, чтобы для этого конкурса мужчины разделились на команды по 2-3 человека.

Женщинам можно предложить слепить скульптуру мужчины.

Воспоминания

У всех у нас есть уши
Игроки становятся в круг. Ведущий говорит: «У каждого из нас есть руки». После этого каждый участник берет своего соседа справа за левую руку и со словами «У каждого из нас есть руки» игроки двигаются по кругу, пока не сделают полный оборот. После этого ведущий говорит: «У всех есть шеи», и игра повторяется, только теперь участники держат своего правого соседа за шею. Далее ведущий перечисляет различные части тела, и игроки передвигаются по кругу, придерживая за названную часть своего соседа справа и крича или напевая: «У всех есть...»

Перечисляемые части тела зависят от фантазии ведущего и степени раскованности игроков. Например, можно перечислять руки (отдельно правую и левую), талию, шею, плечо, уши (отдельно правое и левое), локти, волосы, нос, грудь.

Танцы на льдине
Каждой паре участников выдают газету. Они должны танцевать так, чтобы ни один из партнеров не наступил на пол вне газеты. По каждому сигналу ведущего газету складывают пополам и танец продолжается. Музыка все время меняется. Если кто-либо из партнеров сошел с газеты во время танца – пара выбывает из конкурса. Последняя оставшаяся в игре пара получает приз.

Аукцион «Кот в мешке»
В перерыве между танцами можно провести аукцион втемную. Ведущий показывает участникам лоты, завернутые в упаковочную бумагу, чтобы было непонятно, что внутри. Чтобы раззадорить публику, ведущий в шуточной форме сообщает назначение данного предмета.

В аукционе используют настоящие деньги, при этом начальная цена всех лотов достаточно низкая. Участник, предложивший наибольшую цену за предмет, выкупает его.

Желательно чередовать смешные и ценные лоты, чтобы повысить азарт публики.

Примеры лотов и заявок:
Нечто липкое. (Конфета чупа-чупс или леденец, упакованный в большую коробку)

Бомбардировщики

Ведущий отмечает линию старта, на расстоянии 5 метров от которой ставит банки. Задача участников – зажать монетку между бедрами, пройти до своей банки и без помощи рук опустить монетку в банку. Команда, которая забросила в банку больше всех монет, получает приз.

МЯЧ ПОД ПОДБОРОДКОМ
Выбираются две команды, которые встают в две линии (в каждой чередование: мужчина, женщина) лицом друг к другу. Условие - играющие должны держать мяч под подбородком, во время передачи дотрагиваться до мяча руками ни в коем случае нельзя, при этом разрешается касаться друг друга как угодно, лишь бы не уронить мяч.

ОДЕНЬ ДАМУ
Каждая дама держит в правой руке скрученную в клубок ленту. Мужчина губами берет кончик ленты и, не прикасаясь руками, обматывает лентой даму. Выигрывает тот, у кого наряд получится удачнее, или тот, кто быстрее справится с заданием.

НАХОДЧИВЫЕ ГОСТИ
Приглашается несколько пар. Каждому участнику игры завязываются глаза. Затем к разным участкам одежды цепляются несколько бельевых прищепок. По сигналу ведущего нужно снять все прищепки со своего партнера или партнерши. Та пара, которая справится с заданием быстрее, выигрывает конкурс.

КУДА ВЛОЖИТЬ ДЕНЬГИ?
Ведущий вызывает две пары (в каждой паре мужчина и женщина): "Сейчас вы постараетесь как можно быстрее открыть целую сеть банков, вкладывая в каждый только одну купюру. Получите начальные взносы! (Выдает парам деньги-фантики).Банками для ваших вкладов могут служить карманы, лацканы, и все укромные места. Постарайтесь как можно быстрее оформить свои вклады, открыть как можно больше банков. Приготовились, начали!". Ведущий помогает парам выполнять задание, по истечении 1 минуты ведущий подводит итоги. Ведущий: "Сколько купюр осталось у вас? А у вас? Великолепно! Все деньги вложены в дело! Молодцы! А теперь я попрошу женщин поменяться местами и как можно быстрее снять со счетов всю сумму. Открывайте банки, снимайте деньги! Внимание, начали!". (Звучит музыка, женщины отыскивают деньги у чужих партнеров).

ПОКОРМИ МЕНЯ
Гости разбиваются по парам. В каждой паре - мужчина и женщина. Задача каждой пары - совместными усилиями без помощи рук развернуть и съесть конфету, которую даст ведущий. Пара, сделавшая это первой, побеждает.

ПЕРЕДАЙ КАРТУ
Расположите гостей в линию "мальчик" - "девочка" - "мальчик" - "девочка". Первому игроку в линии дайте обычную игральную карту. Задача - передать карту от одного игрока к другому, держа её во рту. Руки не использовать. Можно усложнить задание, и после каждой передачи ведущий отрывает от карты по кусочку. В этой игре гостей можно разделить на команды и устроить командное соревнование.

ПОЦЕЛУЙЧИКИ
Ведущий вызывает в игру двух мужчин и двух женщин. Как лучше распределить пары игроков - по принадлежности к одному полу или по противоположному, решать Вам. Затем, завязав глаза двум участникам, ведущий задаёт им вопросы, показывая на того, на кого ему хочется. "Скажите, куда будем целовать? Сюда?". И показывает, например, на щёчку (можно уши, губы, глаза, руки и т.д.). Задаёт вопросы ведущий до тех пор, пока участник с завязанными глазами не скажет "Да". Тогда ведущий спрашивает: "А сколько раз? Столько?". И показывает на пальцах - сколько раз, каждый раз меняя комбинацию, пока играющий не скажет: "Да". Ну, а потом, развязав глаза участнику, его и заставляют сделать то, на что он согласился - например поцеловать коленку мужчины восемь раз.

ИГРА - ШУТКА

ЛЮБЛЮ - НЕ ЛЮБЛЮ
Ведущий просит всех гостей, сидящих за столом, назвать что они любят и что не любят у соседа справа. Например: "У своего соседа справа я люблю ухо и не люблю плечо". После того как все называют это - ведущий просит всех поцеловать то что они любят и укусить то что они не любят. Минута бурного смеха Вам обеспечена.

С ЗАКРЫТЫМИ ГЛАЗАМИ
Надев толстые варежки, надо определить на ощупь, что за человек перед вами. Парни отгадывают девушек, девушки - парней. Ощупывать можно всего человека

НЕ СМЕЙСЯ
Игроки садятся на корточки в круг (женщина-мужчина-женщина). Всех предупреждают, что смеяться нельзя (ведущему можно). Ведущий "торжественно" берёт своего правого соседа (соседку) за ухо. Все остальные по кругу должны сделать то же самое. Когда круг замкнулся, ведущий берёт соседа с права за щеку (нос, коленку ….) и т.д. Из круга выбывают те, кто засмеялись. Оставшийся побеждает.

КРУГОВОРОТ СПИЧЕК
Становится компания из расчета МЖМЖМЖМЖ в кружок, берут спичку, обрезают кончик с серой... Первый человек берет спичку губами и передает по кругу от человека к человеку, пока не пройдет круг. После этого спичка обрезается (примерно 3 мм) и процесс повторяется... И так до тех пор, пока не останется кусочек размером 1 мм.

ПУПСИК
Желательно, чтобы участвовало равное количество М и Ж, которые садятся в круг по схеме МЖМЖ... Берется пупсик / кукла / игрушка /пр.. Каждый из игроков говорит по очереди: "Я целую этого пупсика туда-то", - и называет место, куда его целовать. Повторяться нельзя. Когда доходит до того, что кто-то не может назвать нового места, куда целовать, все по очереди выполняют свою последнюю заявку с соседом(соседкой). Принятие некоторого количества спиртного перед (во время) игры только приветствуется.

ЦВЕТА
Игроки становятся в круг. Ведущий командует: "Коснитесь жёлтого, раз, два, три!" Игроки как можно быстрее стараются взяться за вещь (предмет, часть тела) остальных участников в круге. Кто не успел - выбывает из игры. Ведущий снова повторяет команду, но уже с новым цветом (предметом). Побеждает оставшийся последним.

БУЛАВОЧКА
Напоминает игру 5 (С прищепками), но чуть более откровенная... (человека на 4-8). Берутся булавки (количество произвольное, обычно примерно равно количеству играющих), всем кроме ведущего завязываются глаза, затем ведущий цепляет эти булавки на участников (произвольно - можно все на одного, можно на разных) - затем, естественно, участники пытаются их друг на друге найти. Причем, если человек знает, что на нем есть булавка (например, почувствовал как ее на него цепляли), то он обязан молчать (на себе булавки искать нельзя). Поскольку часто булавки прячутся за отвороты рукавов, с обратных сторон одежды, на носки со стороны подошв и т.д., то обычно процесс их поиска довольно веселый

ЭРОТИЧЕСКИЙ ПАРОВОЗИК
Часть компании остается за дверью, откуда вызываются по одному в порядке "мальчик-девочка". Каждый входящий видит картину: стоит колонна людей ("мальчик-девочка"), изображая поезд. Ведущий объявляет: "Это - эротический паровозик. Поезд отправляется". Колонна трогается и, изображая движение поезда, совершает круг по комнате. Ведущий говорит: "Остановка (такая-то)". Поезд останавливается. После чего первый вагон целует второго, второй - третьего и так до конца поезда. После чего вошедшему предлагается занять место в конце состава. Ведущий: "Поезд отправляется!". Совершают второй круг по комнате. Ведущий: "Остановка (такая-то)". Далее - как обычно: первый вагон целует второго, второй - третьего. Но, когда дело доходит до последнего, неожиданно предпоследний вместо поцелуя строит гримасу и с криком кидается на последнего. Не ожидав такого разочарования, последнему вагону остается только затаить зуб на вновь входящего.

КАРТОЧНАЯ
Требуется одна игральная карта. Легко заменяется календариком или любой картонкой подходящего размера. Перед началом игры всем предлагается научиться удерживать карту в вертикальном положении губами за счет втягивания воздуха. Поясню подробнее. Сделайте губы "трубочкой", как при поцелуе. Приложите карту к губам, как бы целуя ее центр. Теперь, втягивая воздух, отпускаете руки, стараясь удерживать карту, чтоб она не упала. После 3-5 минут упражнений практически любому удается удерживать карту по крайней мере пару секунд. Итак, садятся в круг в порядке "мальчик-девочка". И таким образом, поочередно удерживая карту с обоих сторон, передают по кругу. Особое оживление вызывает случайное падение карты:). Играть можно на скорость, на время, на вылет. Последний вариант показался наиболее предпочтительным.

ЛИШНИЙ УМЕР
Игра построена по принципу детской игры "Лишний выбыл". Из гостей вызываются 5-6 желающих поучаствовать в конкурсе. На стол ставятся большие рюмки (или бокалы) на одну меньше, чем количество участников. В рюмки наливается водка, коньяк, вино (все, что пожелаете). По команде ведущего (например, хлопок в ладоши) участники начинают ходить вокруг стола. Как только ведущий подает условный сигнал (тот же хлопок), участникам необходимо схватить какую-нибудь из рюмок и тут же выпить ее содержимое. Тот, кому рюмки не хватило, выбывает. После этого одна рюмка убирается со стола, остальные наполняются, и игра продолжается так же, как описано выше. Главное, чтобы рюмок всегда было на одну меньше количества играющих. Игра заканчивается тогда, когда какой-либо из двух оставшихся участников выпьет последнюю рюмку. При отсутствии закуски и достаточно вместительных рюмках финал выглядит неописуемо, так как хождением вокруг стола это назвать обычно трудно.

КАРАНДАШ
Команды, в которых чередуются мужчины и женщины (3-4 человека), должны передать от первого до последнего простой карандаш, а передается он зажатым между носом и верхней губой играющих! Естественно, что карандаш трогать руками нельзя, а все остальное трогать руками можно. "Дущераздирающее зрелище", особенно, если народ уже принял некоторое количество спиртного.

ЗООПАРК
Игра для детей старшего дошкольного возраста, но на вечеринках идет на "ура". Участвуют 7-8 человек, каждый выбирает себе животное и показывает остальным характерное движение этого животного. Так происходит "знакомство". После этого ведущий со стороны выбирает начинающего игру. Тот должен показать "себя" и другое "животное", это "животное" показывает себя и еще кого-то и так далее до момента, пока кто-нибудь не ошибется, т.е. покажет другое "животное" неправильно или покажет выбывшего. Допустивший ошибку выбывает. Игра заканчивается, когда остаются двое."

СОЧИНЕНИЕ
Ведущий раздает всем по чистому листу бумаги и по ручке (карандашу, фломастеру и т.п.). После этого и начинается создание сочинений. Ведущий задает первый вопрос: "Кто?". Играющие пишут на него ответ в своих листах (варианты могут быть разные, кому что в голову взбредет). Затем они сворачивают лист таким образом, чтобы не было видно надписи и передают лист соседу справа. Ведущий задает второй вопрос, например: "Где?". Играющие снова пишут на него ответ и вновь сворачивают лист вышеуказанным способом, и опять передают лист. Так повторяется сколько угодно раз, пока у ведущего не иссякнет фантазия на вопросы. Смысл игры заключается в том, что каждый игрок, отвечая на последний вопрос, не видит результатов предыдущих ответов. После окончания вопросов листки собираются ведущим, разворачиваются, и получившиеся сочинения зачитываются. Получаются весьма смешные истории, причем с самыми неожиданными героями (от всевозможных зверей до близких знакомых) и поворотами сюжета..

В МЕШКАХ ВОКРУГ ЕЛКИ.
Соревнуются по 2 человека. Они становятся в мешки и ногами. Верх мешков держат руками. По сигналу бегут вокруг елки в разные стороны. Выигрывает тот, кто прибежит быстрее. Игру продолжает следующая пара.

ХОККЕЙ.
Дед Мороз становится спиной к елке. Это ворота. Участники, 2 - 3 человека, берут клюшки и стараются забить в ворота Деду Морозу гол.

ДОНЕСИ СНЕЖОК В ЛОЖКЕ!
Участвуют 2 играющих. Им дают в рот по ложке с ватным снежком в ней. По сигналу они разбегаются в разные стороны вокруг елки. Побеждает тот, кто прибежит первым и не уронит снежок из ложки.

КТО БОЛЬШЕ НАБЕРЕТ СНЕЖКОВ.
Играют по двое. На пол рассыпают снежки из ваты. Участникам завязывают глаза и дают по корзинке. По сигналу они начинают собирать снежки. Выигрывает тот, кто набрал большее количество снежков.

ВАЛЕНКИ.
Перед елкой ставят валенки большого размера. Играют двое. По сигналу они обегают елку с разных сторон. Выигрывает тот, кто обежит елку быстрее и наденет валенки.

ПРИДЕЛАЙ СНЕГОВИКУ НОС!
Перед елкой ставят 2 подставки, на них крепятся большие листы с изображением снеговиков. Участвуют два и более человека. Им завязывают глаза. По сигналу они должны дойти до снеговиков и приставить нос (это может быть морковка). Другие помогают словами: левее, правее, ниже, выше...

ПОЙМАЙ СНЕЖОК!
Участвуют несколько пар. Участники стоят друг против друга на расстоянии приблизительно 4 метров. У одного пустое ведерко, у другого - мешочек с определенным количеством “снежков” (теннисные или резиновые мячи). По сигналу 1 участник бросает снежки, а напарник старается поймать их ведром. Выигрывает пара, которая первой закончит игру и наберет большее количество “снежков”.

Самая чувствительная
В конкурсе участвуют только женщины. Участницы становятся лицом к зрителям. Позади каждой стоит стул. Ведущий незаметно кладет на каждый стул небольшой предмет. По команде все участницы садятся и пытаются определить: что за предмет под ними. Смотреть и использовать руки запрещается. Побеждает определившая первой.

Толстощекий губошлеп
Реквизит: кулек сосательных конфет (типа "Барбарисок"). Из компании выдвигаются 2 человека. Они начинают по очереди брать из кулька (в руках у ведущего) по конфете, класть ее в рот (глотать не разрешается), и после каждой конфеты обзывать своего соперника "толстощеким губошлепом")) Кто больше запихает в рот конфет и при этом скажет "волшебную фразу", тот и победит. Надо сказать, что игра проходит под веселые выкрики и гиканье зрителей, а звуки, издаваемые участниками игры, приводят публику в полнейший восторг!

Участники с ёлочными игрушками выходят на середину комнаты (перед этим можно провести конкурс на изготовление этой игрушки из подручного материала). Всем завязываются глаза и каждого крутят несколько раз вокруг своей оси. Задача каждого - пойти в том направлении, где, по его мнению, находится ёлка и повесить на неё игрушку. Сворачивать нельзя. Если участник выбрал неправильный путь, он обязан повесить игрушку на то, во что он "уткнётся".

Побеждает тот, кто повесит игрушку именно на ёлку и тот, кто найдёт самое оригинальное место для игрушки (например, ухо генерального директора).

Морозное дыхание. Перед каждым участником на стол кладётся вырезанная из бумаги снежинка достаточно большого размера. Задача - сдуть свою снежинку так, чтобы она упала с противоположного края стола. Проводится до тех пор, пока все не сдуют свои снежинки. После того, как упадёт последняя снежинка, объявите: "Победил не тот кто первым сдул свою снежинку, а то, кто последним, т.к. у него такое морозное дыхание, что его снежинка "примёрзла" к столу".

ГЛАВНЫЙ БУХГАЛТЕР
На большом листе ватмана вразброс изображены различные денежные знаки. Их необходимо быстро сосчитать, причем вести счет нужно так: один доллар, один рубль, одна марка, две марки, два рубля, три марки, два доллара и т.д. Кто сосчитает верно, не сбившись, дойдя до дальней купюры - тот и победитель.

СКАЗОЧНИК
Гостям напоминаются сюжеты известных русских сказок и предлагается составить и рассказать новые версии - в жанре детектива, любовного романа, трагедии и т.д. Победителя определят гости с помощью аплодисментов.

ДВА ВОЛА
На участников конкурса надевается как упряжка длинная веревка, и каждый из двух участников старается «утянуть» соперника за собой, в свою сторону. При этом каждый старается дотянуться до приза, который расположен в полуметре от каждого игрока.

ФИЛЬМ УЖАСОВ
Условия таковы - в кассете пять яиц. Одно из них сырое, предупреждает ведущий. А остальные - вареные. Необходимо разбить яйцо об лоб. Кому попадется сырое, тот самый смелый. (Но вообще-то яйца все вареные, а приз получает просто последний участник - он осознанно шел на риск стать всеобщим посмешищем.)

САМЫЙ ВНИМАТЕЛЬНЫЙ
Играют 2-3 человека. Ведущий читает текст: «Расскажу я вам рассказ в полтора десятка фраз. Лишь скажу я цифру три, - приз немедленно бери. Однажды щуку мы поймали, распотрошили, а внутри рыбешек мелких увидали, и не одну, а целых семь». «Когда стихи запомнить хочешь, их не зубри до поздней ночи. Возьми и на ночь повтори разок-другой, а лучше 10». «Мечтает парень закаленный стать олимпийским чемпионом. Смотри, на старте не хитри, а жди команду: раз, два, марш!». « Однажды поезд на вокзале мне 3 часа пришлось прождать...» (если не успевают взять-приз, его забирает ведущий). «Ну что ж, друзья, вы приз не брали, когда была возможность брать».

МОРСКОЙ ВОЛК
В игре участвуют две команды по два человека. Ведущий дает задание: «Если на море сильный ветер, моряки знают одну хитрость - они завязывают ленточки бескозырки под подбородком, плотно закрепляя их тем самым на голове. Бескозырка - одна на команду». Каждый игрок выполняет команду одной рукой.

ВОДОЛАЗ
Игрокам предлагается, надев ласты и глядя в бинокль с обратной стороны, пройти по заданному маршруту.

ПЕРЕДАВАЙ ШАПКУ.
Все участники встают в два круга - внутренний и внешний. У одного игрока на голове шапка, ее нужно пустить по своему кругу, условие одно - шапку передавать с головы на голову, не касаясь ее руками. Выигрывает та команда, в которой игрок под номером один вновь окажется в шапке.

РАЗБЕЙ ГОРШОЕ
На кол вешается горшок (можно положить его на землю или на пол). Водящему завязываются глаза и дается палка. Задача - разбить горшок. Чтобы усложнить игру, водящего можно «запутать»: перед тем, как дать палку, покружить вокруг себя несколько раз.

ВЕСЕЛЫЕ МАРТЫШКИ
Ведущий говорит слова: «Мы - веселые мартышки, мы играем громко слишком. Мы в ладоши хлопаем, мы - ногами топаем, надуваем щечки, скачем на носочках и друг другу даже язычки покажем. Дружно прыгнем к потолку, пальчик поднесем к виску. Оттопырим ушки, хвостик на макушке. Шире рот откроем, гримасы все состроим. Как скажу я цифру 3, все с гримасами - замри.». Игроки повторяют всё за ведущим.

БАБА-ЯГА
Игра эстафетная. В качестве ступы используется простое ведро, в качестве метлы - швабра. Участник встает одной ногой в ведро, другая остается на земле. Одной рукой он держит ведро за ручку, а в другой руке - швабру. В таком положении необходимо пройти всю дистанцию и передать ступу и метлу следующему.

ЗОЛОТОЙ КЛЮЧИК
Участникам игры придется изобразить мошенников из сказки «Золотой ключик». Вызываются две пары. Один в каждой паре - лиса Алиса, другой - кот Базилио. Тот, кто Лиса, сгибает в колене одну ногу и, придерживая ее рукой, вместе с Котом, у которого завязаны глаза, обнявшись, .преодолевают заданную дистанцию. Пара, «доковылявшая» первая, получает «золотой ключик» - приз.

БАНКИ
Участникам игры предлагается издали посмотреть на набор банок различной величины и формы. Брать в руки их нельзя. У каждого игрока - кусочек картона, из которого они должны выстричь крышки так, чтобы они точно совпали с отверстиями банок. Побеждает тот, у кого больше крышек точно совпало с отверстиями банок.

ЖЕЛЕ
Для этого конкурса приготовьте какое-нибудь нежное блюдо - например, желе. Задача участников - съесть его как можно быстрее с помощью спичек или зубочисток.

СБОР УРОЖАЯ
Задача игроков каждой команды - как можно быстрее без помощи рук перенести в определенное место апельсины.

ПЕРВООТКРЫВАТЕЛЬ
Сначала участникам конкурса предлагается «открыть» новую планету - надуть как можно быстрее воздушные шары, а затем «заселить» эту планету жителями: быстро нарисовать на шаре фигурки человечков фломастерами. У кого «жителей» на планете окажется больше -тот победитель!

ПОВАРА
От каждой команды по одному участнику. Нужны люди, которые хорошо готовят. За определенное время надо составить праздничное меню, названия блюд в котором начинаются с буквы «Н». Затем по одному участнику от команды выйдут к столу и будут по очереди оглашать свой список. Победят те, кто последним назовет слово.

РАССМЕШИ СОСЕДА
Произвольно выбирается ведущий. Его задача - совершить с соседом справа такое действие, чтобы кто-нибудь из присутствующих рассмеялся. Например, ведущий берет своего соседа за нос. Все остальные по кругу должны сделать то же самое. Когда круг замкнулся, ведущий снова берет соседа теперь уже за ухо, коленку и т. д. Из круга выбывают те, кто засмеялся. Победитель - участник, оставшийся последним.

ИСПОРЧЕННЫЙ ТЕЛЕФОН
Простая, но очень веселая игра, известная еще с детства. Один из гостей быстро и нечетко, шепотом говорит соседу справа какое-нибудь слово. Тот, в свою очередь, таким же манером шепчет услышанное своему соседу - и так по кругу. Последний участник встает и громка произносит переданное ему слово, а тот, кто начинал игру, говорит свое. Иногда результат превосходит все ожидания. Вариант этой игры - «Ассоциации», т. е. сосед не повторяет слово, а передает ассоциацию с ним, например: зима -снег.

ЗАСТОЛЬНЫЙ БЕГ С ПРЕПЯТСТВИЯМИ
Для игры понадобятся трубочки от коктейля, теннисные шарики (за неимением можно скомкать салфетки) по числу участников забега.

Подготовка: на столе готовятся трассы по числу участников, т. е. ставят в ряд на расстоянии 30-50 см друг от друга стаканы, бутылки их п. Игроки с трубочкой во рту и шариком готовы к старту. По сигналу ведущего участники должны, дуя через трубочку на шарик, повести его по всей дистанции, огибая встречные предметы. Побеждает игрок, первый пришедший к финишу. Задачу можно усложнить, предложив гостям дуть на шарик клизмой или шприцом.

ГЛАВНОЕ, ЧТОБЫ КОСТЮМЧИК СИДЕЛ
Для игры потребуется большая коробка или мешок (непрозрачный), в который складываются различные предметы одежды: трусы 56 размера, чепчики, лифчики 10 размера, очки с носом и т. п. смешные вещи.

Ведущий предлагает присутствующим обновить свой гардероб, вытащив какую-нибудь вещь из коробки, с условием не снимать ее ближайшие полчаса.

По сигналу ведущего гости под музыку передают, коробку. Как только музыка прекратилась, игрок, держащий коробку, открывает ее и, не глядя, достает первую попавшуюся вещь и надевает на себя. Вид потрясающий!

A У МЕНЯ В ШТАНИШКАХ...
Перед игрой делаются заготовки (вырезки газетных заголовков, причем темы заголовков могут быть самые разнообразные. Например: «Пух и перо», «Победитель соревнований» и т.д.).

Вырезки укладывают в конверт и запускают по кругу. Кто принимает конверт, громко произносит: «А у меня в штанишках...», затем достает из конверта вырезку и зачитывает. Получившиеся варианты ответов порой очень забавны. Чем остроумнее вырезки, тем веселее игра.

Конкурсы для праздника

Вот еще забавный конкурс- участнику на ремень(или по другому) сзади ровно по середине привязывается веревка с большим гвоздем на конце, цель опустить гвоздик в бутылку поставленную сзади за участником, кто первый -тот победил, участники при этом выглядят довольно смешно и нелепо, ибо позу надо принять, сами понимаете)

В мешок положить пару яиц, хорошо завязать мешок, подвесить на веревку (обязат. хорошо привязать веревку к мешку) к ремню на уровне колен. Соревнуются, естественно, мужчины, кто без рук раскачивающимися движениями разобьет яйца партнера своими яйцами. Проводиться полуфинал, а потом и финал. Не забудьте сходить в туалет перед конкурсом

Шутка для веселья гостей
В этой игре не будет победителей и проигравших, эта игра - шутка, чтобы повеселить гостей. В неё приглашается двое участников - мужчина и женщина. Мужчине объясняются правила игры - "сейчас дама разместится на этом диванчике и возьмет в рот сладкую конфету, а ваша задача - с завязанными глазами отыскать эту конфету без помощи рук и забрать её тоже ртом". Вся комичность ситуации заключается в том, что, как только мужчине завязывают глаза, на диванчик или кушетку укладывают мужчину вместо обещанной дамы. Поверьте, сколько времени будет пытаться отыскать конфету у "дамы" ваш выбранный кавалер, столько гости будут от души смеяться.

Булавки
Двум парам (можно использовать и семейные пары) завязывают глаза, на одежду цепляют по пять булавок каждому. Включают медленную романтическую музыку и пары на скорость должны найти друг на друге все булавки. Побеждает та пара, до которой перввой дойдет, что всех обманули - например, на девушках, как и обещано прицеплено по пять булавок, а на молодых людях - только по четыре. Прежде чем до испытуемых дойдет смысл обмана они должны не по одному кругу обшарить всю одежду второй половинки... Зрители смотрят и радуются...

Ручеек из обоев
Hа пол кладётся дорожка обоев. Женщинам предлагается широко расставляя ноги, пройти по "ручейку", не замочив ног. После первой попытки предлагается повторить "прогулку по ручейку", но уже с завязанными глазами. Все остальные будущие участницы игры не должны видеть, как она проводится. Пройдя ручеёк с завязанными глазами, и в конце пути сняв с глаз повязку, женщина обнаруживает, что на ручейке лежит мужчина, лицом вверх (мужчина укладывается на обои уже после того, как выполнено задание, но еще не снята повязка с глаз участницы). Женщина смущается. Приглашается вторая участница, и, когда всё повторяется снова, первая конкурсантка от души смеётся. А потом третья, четвёртая... Всем весело!

Новогодний конкурс от Снегурочки

Расскажу я вам рассказ

В полтора десятка фраз.

Лишь скажу я слово "три",

Приз немедленно бери!

Однажды щуку мы поймали,

Рассмотрели что внутри.

Рыбешек мелких увидали,

И не одну, а целых... пять.

Мечтает парень закаленный

Стать олимпийским чемпионом,

Смотри, на старте не хитри,

А жди команду: "Раз, два... марш"

Когда стихи запомнить хочешь,

Их не зубри до поздней ночи,

А про себя их повтори,

Разок, другой, а лучше... семь.

Однажды поезд на вокзале

Мне три часа пришлось прождать.

Ну что ж, друзья, вы приз забрали.

Я ставлю вам оценку "пять".

Заначка

Выбирают две семейные пары, возможно участие новоявленных молодоженов и ещё одной супружеской пары. Также можно и увеличить количество участвующих пар.

Главам каждого семейства выдают конверт со множеством купюр различного достоинства, но обязательно, чтобы оно было одинаковым у обоих участников. После этого мужья удаляются в другую комнату и прячут денежные купюры в своей одежде (под одеждой, в обуви и т.п.).

Когда мужья возвращаются ведущий вечера объявляет, что им необходимо «поменяться» женами. Затем начинается самое интересное – жены начинают искать у чужих мужей спрятанные заначки.

А куда они их спрятали можно только догадываться, поэтому женам приходиться изрядно потрудиться, прежде чем они обнаружат спрятанные деньги. Побеждает та супружеская пара, в которой мужу удалось спрятать как можно больше денег, а жене удалось их же отыскать у чужого мужа.

Угадай слово

Все участники делятся на две команды. Первая команда придумывает какое-либо хитроумное слово, а затем говорит его одному из игроков противоположной команды. Задача избранного - не издавая ни звука, только жестами, мимикой и пластикой движений изобразить загаданное слово, так, чтобы его команда смогла отгадать что же было задумано. После успешного отгадывания команды меняются ролями. После некоторой практики данную игру можно усложнить и сделать на порядок интереснее, загадывая не слова, а фразы.

Статуя любви

Несколько человек выгоняются за дверь и запускаются по одному. Вошедшему показывают парня и девушку и объясняют, что они натурщики и он - скульптор, который должен представить себе статую любви и поставить парня и девушку в соответствии со своей идеей статуи. Когда поза натурщиков будет достаточно извращенной и автор сообщит, что он закончил композицию ему сообщают, что он должен занять место парня или девушки в статуе. Входит следующий, ему говорят, что это статуя любви, но плохая, он ее должен переделать и т.д.

Лампочка

Выбирается два человека парень и девушка. Они разводятся в разные комнаты и им объясняются их роли. Парню говорят, что он должен будет войти в комнату, взять стул, и делать вид, что собирается вкрутить лампочку. Ему также сообщается, что его напарница будет ему всячески мешать, но он должен убедить ее, что так надо. Девушке говориться, что ее партнер сейчас будет вешаться, она должна отговорить его от этого. Все это, естественно, должно происходить без слов. Участники запускаются в комнату, где аудитория уже знает оба задания.

Поцелуйчики

Все садятся в круг и ведущий говорит, что сейчас каждый должен сказать, что ему нравится в его соседе справа. Когда все расскажут эти интимный подробности, то ведущий радостно объявляет, что сейчас каждый должен поцеловать своего соседа справа именно в то место, которое ему наиболее приглянулось.

Абракадабра

Пишутся бумажки с названиями частей тела и сворачиваются так, чтобы их нельзя было прочитать и складываются в какой-нибудь мешок. Затем первые два человека берут по бумажке. И прижимаются теми частями тела, которые указаны в бумажках. Затем второй человек вытягивает вторую бумажку, где написано к какому месту должен прикоснуться третий человек. Далее свою бумажку (точнее две, но по очереди) вытаскивает третий. И таким образом по цепочке, пока не закончатся все участники игры, затем все начинается по второму кругу, не расцепляясь. Первый хватается за последнего, второй за первого, и пока не закончатся бумажки или пока будет хватать гибкости. Смешнее всего ведущему, который видит эту абракадабру.

Игры для взрослых

Все участники ложатся/садятся впеpемежку на пол/диван/кpовать/ тpаву/паpту. Ведущий pаздает всем номеpа по поpядку от 1 до N, где N - количество игpающих. Затем по команде игpок с номеp 1 издает 1 звук, имитирующий оргазм, после него игpок под номеpом 2 издает 2 таких звука, тpетий - 3 и т.д. Важное условие: если в пpоцессе идавания звуков кто-нибудь засмеется над собой или над дpугим, то игpа начинается сначала.

Поговорки

Ведущий приглашает на сцену четырех участников игры. Каждому из них дается лист ватмана и яркий маркер, а также карточка с поговоркой. Поговорки нужно подобрать заранее – чем смешнее они будут, тем интереснее. Например, такие как "аппетит приходит во время еды", "глаза боятся, а руки делают", "на безрыбье и рак рыба", "работа не волк, в лес не убежит". За пять минут игроки должны изобразить смысл своей поговорки, не используя слов и букв. Потом каждый художник представляет свой шедевр залу, а все присутствующие отгадывают зашифрованное понятие. Побеждает тот, чье понятие было отгадано, проигравшим участникам - поощрительные призы.

Опьяняющий конкурс

Конкурс для 2 команд, в каждой по 4 чел минимум.

На табуретку перед каждой командой ставится бутылка горячительного и тарелка с огурцами. Суть игры - первый бежит- наливает, второй - выпивает, третий закусывает...

И так, чья команда быстрее выпьет. Опьяняющий конкурс.

Косичка

Вам понадобится атласная лента. Разрежьте ее на три равных части и завяжите эти части одним узлом сверху (части длиной по 40-60 см). Сделайте две таких косички. Команда из 4-х человек: один держит косичку за узел, а три других плетут косичку, при этом не могут отпускать свою часть. Какая команда быстрее заплетет косу.

Последний танец

Эта конкурс посвящается всем, кто любит танцевать "до потери пульса", кто забывает обо всем на свете, заслышав звуки музыки. Вспомните, музыкантов на корабле из фильма "Титаник". Вам предлагается прочувствовать остроту переживаний двух влюбленных, оказавшихся на краю гибели. Романтическая история прекрасна и трагична. Он и она после крушения "Титаника" оказываются плывущими в океане на огромной льдине. Молодые люди не испытывают иллюзий, они сознают, что доживают свои последние мгновения. Страшный конец неминуем.

Желающие принять участие в "Последнем танце" делятся на пары. На полу расстилается газета и включается музыка. Молодые люди начинают свой танец. Музыка может оказаться вначале веселой и быстрой. Двое танцуют на газете, не сходя с нее ни на шаг. Затем льдина тает, газету сворачивают пополам. Музыка тоже меняется. Проходит немного времени, и вода продолжает уменьшать льдину. Газету вновь сворачивают. Музыка меняет свой характер. Побеждает та пара, которая сможет удержаться вдвоем на наименьшем кусочке газеты, продолжая танцевать.

Луноход

Сначала нужно выпить и закусить, иначе игра не получится. Затем кто-то один, у кого достаточно богатая фантазия, располагается где-нибудь на диване, продолжает выпивать и закусывать и называет себя лунной базой. Все остальные встают на 4 конечности и так передвигаются по помещению, произнося фразы типа "Я - Лyноход-1, я - Лyноход-1", "Я - Лyноход-2,

следую на лунную базу для заправки горючего", "Я - Лyноход-3, вызываю на связь Лyноход-4" и т.д., каждый несет свой бред. Самое главное - не смеяться. Тот, кто засмеялся, должен сказать: "Я Луноход такой-то, следую на лунную базу для получения задания", - и ползти к дивану. А тот, кто на базе, дает ему задание, сообразуясь со своими представлениями о нормах поведения в конкретном приличном обществе, желательно с соблюдением "космического" стиля. Hапример, "доставить на лунную базу еще 0.5 л горючего", "снять со своего корпуса 3 детали обшивки", "залить 200 мл горючего", "произвести стыковку с Луноходом - N", "произвести с Луноходом - N совместные маневры по снятию обшивки с Лунохода - M", "исследовать особенности конструкции Лунохода - N" и т. п. Почувствуй себя космонавтом!

Репка

Действующие лица

1. Бабка: "Все мы бабаы стервы"

2. Дедка: «А Сережа молодец!»

3. Внучка: «Че каво?»

4. Жучка: "Гав гав"

5. Кошка: «Да! Я такая!»

6. Мышка: «Пи-пи-пи»

7. Репка: «А я как роза цвела»

Сказка Репка на новый лад.

Как-то ранним, жарким летом дед решил посеять репу,

Что и сделал в понедельник, не взирая на усталость.

Недалёко был Чернобыль, репа выросла огромной.

Дед хотел её подёргать, ничего не получилось.

Он тогда пошёл за бабкой, та смотрела сериалы,

Дед позвал её на помощь. Бабка нехотя попёрлась.

Тянут репу баба с дедом, та никак не поддаётся.

Голова у бабки ноет, а у деда, поясница.

Мимо внучка проходила, возвращалась с дискотеки,

Дед позвал её на помощь, обещал, что примет в долю.

И хотя у этой внучки дни критические были,

Им пришла она на помощь, и втроём взялись за дело.

Не взирая на потуги, репа с места не на йоту,

Дед глотает валерианку, внучка колет шприцем бабку.

Мимо Жучка пробегала, путь держала на помойку,

Там позавтракать хотела, одолел бедняжку голод.

Внучка Жучку пригласила оказать посильно помощь,

Та, хоть репу не любила, но помочь не отказалась.

Но напрасны все старанья, репу, будто кто-то держит,

Бабка хлещет валерианку, внучка шприцем колет деда.

Мимо кошка проходила по своим делам кошачьим,

Жучка кошку пригласила, кошка сразу отказалась,

Но, почуяв валерианку, кошка тут же согласилась,

И компания по новой впятером взялась за дело.

Только толку нет ни грамма, репа даже не качнулась,

Кошка хлещет валерианку, внучка шприцем колет вену.

Мимо мышка пробегала, кошка мышку изловила,

И потребовала грозно, что бы та пришла на помощь.

Мышке некуда деваться, отказать она не может,

Но сбежали внучка с бабкой, ведь мышей они боятся.

Кошка сразу рассердилась, и давай орать на мышку!

Это ты сорвала, сволочь, нам уборку урожая?!

После этих обвинений кошка мышку проглотила.

Не свезло потом и кошке, Жучка тоже есть хотела.

Но недолго наслаждалась Жучка вкусненьким обедом,

Дедка Жучку съел на ужин, потому что был кореец.

Так трагично завершилась вся история про репку,

Не отыщешь виноватых, урожай же сгнил на поле.

Кольцеброс

На пол плотно друг к другу выстраиваются пустые бутылки и бутылки с алкогольными и безалкогольными напитками. Участникам предлагается с расстояния 3 м накинуть на бутылку кольцо. Тот, кому удается накинуть кольцо на полную бутылку, забирает ее в качестве приза. Количество бросков для одного участника нужно ограничить.

Кольцо вырезается из тонкого картона. Диаметр кольца – 10 см.

В тарелке

Игра проводится во время еды. Водящий называет любую букву. Цель остальных участников – раньше других назвать предмет на эту букву, содержащийся в настоящий момент у них в тарелке. Кто назовет предмет первым, становится новым водящим. Водящий, сказавший букву, на которую никто из игроков не смог придумать слово, получает приз.

Нужно запретить называть водящему всегда выигрышные буквы (ё, и, ъ, ь, ы).

Конфетка

Участники сидят за столом. Среди них выбираете водящий. Игроки передают друг другу под столом конфету. Задача водящего – поймать кого-нибудь из игре ков на передаче конфеты. Тот, кого поймали, становится новым водящим.

Крокодил

Игроки делятся на две команды. Первая команда выбирает какое-нибудь понятие и показывает его пантомимой, без помощи слов и звуков. Вторая команды пытается с трех попыток угадать, какое понятие показывается. Затем команды меняются ролями. Игра ведется на интеpec, но можно считать очки за угаданные слова.

Возможно загадывать:

отдельные слова,

фразы из известных песен и стихов,

пословицы и поговорки,

крылатые выражения,

сказки,

имена известных (реальных или выдуманных) людей.

Показывать понятие может как один, так и несколько человек.

Шуточный тест

Этот тест можно провести с участием всех присутствующих. Участникам раздаются ручки и листки бумаги. На листках они должны в столбик написать определенные аббревиатуры. Напротив каждой из них участникам предлагается написать строчку из песни или стихотворения.

После того, как все выполнят задание, сообщается значение непонятных аббревиатур и каждый участник может узнать сам и показать соседям по столу свое состояние на указанный момент (определяемое строчкой из песни).

Аббревиатуры можно придумать любые, главное, чтобы они соответствовали теме праздника. Чтобы развлечение не затягивалось, достаточно трех-пяти моментов.

Например, для празднования результатов прошедшего года можно предложить следующие названия моментов и их сокращения:

ПДГ (первый день года),

ПНГ (первая неделя года),

СГ (середина года),

НДОГ (неделя до окончания года),

ПДГ (последний день года).

Что делать, если...

Участникам предлагаются затруднительные ситуации, связанные с их работой, из которых им необходимо найти оригинальный выход. Тот участник, который, по мнению зрителей, даст наиболее находчивый ответ, получает призовое очко.

Примеры ситуаций:

Что делать, если вы проиграли зарплату своих подчиненных или общественные деньги в казино?

Что делать, если вас случайно заперли в офисе поздно вечером?

Что делать, если ваша собака съела важную отчетность, которую вы должны утром представить директору?

Что делать, если вы застряли в лифте с генеральным директором вашей фирмы?

Меткость

Для соревнования на меткость лучше всего использовать игру “Дартс” - фабричного изготовления.

Более простой вариант – с расстояния 3-5 м метать маркеры или фломастеры (с открытым колпачком) в мишень, нарисованную на листе бумаги, прикрепленном на стену. Самый меткий участник получает призовое очко.

Маркер должен быть предназначен для рисования только по бумаге, тогда случайные его следы легко будет смыть спиртом.

Лучший тост

Ведущий сообщает участникам, что, без сомнения, настоящий мужчина должен уметь правильно пить. Однако задача соревнования не в том, чтобы выпить больше других, а в том, чтобы сделать это наиболее изящно.

После этого каждый участник получает рюмку с крепким напитком. Конкурсанты по очереди произносят тосты и выпивают содержимое рюмки. Тот, кто выполнит задание лучше всех, получает призовое очко.

Лучший комплимент

Поскольку настоящий мужчина должен быть галантным и уметь найти подход к женскому сердцу, в этом конкурсе участники соревнуются в произнесении комплиментов прекрасному полу.

Тот, чей комплимент более других понравится женщинам, получает призовое очко.

Конкурс необычных скульптур

Этот конкурс предлагается мужчинам. Из воздушных шаров различного размера и формы они должны с помощью скотча вылепить женскую фигуру. Желательно, чтобы для этого конкурса мужчины разделились на команды по 2-3 человека.

Женщинам также можно предложить слепить скульптуру мужчины.

Часть воздушных шаров может быть уже надута, кроме того, необходимо запастись достаточным количеством ненадутых шаров и нитками. Интересно использовать воздушные шары различных размеров и форм.

Воспоминания

Эту игру можно предложить во время застолья. В игре участвует любое число человек. Игроки по очереди называют событие (желательно приятное или смешное), которое происходило в фирме (или непосредственно относится к ней) в течение прошедшего года. Тот, кто не может вспомнить никакого события, выбывает из игры. Последний оставшийся в игре участник получает приз.

У всех у нас есть уши

Игроки становятся в круг. Ведущий говорит: “У всех у нас есть руки”. После этого каждый участник берет своего соседа справа за левую руку, и с криками “У всех у нас есть руки” игроки двигаются по кругу, пока не сделают полный оборот. После этого ведущий говорит: “У всех у нас есть шеи”, и игра повторяется, только теперь участники держат своего правого соседа за шею. Далее ведущий перечисляет различные части тела, и игроки передвигаются по кругу, придерживая за названную часть своего соседа справа и крича или напевая: “У всех у нас есть...”

Перечисляемые части тела зависят от фантазии ведущего и степени раскованности игроков. Например, могут перечисляться следующие части тела: руки (отдельно правая и левая), талия, шея, плечо, уши (отдельно правое и левое), локти, волосы, нос, грудь.

Танцы на льдине

Каждой паре участников выдается газета. Они должны танцевать так, чтобы ни один из партнеров не наступил на пол вне газеты. По каждому сигналу ведущего газета складывается пополам и танец продолжается. Музыка все время меняется. Если кто-либо из партнеров сошел с газеты во время танца – пара выбывает из конкурса. Последняя оставшаяся в игре пара получает приз.

Аукцион “Кот в мешке”

В перерыве между танцами можно провести аукцион “втемную”. Ведущий показывает участникам лоты, завернутые в упаковочную бумагу, чтобы было непонятно, что внутри. Для того, чтобы раззадорить публику, ведущий в шуточной форме сообщает назначение данного предмета.

В аукционе используются настоящие деньги, при этом начальная цена всех лотов достаточно низкая. Участник, предложивший наибольшую цену за предмет, выкупает его.

Перед вручением новому владельцу предмет разворачивают, чтобы удовлетворить любопытство публики.

Желательно чередовать смешные и ценные лоты, что бы повысить азарт публики.

Примеры лотов и заявок:
Без нее нам будет не в радость любое застолье. (Соль)
Нечто липкое. (Конфета “чупа-чупс” или леденец, упакованный в большую коробку)
Маленькое, которое может стать большим. (Воздушный шарик)
Предмет, необходимый для делового человека. (Блокнот)
Предмет для тех, кто хочет оставить свой след. (Набор цветных мелков)
Холодное, зеленое, длинное... (Бутылка шампанского)
Неотъемлемый атрибут цивилизованной жизни. (Рулон туалетной бумаги)
Недолгая радость. (Коробка шоколадных конфет)
Тренажер для тех, кто хочет научиться делать хорошую мину при плохой игре. (Лимон)
Подарок из Африки. (Ананас или кокос)

Бомбардировщики

Для игры необходимы две-три стеклянные банки и металлические деньги (желательно заготовить мелочь заранее, не надеясь на то, что участники найдут ее сами).

Желающие принять участие в конкурсе делятся на две-три команды. Каждая команда получает стеклянную банку и одинаковое число монет (не менее трех на каждого участника).

Ведущий отмечает линию старта, на расстоянии 5 метров от которой ставятся банки. Задача участников – зажать монетку между бедрами, пройти до своей банки и без помощи рук опустить монетку в банку. Команда, которая забросила в банку больше всех монет, получает приз.

возможно Вам будет интересно:

Участвовать в конкурсе может любое количество игроков. Выбирать вопросы нужно исходя из среднего возраста гостей корпоратива, их специфики работы. Суть в том, что каждой участнице зачитывается определённая ситуация, а она, в свою очередь, должна придумать ход действий.

Примеры ситуаций:

  • Вы пришли на работу и тут выясняется, что Ваше рабочее место занято, Вашим компьютером и вещами пользуется другой человек.
  • Возвращаясь с работы, Вы не обнаруживаете ключей от своего дома. Когда начинаете звонить в дверь, её открывает совершенно посторонняя женщина.
  • После сеанса загара в солярии Вы обнаруживаете, что переборщили, и теперь похожи скорее на вареного рака, чем на смуглую красотку. Через час у Вас важная презентация проекта.

Что можно найти в женской косметичке?

Реквизит для игры – большая женская косметичка, в которой лежат всевозможные предметы, имеющие отношение к красоте. Это могут быть тени для глаз, губная помада, браслет, тушь для ресниц, лак для ногтей и т. д. Участницы по очереди подходят к косметичке и с завязанными глазами пытаются найти тот предмет, который загадает ведущий.

Проверка на вкус

Снова придётся завязывать глаза. Женщины должны на вкус определить состав блюд, которыми их угощают, угадать их название.

Автоледи

В этом конкурсе женщинам выпадает возможность продемонстрировать навыки вождения. Для этого понадобятся игрушечные машинки с привязанными верёвочками. Девушки должны преодолеть определённый маршрут как можно быстрее при этом не нарушить правила. Самая быстрая и самая аккуратная автоледи корпоратива получает приз.

Волшебный клубок

Многие женщины увлекаются вязанием. Предлагаем на некоторое время превратить хобби в развлечение. Участниц нужно разделить на две команды. Девушки выстраиваются в шеренги, первой в ряду выдаётся распутанный моток ниток. По команде та, у которой в руках нитки, начинает сматывать их в клубок. Через десять секунд звучит сигнал, и пряжа переходит в руки следующей женщине. И так дальше, пока не закончится время, отведённое на проведение конкурса. Победит та команда, у которой останется меньше несмотанных ниток.

Железная женская логика

Участницам по очереди называют несколько предметов, и они должны быстро отвечать, что в этом списке лишнее и почему. Правильный ответ – одно очко. Победит та, которая соберёт наибольшее количество очков.

Сражение на пуговицах

Для участия в конкурсе понадобятся две отважные дамы. Каждой вручаются японские палочки. В центре стола размещена миска с различными пуговицами. Цель конкурса – за определённое время с помощью палочек переместить как можно больше пуговиц в свою пустую тарелку. Побеждает та девушка, в чьей миске окажется большее количество пуговиц.

Милая сладкоежка

Женщины любят сладкое, поэтому конкурс понравится всем. Для его проведения понадобится коробка конфет, но можно покупать сладости и по отдельности, не в наборе. Смысл в том, что конфетки должны быть с разными начинками: орехи, нуга, мармелад, крем, карамель. Вызываются добровольцы, перед каждой женщиной стоит тарелка с конфетами (у всех участниц набор должен быть одинаковым) и бумага, на которой нужно будет делать пометки. На этой бумаге написаны названия, которые могут подсказать, что же входит в состав лакомства. Например, «Белочка» говорит о том, что это конфета с орехами. Надкусывая, пробуя сладости, девушки должны помечать на листке, какова же начинка предложенных конфеток. Почётное звание «Мисс сладкоежка» получает та участница, которая точнее других определит, что же содержится внутри шоколадной сладости.

Так же прекрасной половине вашего коллектива наверняка придется по духу участие в творческих и кулинарных мастер-классах , где они смогут похвастаться своими умениями и научится чему-то новому.

Такие разные улыбки

Для игры нужны карточки с указанием того, как должна улыбнуться участница: «как директор секретарше», «как секретарша директору», «как водитель начальнику» и так далее. Девушки по очереди вынимают карточку из стопки и изображают написанное.

Конкурсы для женщин и девушек на корпоративе – это всегда море смеха, юмора и добра. Внося их в сценарий вечера, вы рискуете получить море позитивной энергии. Придумывайте, фантазируйте, играйте – и праздник обязательно удастся!

День рожденья мы отмечаем год за годом. И сценарий может быть однообразен, если вращается лишь вокруг стола и спиртного. Грустно, правда? Настоящее гостеприимство - это когда заботятся не только о желудке, но и о душе.

Щедрый стол дополняется радостной атмосферой, которая вспоминается много времени спустя. Именно поэтому люди из поколения в поколение придумывают прикольные застольные конкурсы, призванные развеселить собравшуюся компанию и потренировать смекалку гостей!

Прикольные застольные конкурсы для весёлой компании «Шпионские страсти»

Многие конкурсы связаны с разгадыванием тайн в условиях дефицита информации. Человек в любом возрасте обожает загадки, особенно если победителя ожидает подарок!

Вилки-щупальца

Суть игры проста: распознать объект вслепую. Глаза гостя завязаны, а прикасаться к предмету руками нельзя! Вооружен игрок всего лишь двумя вилками. За 2 минуты он должен прощупать и угадать как можно больше вещей.

Организатору следует заранее подобрать обыкновенные бытовые предметы вроде расчески, зубной щетки, карандаша, конфеты, апельсина и т. п. Для облегчения задачи игрок может задавать вопросы типа: «Это съедобное?», «Это предмет гигиены?», «Это сделано из дерева?» и другие, способные помочь в разгадывании.

Разрешается отвечать «Да» и «Нет», не более. Побеждает тот, кто угадал больше и точнее. Смех до слез вам обеспечен!

Кто я?

Каждому участнику с помощью скотча на лоб клеится бумажка с надписью. Это может быть любое существительное: живое существо или предмет, но для удобства можно ограничиться известными персонажами из мультиков и кино, известными личностями. Люди, сидящие в кругу, видят все надписи кроме своей.

Каждый игрок по очереди задает наводящий вопрос («Я актер?», «Я женщина?»), на который можно отвечать лишь «Да» или «Нет». Выигрывает первый отгадавший своего персонажа (или другое слово). Неправильно отгадавший выбывает из игры либо получает шуточное наказание.

Таинственный шар

Для игры подготовьте небольшой подарок, фольгу и коротенькие загадки. Последние пишутся на бумажках.
Подарок заворачивается в первый слой фольги, к нему скотчем клеится листик с загадкой.

Процедура повторяется несколько раз, как минимум 6-7. Более сложные загадки располагать ближе к центру, а простые сверху. Кто-нибудь зачитывает надпись. Первый отгадавший загадку имеет право снять слой фольги и зачитать следующую. Процесс повторяется.

Подарок получает тот, кто отгадал самую сложную загадку и снял последний слой фольги.

Игра «Убийца»

Количество участников неограниченно. Для жеребьевки понадобятся монеты и непрозрачный мешочек. Монеты должны быть одинаковыми, и только одна – меченая (другого цвета или с каким-либо знаком).

Все игроки достают по монете, не показывая её другим. Тот участник. которому попалась меченая монета считается «убийцей».

Участники пытаются заглянуть друг другу в глаза в поиске «убийцы». Простые игроки не могут самостоятельно вывести из игры других участников. «Убийца» же в произвольном порядке «убивает» — моргает, встретившись с жертвой взглядом, стараясь, чтобы его действия не были замечены другими игроками. Убитый участник тут же громко заявляет, ложа свою монету на стол:
-Убит!
И выходит из игры.
Участник, заподозривший «убийцу», говорит (указывая на него):
— Подозреваю.
Но поймать «убийцу» могут только два подозревающих вместе. Пока второй подозревающий не объявится, у «убийцы» есть время вывести из игры первого. Цель участника с меченой монетой успеть «убить» всех участников, прежде, чем его разоблачат.

Угадай приз

Игра отлично подходит ко дню рождения - за основу можно взять имя виновника торжества. Хорошо, если оно длинное и более-менее соответствует количеству гостей. К примеру, имя Антон - 5 букв.

В заветном мешочке спрятаны 5 подарков на каждую букву. А - апельсин, Н - ножницы, Т - тарелка, О - открытка, Н - носовой платок. Если призы замысловатые, гостям можно дать небольшие подсказки. Кто первый угадал предмет, тот его и получает.

Аврал!

Простая игра, не требующая реквизита, вызывающая восторг в любой компании.

Смешные конкурсы на день рождения «Несуразицы»

Целая серия игр основана на случайном совпадении слов, открывающем «всю подноготную» участников! Неожиданная «правда» не только повышает уровень эндорфинов, но порой открывает тайны подсознания…

Вопрос-ответ

Смысл забавы ясен из названия - с тем уточнением, что то и другое пишется на карточках и складывается в две кучки текстом вниз.

Первый игрок достает вопрос и выбирает адресата, а последний тянет карточку «ответ» и зачитывает вслух. А затем процедура повторяется.

Вы обнаружите, что ваш приятель прячет бутерброды в самых немыслимых местах, а лучшая подруга воет по ночам на луну, сидя на крыше…

История

Перед игроками лежат листки бумаги с буквами алфавита. Кто-то выбирает одну из них, и все участники должны выдумать по одному слову на эту букву, но так, чтобы в результате получилась смешная история.

К примеру, на букву «Д»: «Дмитрий долго доминировал днем, да достиг демонической дезориентации». Чем ярче работает фантазия, тем веселее игра!

Застольная лексическая игра «Say the Same Thing»

С английского языка название игры можно перевести как «Скажи то же, что и я».

Состояться она может при наличии, как минимум, двух людей.
Суть ее заключается в следующем: на счет раз-два-три игроки произносят любое случайное слово.

Задача участников сводится к тому, чтобы посредством ступенчатых ассоциаций прийти к общему знаменателю (слову). На следующий счет игроки должны произнести следующее слово, относящееся и объединяющее предыдущие произнесенные.

Игра продолжается до тех пор, пока ассоциативным методом участникам не удастся «прочитать» мысли друг друга и произнести вслух одно и то же слово.

Допустим, имеются два игрока. На первом этапе один из них озвучил слово «фейерверк», второй - «выходной». Теоретически, чтобы добиться желаемого совпадения, им может потребоваться всего пара ходов: например, если на второй счет раз-два-три участники произнесут слова «праздник» и «веселье», а дальше, предположим, «еда» и «день рождения», то, вполне вероятно, что они могут достичь взаимопонимания уже на четвертом слове. Скажем, это будет общее слово «торт».

Однако, если первоначально прозвучат слова, далекие друг от друга по смыслу, или в игровом процессе участников занесет в «лексические дебри», то путь, по которому может развиться действие, становится совершенно непредсказуемым и достаточно весёлым.

Сказка с пропавшими словами

Ведущий заранее пишет небылицу, персонажи которой - участники праздника. Только в сказке не хватает некоторых слов, которые предлагается придумать игрокам. Каждый по очереди называет существительное, прилагательное или глагол - смотря что требуется в тексте.

Приветствуется разгул фантазии и самые нелепые и смешные эпитеты! Когда все пробелы заполнены, всеобщее творение зачитывается вслух.

Существительное и прилагательное

Здесь тот же принцип, что и в предыдущем конкурсе. Последний в ряду участник придумывает слово, упоминая лишь, мужского оно или женского рода (к примеру, «котлета»). Затем гости по очереди называют прилагательные-эпитеты, а последний озвучивает загаданное слово.

В итоге получается что-то вроде «стеклянная, обаятельная, сексуальная, таинственная, ворчливая котлета». Игра проводится быстро. Гости меняются ролями так, чтобы каждый придумал существительное.

«У меня в штанах…»

Смысл игры до последнего должен оставаться тайной. Участники садятся в кружок, и каждый называет соседу слева название какого-нибудь фильма, сериала или мультика. Игрок запоминает, но следующему в очереди говорит другое название, и так до конца. После этого ведущий просит каждого произнести «У меня в штанах…» и добавить название фильма, услышанное от соседа.

Представьте себе, что у кого-то в означенном месте скрывается «Король Лев» или «Обитель зла»!

Прикольные конкурсы для веселой компании за столом «Раскрой свои таланты!»

Есть игры, раскрывающие сообразительность, артистизм и творческие способности. Кто самый талантливый? Кто больше всех впечатлит гостей и рассмешит до слез? Ответ на эти вопросы могут дать конкурсы, представленные ниже.

Танцы сидя

Конкурсанты усаживаются в центре зала на табуретки и начинают танцевать под заводную музыку, не вставая с места.

Тамада руководит процессом и называет части тела, которые должны танцевать в определенный момент: «сначала танцуем губами и глазами, потом бровями, затем руками» и т. п.

Зрители избирают лучшего танцора на стуле.

Царевны-несмеяны

Гости делятся на 2 команды. Первая принимает самый кислый, унылый или серьезный вид, а члены второй группы должны по очереди или все вместе развеселить «несмеян». Любой улыбнувшийся из последних присоединяется к другой команде.

Если за определенный промежуток времени все «кислые лица» развеселились, побеждают их оппоненты. Если нет, выигрывают «несмеяны».

Ваятель

Для выполнения задачи нужно воображение и пачка пластилина. Один из гостей называет букву алфавита, а участники конкурса должны вылепить предмет на эту букву.

Оценивается скорость лепки и сходство с оригиналом. Игроки получают 2 приза за «красоту шедевра» и оперативность изготовления!

Забот полон рот

Довольно известная игра, для которой нужно запастись мелкими карамельками или ирисками. Конкурсанты кладут конфету в рот и произносят: «Поздравляю с днем рожденья!». Затем берут еще одну ириску и процесс повторяется. Выиграет тот, кто выразительнее произнесет фразу с наибольшим числом конфет во рту.

Небоскреб

Игра рассчитана на людей с крепкими нервами. Лучше играть в нее, когда гости уже слегка выпили, но их движения еще вполне точны.

«Башня» строится из пластинок домино: они ставятся буквой «П», а затем вырастает второй, третий «этаж», и так далее. Каждый игрок добавляет по одной пластинке. Тот, кто случайно разрушил строение, выпивает штрафную порцию алкоголя.

Скоростное собирание пазлов

Маленькие пазлы на 54 детали вполне доступны по цене, можно взять более сложные. Участники разбиваются на 2 команды и азартно собирают картинку на скорость. Слишком большие пазлы могут утомить гостей.

Крокодил

Популярная игра, знакомая всем и любимая с детства, подходящая для разных возрастов, называемая также «Пантомима», «Корова» и т. п. Играть можно в команде или поодиночке. В первом случае ведущий выбирает по 1 человеку из каждой группы и загадывает им слово. Для начала что-то простое, вроде названий животных или обыкновенных предметов. Затем могут быть более сложные понятия вроде «мечта», «любовь», «инвестиция», «Париж», «Америка»… Каждый участник должен объяснить своим товарищам, что это, не издавая ни звука. За каждое угаданное слово команда получает очко.

Супертост

На любом празднике, особенно на дне рождения, важны поздравления и тосты.
Только не все любят или умеют их произносить, и торжественные речи сводятся к банальным пожеланиям «здоровья-счастья».
Чтобы этот процесс стал радостным и неординарным, следует произносить тосты на определенных условиях! Например:

  • поздравление должно быть связано с едой («пусть будет жизнь в шоколаде!»);
  • произносить речь для именинника в тематическом стиле (например, как «братва» с блатными словечками, в стиле «Алисы в стране чудес» или произведений Толкиена - в зависимости от компании, которая собралась);
  • поздравление связано с животными («прекрасная как бабочка»);
  • сочинить рифмованное поздравление на ходу;
  • сказать тост на иностранном языке;
  • поздравить виновника торжества, используя ВЕСЬ список взятых «с потолка» слов (солнце, радуга, газета, тапочки, президент…).

Список заданий можно увеличить. Они пишутся на листиках и раздаются гостям.

Волшебная история

Гости разбиваются на 2 равные команды, каждому участнику необходимо написать на листиках слова. Последние должны касаться определенной тематики, например, одна группа пишет то, что приходит на ум в связи с понятием «День рождения». Другая придумывает ассоциации к самому имениннику, чертам его характера или событиям из жизни.

Команды могут быть созданы «по половому признаку», так что мужчины пишут свои мысли о женщинах («красота», «нежность» и т. п.), и наоборот («сила», «рыцарь»…). Слова могут быть взяты случайно, но это не так интересно.

Затем команды обмениваются своими записями, бумажки перевернуты чистой стороной кверху. Игроки по очереди достают листики и придумывают предложение с указанным словом. У команды должна получиться взаимосвязанная по смыслу история, затем очередь переходит к соперникам.

«Не в своей тарелке»

Как говорится, посмотри в тарелку соседа - в свою всегда заглянуть успеешь. Конкурс проводят за едой. Водящий называет любую букву алфавита, а участники должны быстрее остальных назвать соответствующий продукт в своей тарелке.

Запрещается использование ё, и, ь, ъ, ы. Первый отгадавший становится новым ведущим. Если никто не может назвать слово на указанную букву, он получает приз.

Хороший праздник требует заблаговременной подготовки. Нужно приготовить кучу блюд - какие еще забавы? — возможно спросите вы. Но именно прикольные застольные конкурсы сделают атмосферу веселой, и компании за столом не будет скучно.

Можно подключить гостей к процессу подготовки: попросить принести с собой реквизит (не говорить для чего!) или поделки, которые украсят праздник.

Вложите всю душу в организацию праздника, и любое торжество станет поистине волшебным!

Корпоратив с банальным застольем несколько скучноват. Чтобы развлечь коллег, необходимо предложить им веселые игры и конкурсы. Их можно подобрать к любому событию и для любой компании, проводить и за столом, и на природе, и в обычном офисе.

  1. Сороконожки – участники встают друг за другом, держась за талию стоящего впереди. Получается сороконожка, которой ведущий дает задание – двигаться зигзагом, обходить препятствия и т.д. Кто в этом конкурсе отпустит руки, тот выбывает.
  2. Животный переполох – необходимо одинаковое количество сотрудников мужского и женского пола. Женщинам и мужчинам загадывается определенное животное. Мужчинам глаза завязывают, а женщины начинают бегать и выкрикивать звуки своего животного. Среди общего переполоха и массы различных звуков мужчина должен найти свою «половинку».
  3. Спринт в воде – подойдет, если отдых проходит возле водоема. Участники сначала бегут в воде по щиколотку, потом по колено, и в конце по пояс. Обязательное условие – не плыть, а бежать.
  4. Три ноги – участники делятся по трое. К ноге стоящего в центре сотрудника привязывают ногу человека, находящегося справа, и ногу участника, находящегося слева. Далее такие «треногие» пары проходят определенную дистанцию на скорость.
  5. Битва за шар – участникам выдаются: воздушный шар с водой внутри, пластиковая тарелка, канцелярская кнопка. Шары привязываются на пояс. Задача – проткнуть шар оппонента, уворачиваясь от других и защищая свой тарелкой.

Прикольные конкурсы для корпоратива

Где ты сейчас?

Участникам наклеивают стикеры на лоб, на которых указаны названия организаций (школа, пляж нудистов, парикмахерская). Никто из участников не знает, что написано у него на стикере. Ведущий задает каждому участнику определенные вопросы:

  • Как часто вы посещаете подобное заведение?
  • Чем вы там чаще всего занимаетесь?
  • Какие чувства у вас появляются после посещения подобного места?

Обновки

В коробку складываются вещи: очки с носом, парик, бюстгальтер, семейные трусы, детские колготки и т.д. Сотрудники становятся в круг и друг другу передают коробку, пока играет музыка. Как только музыка прекращается тот, у кого коробка, достает из нее наугад вещь и надевает на себя. После того, как одеты будут все, следует общий танец.

Селфи

Сотрудники вооружаются телефоном или планшетом и должны сделать селфи, согласно заданию, которое озвучит ведущий. Побеждает тот, у кого получилось прикольнее. Задания:

  • Сделай селфи в той позе, в которой ты обычно работаешь.
  • Сделай селфи с начальником.
  • Сделай селфи, разместив на себе разнообразные канцелярские принадлежности.
  • Изобрази на фото очень работоспособный вид.

Смешные конкурсы для корпоратива

  1. Звезда на танцполе – для участия потребуется как минимум 5 сотрудников. Начинает играть веселая музыка, задача участников – активно танцевать. Выбывает самый неактивный коллега. Далее участники представляют, что у них ноги отнялись и нужно ритмично танцевать, но без участия ног. После этого раунда выбывает еще один менее активный. Далее сотрудники приседают и в танце задействуют руки и голову. Опять отсеивается неактивный. Последний раунд – активно танцевать мимикой лица.
  2. Айс беби – понадобятся трое храбрых мужчин. Их задача – быстро надеть футболку на себя. Загвоздка в том, что что футболки крепко скручены и заморожены. Победителем будет тот, кто оденется быстрее.
  3. Роддом – команда должна быть разнополая. Девушка становится напротив парня. Она представляет, что недавно родила и общается с отцом через закрытое окно. Жестами нужно передать на кого похож ребенок, какого он пола. Задание дает ведущий, например, «уши как у тебя; кричит, как наш начальник».

Конкурсы для корпоратива для сотрудников

  1. Крокодил – наиболее популярный конкурс среди взрослых людей. Коллеге ведущий загадывает животное, знаменитого актера или название фильма. Необходимо жестами показать загаданное, остальные сотрудники на скорость отгадывают.
  2. Шарж – первый сотрудник рисует шарж на кого-либо из присутствующих и передает коллеге. Тот пишет на кого похож шарж, заворачивает рисунок и ответ, и рисует свой шарж. Так листочек проходит по кругу, в конце его разворачивают и смотрят, кто угадал.
  3. Вспомни – каждый сотрудник получает лист с определенной категорией: страна, река, растение, техника и т.д. Ведущий выбирает любую букву алфавита. Необходимо написать как больше наименований по своей теме, которые начинаются на загаданную ведущим букву.

Конкурсы для корпоратива летом

Рекорды

  • У кого кожа самая загорелая
  • Кто за минуту сможет собрать больше всего веток (если игра на улице), карандашей (если в офисе)
  • Самая миниатюрная ножка
  • Самые длинные волосы
  • Кто дольше на руках простоит
  • Кто за минуту нарисует маленьких слоников на бумаге (или мелом на асфальте)

Лови воду

Один сотрудник набирает бутылку воды и периодически сжимает ее, разбрызгивая содержимое. Остальные коллеги с пластиковыми стаканами пытаются поймать как можно больше воды. Победитель тот, у кого стакан будет наиболее наполненным.

Правда или действие

Раскручивается бутылка и тот, на кого она укажет, должен выбрать «правду» и ответить честно на заданный вопрос, или «действие» и выполнить загаданное действие.

Конкурсы для корпоратива взрослым

  1. Стриптиз – необходимо отыскать в интернете видео стриптиза. Раздеваться не стоит, нужно просто грациозно повторять движения. Награждается самый пластичный участник.
  2. Логотип – фирменный логотип необходимо распечатать на листе в двух экземплярах, наклеить на плотный картон и разрезать на несколько частей. Сотрудники делятся на две команды и на скорость собирают логотип.
  3. Расшифровка аббревиатур – участникам выдаются карандаши и бумага. Задается тема, например, отчет или начало года. Каждый должен составить три аббревиатуры и рядом дописать строчку из песни или стихотворения, характеризующую аббревиатуру. Задача остальных – отгадать, что зашифровано. Варианты аббревиатур: СГ – середина года, ПИ – прибыль итоговая.

Веселые конкурсы для корпоратива

Глухой диалог

Участвовать необходимо руководителю и подчиненному. Руководителю вручают наушники с громкой музыкой, чтобы он ничего не слышал. Подчиненный начинает задавать ему вопросы:

  • Почему вы никого не посылаете в командировки, кроме меня?
  • Когда я дождусь отгул?
  • А давайте, вы мне повысите зарплату?

Начальник пытается отгадать по движениям губ, что же ему говорит подчиненный. Он должен ответить сотруднику, чаще всего отвечает невпопад. Далее сотрудники меняются местами. Руководитель интересуется:

  • Какова причина вашего сегодняшнего опоздания?
  • Хотите поработать сверхурочно?
  • Почему я должен поднять вам зарплату?

Чувствительность

На стул кладется предмет так, чтобы участник не видел его. Сотрудник садится на стул и пытается понять, какой предмет под ним. Трогать предмет руками и подглядывать нельзя.

Короткометражка

Сотрудники делятся на команды по 4-5 человек. Каждая команда должна придумать и показать короткометражный фильм по теме: «Один день из нашей рабочей жизни».

Конкурсы для корпоратива за столом

  1. Поздравления — Первый коллега начинает на букву «А» и придумывает поздравление, с нее начинающееся. Следующий уже придумывает на букву «Б» и дальше. Старайтесь придумывать оригинальные и юморные поздравления.
  2. Так нужно – в начале корпоратива каждому сотруднику раздаются карточки с индивидуальным заданием, например, говорить все тосты с грузинским акцентом, смеяться невпопад, в 20.00 сказать коллегам: «Всем спасибо, все свободны» и т.д. Присутствующие должны отгадать задание каждого.
  3. Киллер – одного человека ведущий назначает киллером. За столом все начинают переглядываться, киллер должен кого-то «убить», подмигнув человеку. Тот выбывает из игры. Задача киллера – убрать как можно больше игроков, остальные же должны вычислить его как можно скорее.

Новогодние конкурсы для корпоратива

  1. Ковчег – необходимы 12 женщин и столько же мужчин. Им вручаются листочки с названием животного из Восточного гороскопа. По команде, ни слова не произнося, необходимо изобразить свое животное и найти среди общего табуна свою пару.
  2. Это обо мне – каждый на листочке пишет малоизвестное событие, которое произошло у него в жизни в текущем году. Все листочки складываются в ящик и по очереди вынимаются. Задача присутствующих – отгадать автора записки.
  3. Снегопад – всем сотрудникам раздают бумажные снежинки. По команде их нужно подбросить вверх и дуть, чтоб снежинки не упали. Тот, чья снежинка будет в воздухе дольше остальных, получает поощрение.

Конкурсы для корпоратива ДМ и снегурочка

  1. Наряди ель – нужно нарядить елку на скорость, с завязанными глазами. Участники делятся на команды, по одному из каждой стартуют, наощупь берут игрушки, остальные «работают навигатором».
  2. Хоровод – сотрудники становятся в круг и берутся за руки. Каждому загадывается определенное «зимнее» слово. Снегурочка начинает рассказывать сказку. Как только коллега слышит свое слово, он должен присесть, а стоящие по бокам от него не должны ему дать этого сделать.
  3. Счастливая звезда – заранее к потолку подвешиваются звезды с номерами. Во время активных танцев сотрудников музыка замолкает, и Дед Мороз произносит: «Счастливая звезда №11». Кто быстрее найдет нужную звезду, получит подарок.

Застольные смешные конкурсы корпоратив

Что бы сделали вы?

Сотрудники отвечают на коварные вопросы ведущего. Ответить необходимо оригинально, достойно и интересно. Варианты вопросов: что бы сделали вы, если бы…

  • пролили свой чай на отчет, а времени, чтобы его переделать нет?
  • все сотрудники написали заявление на увольнение?
  • вы пришли в офис, а там никого нет?
  • пребывая в нетрезвом виде, застряли с начальником в лифте?
  • директор проиграл вас в карты другой фирме?

Я никогда…

Для этой игры необходимы фишки. Их можно заменить монетами, пуговицами, скрепками. Первый участник произносит «Я никогда…» и признается в том, чего он никогда не делал. Коллеги, которые уже успели опробовать это, отдают по фишке первому участнику. Так по кругу признается каждый. Победителем является тот, кто набрал больше всего фишек.

Есть что вспоминать

По очереди коллеги вспоминают забавные рабочие моменты и веселые случаи, которые произошли на фирме. Тот, кто не припоминает смешных историй, выбывает.

Спортивные конкурсы корпоратив

  1. Дартс разнорукий – понадобится реквизит для дартса: дротики, доска и листочек, на котором будете записывать очки. Первый круг все бросают правой рукой, потом меняют руку на левую, а потом происходит бросок всех одновременно дротиков.
  2. Попади в цель – необходимо из бумаги сделать комки, а из пустых баночек – цель. Необходимо попасть бумагой в цель, смотря на нее в бинокль. Можно цель увеличивать, можно уменьшать.
  3. Змея – на маленьких листиках расписаны части тела: голова, руки, плечо. Первые два участника вытаскивают по листочку и прижимаются друг к другу теми частями тела, которые там указаны. Остальные действуют также, пока не соберется полноценная змея.

Конкурсы для строителей на корпоративе

  1. Строим дом – понадобится много пустых коробков из-под спичек, клей, ножницы и картон. Необходимо за семь минут построить дом с фундаментом, окнами и дверями, стенами и крышей.
  2. Танцор Федя – выбираются несколько участников. Их заматывают в обои, скрепив из скотчем и прорезав место для лица (как в «Приключениях Шурика»). Участники должны исполнить танец.
  3. Проект дома – сотрудникам стоит разделиться на несколько команд. Участникам выдают воздушные шары и двухсторонний скотч. Задача – надуть шары, скрепить скотчем и сделать макет дома. Побеждает команда с самым красивым макетом.

Конкурсы для железнодорожников на корпоративе

  1. Передай билет – коллеги выстраиваются в две команды, в каждой сотрудник становится за спину другого сотрудника. Две команды получают «билет» — мяч, шар или любой другой предмет. По команде они должны передать билет коллеге, который стоит за ним, тот – другому. Последний, получив билет, бежит вперед и продолжает передавать «билет», пока все игроки не сменятся и в начале опять будет стоять игрок, с которого передача начиналась.
  2. Обслужи пассажира – игра в командах. Первый коллега подбегает к пассажиру, выставляет вряд три стула и укладывает его спать. Второй несет одеяло, третий – подушку. Четвертый наливает в стакан чай или сок и поит человека. Пятый будит, чтобы пассажир свою остановку не проспал. Команда, которая первой выполнит задание, побеждает.
  3. Вспомни песню – необходимо вспомнить песни, связанные с железной дорогой (Постой, паровоз…, Голубой вагон и т.д.), кто долго не может припомнить – выбывает из игры.

Конкурсы на день торговли на корпоративе

  1. Запомни цену – ведущий показывает десять товаров и называет их стоимость. Необходимо запомнить и повторить.
  2. Сколько? – в мешок складываются монеты, участники должны отгадать на какую примерно сумму монет в мешке. Далее ведущий показывает пачку купюр одинакового номинала, нужно отгадать сумму денег в пачке. Последнее задание – кусочек сыра. Коллегам стоит отгадать его примерный вес.
  3. Ставим на полки – необходимы одинаковые плотные баночки или ящики, которые будут в роли товара. Задача – на скорость расставить товар друг на друга. У кого товар не упадет, и кто справится быстрее, тот и победитель.

Конкурсы для женского на корпоратива

  1. Что в сумочке у дамы – перед конкурсом каждая женщина дает согласие, что содержимое ее сумки будет изъято. Берется сумка любой сотрудницы, остальные пытаются угадать находящиеся в ней предметы. Каждый угаданный предмет коллега вынимает и кладет на стол. И так по очереди с несколькими сумками. Победительницей становится сотрудница, угадавшая наибольшее количество предметов.
  2. Красим губки – с закрытыми глазами девушкам необходимо накрасить друг другу губы. Та, которая сделала все максимально красиво, получает приз.
  3. Кошки и тигрицы – девушки достают листочки и узнают, в какой они команде – кошек или тигриц. Участницам завязывают глаза. Затем по команде ведущей девушки должны отыграть свою роль, мяукать или рычать, и быстро разбиться на команды.

Конкурсы для мужского на корпоратива

  1. Меняемся местами – мужчины садятся на стулья. Ведущий произносит: «Меняйтесь местами те, кто…» и начинает задавать откровенные вопросы, например: одевал когда-либо стринги, возбуждается при виде шатенок, имел более восьми любовниц. Если такое имело место быть, мужчина поднимается со стула и должен занять стул коллеги, который тоже поднялся. Тот, кому не хватило стула, меняется местами с ведущим.
  2. Коробка – Под музыку передается коробка и каждый снимает с себя вещь и кладет в нее. Когда коробка прошла круг, правила игры изменяются, теперь мужчины наугад достают из нее вещи и надевают на себя.
  3. Где деньги? – мужчины становятся в круг, один – в центр круга. Стоящие по кругу должны за своей спиной передавать монету или сложенную купюру, которая легко уместится в кулаке. Стоящему в центре необходимо отгадать у кого в настоящий момент деньги.

Корпоратив учителей

  1. Что на столе? – участник называет букву, коллеги должны отыскать предмет, который начинается на эту букву и стоит на праздничном столе. Это могут быть блюда, предметы сервировки, фрукты.
  2. Улика – совершено преступление, но не хватает улики. Ведущему учителя, ставшие на время детективами, задают вопросы, на которые он может ответить либо «нет», либо «да». Цель – отгадать, что за слово задумал ведущий.
  3. Что это значит? – каждый учитель называет слово, исходя из предмета, который он преподает. Коллеги по смежному предмету молчат, а остальные должны высказывать свои предположения, что же данное слово означает.

Во время проведения конкурсов позаботьтесь о технике безопасности. Реквизит должен быть безопасным, чтобы ничего не угрожало жизни и здоровью. Благодаря разнообразным конкурсам на корпоративе можно не только вкусно покушать, но и отдохнуть душой.

Корпоративные вечеринки давно стали неотъемлемой частью совместного отдыха коллег. И поскольку у всех компаний разный штат и бюджет, то и отмечают праздники все по-разному. Но каким бы ни было торжество, просто сидеть за столом и слушать музыку – это не самое веселое занятие. Намного лучше приготовить конкурсы, которые развлекут всех присутствующих.

Всему свое место

Если планируется праздник в большой корпорации, которая на торжество выделяет значительные средства, то, возможно, стоит заказать проведение мероприятия в специальном агентстве, чтобы провести действительно . Но чаще всего сотрудникам приходится придумывать развлечения самостоятельно. Что при этом надо учитывать?

  1. Сколько в коллективе мужчин и женщин. Если практически все сотрудники одного пола, то лучше обойтись без парных конкурсов.
  2. Какая обстановка в компании, насколько тесно общаются коллеги. Для большого коллектива, где некоторые не знают даже имен друг друга, стоит предпочесть нейтральные игры, можно сказать, «строго деловые».
  3. Средний возраст сотрудников. Тем, кому не исполнилось 30-35 лет, подойдут развлечения более вольного содержания. Но если большинству сотрудников уже за 50, конкурсы лучше выбирать аккуратно, останавливаясь на классических вариантах.

В любом случае не стоит опускаться до плоских шуток или включать в программу такие развлечения, в которых кому-то неловко будет принимать участие.

Все по парам

Парные конкурсы очень популярны, потому что уместны и в большом коллективе, и там, где народу совсем немного. Самое главное, чтобы среди сотрудников было примерно поровну мужчин и женщин. Участники делятся на команды по 2 человека – мужчина и женщина. Между командами проводятся соревнования:

  1. «Цирюльник». По команде ведущего женщины начинают делать мужчине прическу: завязывать «хвостики» с помощью маленьких резиночек. Побеждает та, кто сделает наибольшее число пучков за отведенное время. Ей вручают зеркало, расческу или набор резиночек для волос.
  2. «Синхрон». В этом конкурсе надо работать слаженно, только так что-то может получиться. Суть состязания: участники команды обнимают друг друга одной рукой, а вторая свободна (у каждого только одна). Они должны надуть и завязать шарик. Кто первый справился с этим, тот победил. В качестве приза лучше выбрать что-то нейтральное, к примеру коробку конфет.
  3. «Наклейки и отклейки». Этот конкурс будет наиболее уместен в молодом коллективе. На каждую женщину ведущий наклеивает наклейки (можно использовать канцелярские стикеры или обычные детские) в одних и тех же местах: на лицо, на руки, на одежду. Мужчины за отведенное время должны снять все наклейки, не используя руки и рот. Побеждает тот, кто снял наибольшее число наклеек. Приз – канцелярские принадлежности.

При участии в подобных конкурсах можно стать гораздо ближе с коллегами, но при этом не выходить за рамки приличия.

По мотивам популярных шоу

Идеи для конкурсов на вечеринку с коллегами можно подсмотреть в телевизоре. Сегодня существует множество шоу, где соревнуются как команды, так и отдельные участники. Самые популярные игры:

  1. «Угадай мелодию» – к такому состязанию надо подготовиться заранее, записав фонограмму популярных песен.
  2. «Что? Где? Когда?» – игра для интеллектуалов, где может поучаствовать весь коллектив, поделившись на команды; такое развлечение иногда становится традиционным, если придумать переходящий кубок, который будет разыгрываться на каждом корпоративе.
  3. «Крокодил» – игра, у которой, пожалуй, наибольшее число поклонников, ведь она интересна и тем, кто в нее играет, и тем, кто наблюдает за этим.

На время можно угадывать не только слова, в конкурс также включают:

  • названия фильмов и книг;
  • фразы из песен;
  • строчки из известных стихов;
  • пословицы и поговорки;
  • имена известных людей и т. д.

Такие развлечения хороши тем, что подходят для людей любого пола, возраста и социального статуса. В качестве приза победителю лучше всего вручить кубок с надписью «самому музыкальному» или «самому эрудированному».

На свежем воздухе

Отмечать какие-то праздники с коллегами на выезде случается не так часто, поэтому надо сделать всё для того, чтобы день запомнился всем. Самое простое, но отнюдь не самое скучное – устроить эстафету:

  • участники делятся на две или более команды;
  • для каждой команды устраивается полоса препятствий из пластиковых бутылок, которые надо обежать зигзагом;
  • в конце полосы в землю втыкается палка и ставится бутылка с напитком, стопка пластиковых стаканчиков и тарелка с закуской (к примеру, сырная или колбасная нарезка);
  • по команде ведущего первые участники команд, обегая бутылки, добираются до стаканов, берут один и наливают в него напиток;
  • потом, держась за воткнутую палку, делают вокруг нее 5-7 оборотов, бегут обратно и передают эстафету;
  • следующие участники проделывают тот же путь, только уже не наливают, а выпивают то, что налито;
  • третьи участники делают все то же самое, но в конце пути закусывают.

Сложность конкурса в том, что после нескольких оборотов вокруг палки бежать зигзагом получается далеко не у всех. Эстафету можно усложнить, продлив полосу препятствий. Разумеется, лучшее время для подобных конкурсов – лето. Призом на эстафете лучше всего сделать что-то, связанное со спортом: мяч, гантели, ракетки для пинг-понга, тренажер для рук и т. д.

В каждой шутке...

Если коллеги давно и хорошо знают друг друга, игры на совместной вечеринке могут быть и более пикантными. Однако шутки «ниже пояса» все-таки мало кому нравятся. Среди конкурсов для тесной компании самые востребованные такие:

  1. «Угадай предмет». В большой мешок помещаются разные небольшие предметы: детские игрушки, канцелярские принадлежности и т. д. Самое главное – они должны быть крепкими и объемными (карандаши и ручки не подойдут, но можно взять металлический дырокол). Несколько участников должны угадать предмет, сев на него. Стулья для такой игры надо выбирать с твердым сиденьем. Игрушка может стать и подарком.
  2. «Дружеский шарж». Участникам выдаются листы бумаги, на которых надо нарисовать портрет одного из сотрудников (присутствующих) за отведенное время. Оставшиеся члены коллектива должны угадать, кто это. Побеждает тот, чей рисунок был самым реалистичным. Приз – кисти, краски, фломастеры, альбом и т. д.
  3. «Внимание к деталям». Один из присутствующих выходит за дверь, но перед этим его предупреждают, что оставшиеся в комнате коллеги сейчас что-то поменяют в своей внешности. Потом вышедшего зовут обратно, и он начинает угадывать, что же изменилось. Но вся фишка в том, что на самом деле ничего не поменялось. Как долго мучить своего коллегу, решает коллектив, но если он догадался сам, что изменений нет, то он считается победителем, и ему присваивается звание самого внимательного и вручается соответствующий диплом или кубок.

Такие мероприятия уместны только там, где сотрудники больше друзья, чем коллеги. Ведь все люди разные, некоторые могут обидеться так, что работать потом с ними будет неловко.